Hi bạn, việc này khá đơn giản nhưng bọn mình chưa thấy lý do vì sao nên làm thế
Việc này thì ngược lại, nếu tính xa sẽ làm phát sinh rất nhiều conflict với những skill thay đổi vị trí unit
Bọn mình đang update art liên tục, hy vọng các bản sau sẽ ok hơn bản hiện tại :D
Những cái này đều đã có...
thanks bạn, game bọn mình đang trong giai đoạn cần polish, đấy cũng là lý do bọn mình tung bản thô lên sớm để lấy feedback của anh em, xem điểm nào bị feedback nhiều nhất để ưu tiên và điểm nào được khen nhiều nhất để tiếp tục phát triển. Ví dụ từcomment của bạn bọn mình có thể áng chừng như sau...
Hi bạn, bọn mình up lên indiedb (cũng là slidedb với modedb luôn) nó up 1 miror lên gamefront (lởm) và 1 miror ngon lên host của nó nhưng yêu cầu phải đăng ký thành viên, rút kinh nghiệmlaanf sau bọn mình sẽ up 1 version lên host bọn mình luôn
noted and will do :)
:)) cảm ơn góp ý của bạn nhiều, phần animation của robot hiện tại đang mới chỉ có những phần cơ bản nhất như idle, attack, move ... và sẽ được bổ sung thêm animation các skill, khi robot bị dính đòn và khi chết. mình cũng sẽ cố gắng bổ sung thêm mỗi robot từ 2 đền 3 animation idle để khi robot...
Giới thiệu:
Trailer:
http://www.youtube.com/watch?v=UnrruAgfu3s
Tính năng chính:
Screenshots:
Thời gian phát hành:
Giới thiệu qua về team
Giới thiệu các đơn vị quân
tổng số lượng lá không giới hạn, còn con Chimera đâu phải tăng công liên tục, chỉ là trả 1 resource để giảm 3 hp thôi, +3atk thôi, con này hay nhất là kết hợp với Life confusion, thế là thành 5 ATK, 7 HP
thời gian đã được limit , nếu bạn không đánh lâu thì sẽ bị xử thua, bản mới đã submit cho appstore, chỉ cần chờ họ approve nữa là xong. thay đổi đáng lưu ý nhất ở bản này là Portal chỉ còn 4 lượt :)
ah Rain Delay đang bị bug, nếu dùng 1 cái trong khi vẫn đang mưa thì sẽ bị lỗi vẫn đánh được. Đột nhiên xuất hiện Defeat thì có 2 trường hợp: cậu bị đứt mạng và sau khi cố gắng kết nối lại (auto) thì đã hết giờ và bị xử thua, hoặc là thằng kia chơi Elemental class hay gây lỗi random defeat...