Bạn copy file v_ ra một folder khác rồi làm theo hướng dẫn như của baohoan:
1)Tạo 1 folder và bỏ cái model mình mún thay đổi vào
2)Sử dụng HLMV load cái skin đóa và chọn tab "Weapon origin"
3)Sửa mấy cái thông số đến khi mình mún
4)Khởi động M3d chọn tools->"Kratisto's Half-Life MDL Decompiler v1.2" dẫn đến cái skin mình mún sửa rồi decompile nóa
5)Mở cái file .QC mà mình mới decompile ra
6) Tìm cái dòng này :
$bbox 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
$cbox 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
$eyeposition 0.000000 0.000000 0.000000
Sửa nó thành thế này :
$bbox 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
$cbox 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
$origin 0.000000 0.000000 0.000000
$eyeposition 0.000000 0.000000 0.000000
7)Ở dòng $origin 0.000000 0.000000 0.000000
sửa nó thành những cái số mà mình sửa trong HLMV
8) Sau khi sửa xong save nó lại rồi vào M3d chọn Tools > Half-Life > Compile QC File