andy_by đưa ra ý tưởng không rõ ràng (thiêu chi tiết). mình có thể đưa ra 1 vài ví dụ theo cách mà bạn diễn giải: thằng player của bạn là unit thường hay hero, nó xuất hiện sẵn trong map hay vào game mới xuất hiện, unit được tạo ra trong quá trình chơi game xuất hiện theo phương thức nào - học...
Có lẽ khi ở một trình độ cao người ta sẽ coi những cái cơ bản là "tào lao". măc dù hơi bức súc 2 từ này từ hôm qua đến giờ nhưng không thể phủ nhận skill mình viết ra đúng thật chỉ xếp ở dạng tào lao thôi! :3cool_embarrassed: xin lỗi! đã test lại map. đúng là chỉ mất một lượng damage thật! híc...
Công nhận khả năng viết trigger của bạn tốt hơn mình rất nhiều
pịck unit 215 gì chứ! thì chính là 1 vòng tròn có tâm đặt tại vị trí cách vị trí của unit cast 100 -> như vậy 2 vòng tròn liên tiếp cũng sẽ giao nhau và gây ra lượng damage gấp đôi. sao nói là gây damage giống nhau cho tất cả các...
Chiêu gây damage là thunderclap. như vậy dấu chấm đỏ nằm ngoài vòng tròn không mất máu. dấu chấm đỏ nằm giữa 2 vòng tròn mất gấp đôi số mau!
Thực ra theo cách mà skill "Thunder Wave" diển ra thì thằng nào đứng giữa 2 thundeclap sẽ mất gấp đôi lượng máu là hợp lý vì skill này đâu phải là skill...
hỏi mấy thím là hơi bức súc đó nghe! vi chả có thim nào nghịch world editor. chỉ toàn chú là chú thôi! :4cool_beauty:
Nếu muốn sửa lỗi phải đưa map hoặc trigger lên nhé!
mình chả hiểu ý đồ của bạn nhưng bạn có thể tham khảo skill này nhé - tạo ra 1 skill có 20 bước sóng ThunderClap cách nhau...
Bạn nên thêm 2 dòng lệnh này vào các trigger giống kiểu trigger 3 và 4 nhé
Trigger - Turn off (This trigger)
Trigger - Turn on (This trigger)
đặt nó vào trigger của bạn như thế này
Go Exceed land
Events
Dialog - A dialog button is clicked for ChonEvent...
hình thức này tức là hero bạn chỉnh sẽ đánh lan truyền luôn mà không cần trigger, skill hay upgrade nào cả.
Các thông số giúp một hero đánh lan truyền là:
Combat - Attack 1 - Area of Effect (Full Damage) = 400 (Bounce chỉ có thể nhảy qua đầu unit khác với khoảng cách này trở xuống)
Combat -...
bạn vẫn còn thiếu 1 việc chưa làm:
nhấn F6 -> vào phần chỉnh hero (cai thằng mà bạn muốn cho nó sử dụng skill Moon Glaive ấy) rồi chọn techtree - Upgrades Used add cai Moon Glaive Upgrade vào là xong! :1cool_look_down:
hi! bạn không hiểu vần đề mình hỏi rồi! nói thế nào nhỉ? mình cần 1 trigger nói về sự kiện khi click chuột phải vào một skill auto. cụ thể:
Events
Click chuột phải vào 1 ability (giải thích cho dễ hiểu chứ phần events không có kiểu câu lệnh này :D)
Conditions
(Ability...
thực ra thì minh cũng biết bạn chưa có nhiều kiến thức về làm map. mình cũng vậy! nhưng vẫn cố gắng giải thích cặn kẽ hi vọng sẽ có 1 ai đó có thể hiểu và giúp mình và nếu không ai biết thì thôi cứ làm theo cách của ta vậy. mày mò lâu dần rồi trên mạng cũng sẽ bắt gặp điều mình cần tìm a!! thank :D
tức là khi để chế độ auto (click chuột phải vào skill morph) thì agi của morphling sẽ liên tục chuyển đổi thành str và ngược lại! sự chuyển đổi này sẽ dừng lại khi ta tắt chế độ auto đi (click chuột phải vào skill morph thêm một lần nữa). nên biết skill morph sau khi học sẽ tạo ra 2 skill...
mỗi skill auto trong warcraft hoạt động theo một cách thức khác nhau. Ví dụ như các skill "Bloodlust", "Inner Fire" ở chế độ auto sẽ hoạt động khi ta ra lệnh đánh vào 1 mục tiêu nào đó. "Essence of Blight", "Replenish Mana" hoạt động khi phe mình bị mất máu hay mất mana... vậy cho mình hỏi skill...
ý tưởng cụa ryu4ki mình đã nghĩ rồi nhưng cái skill giảm giáp thì lộ quá. mà hơn nữa giảm kháng phép theo % thi con được chứ giảm giáp theo % thì không ăn thua!
ai biết chỉ mình cách chỉnh các thông số của skill "Incinerate" thành skilll 3 của usa trong dota với. nhân tiện hướng dẫn luôn các thông số của skill "Incinerate". xin cảm ơn trước!