• [THÔNG BÁO] CẢNH BÁO LỪA ĐẢO MẠO DANH QUẢN TRỊ VIÊN
    Chào các thành viên GameVN,
    Dạo gần đây tình trạng lừa đảo scamming và phishing đang gia tăng. Ban quản trị GameVN xin lưu ý toàn bộ thành viên:
    KHÔNG/ ĐỪNG / CẤM cho bất kỳ ai tự xưng là quản trị viên của server vay tiền.
    Mọi hành vi lân la làm quen, tự tiện nhắn tin trên Discord, Facebook, Zalo hoặc các nền tảng mạng xã hội khác,
    núp bóng dưới danh nghĩa sinh hoạt của quản trị viên, đều có tỉ lệ rất, rất cao là lừa đảo.
    Nếu có tài khoản lạ add friend hoặc nhắn tin xin tiền dưới danh nghĩa admin:
    Block ngay
    Report ngay
    Không chuyển khoản, không cung cấp thông tin cá nhân


    Quản trị viên của forum và Discord server GameVN không có nhu cầu vay tiền thành viên.
    Không có lý do nào để admin chủ động kết bạn rồi xin tiền.
    Mọi thông báo chính thức chỉ được đăng trên kênh thông báo của server và topic chính thức trên forum.
    Tin nhắn riêng từ tài khoản lạ không phải thông báo của ban quản trị.
    Cảm ơn các bạn đã chú ý và cùng giữ cộng đồng an toàn.
    — Ban quản trị GameVN

    Tắt thông báo bằng nút X bên góc phải của bảng thông báo*

Recent Content by cuongnhc

  1. C

    Dead Space 2 (hot) - Link Download

    hix đang chơi hay thì crash :((
  2. C

    xin các fro giúp đỡ ---> cám ơn rất nhiều

    bạn thử dùng IE để đăng nhập xem, một số trang nó kô hỗ trợ firefox hoặc một số trình duyệt khác
  3. C

    Làm sao dựng một cái 3D World rộng như GTASA hay Silkroad

    hay quá, bác thạchsanh có thể nói chi tiết hơn về hai kỹ thuật dynamic terrain loading, và zone based này được không. Cách mà nó tổ chức dữ liệu, render... và nếu bác có tài liệu nào (basic thui) về cái này thì send cho tui được kô ([email protected]), thx :D
  4. C

    VC++,VC++.NET, VC# cái nào viết game ngon nhất nhỉ?

    hi`, chưa nghe thấy ngôn ngữ lập trình inline bao giờ :whew: hi` chỉ nghe thấy hàm inline thui, công nhận hàm được khai báo là inline thì chạy nhanh hơn nhưng kô phải tất cả các hàm đều có thể được coi là inline. hình như hệ thống nó giới hạn số lượng và bộ nhớ của mỗi hàm inline thì phải...
  5. C

    VC++,VC++.NET, VC# cái nào viết game ngon nhất nhỉ?

    hi`, chưa nghe thấy ngôn ngữ lập trình inline bao giờ :whew: hi` chỉ nghe thấy hàm inline thui, công nhận hàm được khai báo là inline thì chạy nhanh hơn nhưng kô phải tất cả các hàm đều có thể được coi là inline. hình như hệ thống nó giới hạn số lượng và bộ nhớ của mỗi hàm inline thì phải...
  6. C

    Công cụ làm game

    Trong trang của Microsoft cũng cho down source một game (>800mb), minh down về rùi nhưng vẫn để đấy, nhìn đã thấy nản rùi. engine của nó chắc là ngon, ngoài ra còn có engine của QuakeIII và No one live 4ever, đợt trước mình search và down về rùi nhưng kô bit vứt đâu, khéo xóa mất rùi. chỉ còn...
  7. C

    Làm sao dựng một cái 3D World rộng như GTASA hay Silkroad

    uh, chủ đề nay hay đấy, mọi người ai có kinh nghiệm hoặc biết thì vào share cho anh em với, mình cũng đang mới bắt đầu tìm hiều về nó. Theo mình nghĩ thì nó sẽ vẫn load toàn bộ cái map vào, nhưng tất nhiên chỉ là csdl bề mặt 3D của map thôi, nó có thể không khớp hoàn toàn với cái map mà mình...
  8. C

    Sách "3D Game Programming All In One" giá 31,5$ gồm 850 trang

    thx bạn nhìu :x , bạn ở đâu vậy có thể cho minh mượn copy đĩa cd đó được ko? PM cho mình nhe' ::) Nhân tiện mình up được vài quyển sách, share lên cho mọi người (chủ yếu là directX và vài thứ linh tinh nữa): tốc độ down hơi chậm, ai có server thì up lại hộ nhé: Download ebooks
Back
Top