Vì bạn là người mới nên sẽ trả lời bạn tận tình lần này.
1. Mình đã khống chế để mỗi đơn vị chỉ nhận damage 1 lần. Chắc chắn lượng damage gây ra cho mỗi đơn vị là như nhau nhưng armor type của creep và hero khác nhau => lượng máu mất khác nhau.
2. Mình chọn tất cả các đơn vị trong 215AoE mỗi 0.04 giây. Bạn còn nhớ định nghĩa đường thẳng chứ?
3. Mình chỉ dùng War Stomp để tạo hiệu ứng stun còn damage sẽ do đơn vị dùng phép tạo ra như thế sẽ không xuất hiện bug khi map của bạn có những ability phản damage
4. Nếu làm triger như bạn kia thì bạn đã tính đến trường hợp có 2 đơn vị cùng dùng ability đó 1 lúc chưa?
5. Ngoài việc không tác dụng đến các đơn vị bay ra thì chỉnh cái gai thành sóng chắc cũng không xấu xí lắm đâu
Mình không dùng impale. Có lẽ bạn không hiểu nhưng impale có AoE hãy chỉnh và cảm nhận còn về cái bạn hỏi thì dùng event a unit die -_-