[Indie] Ground Breakers

nớp ni nớp ni

Mr & Ms Pac-Man
Giới thiệu:
Vài thế kỉ sau khi tận thế xảy ra, trên trái đất không còn các lục địa vì băng ở hai cực đã tan ra và nhấn chìm chúng. Hỗn loạn và bạo động liên tục diễn ra ở mọi nơi. Chính quyền đã bị xóa bỏ. Lúc này con người đã xây dựng những khối hộp khổng lồ trên mặt biển và liên kết chúng lại với nhau để sinh sống trên đó. Khoáng sản trở nên khan hiếm và có giá trị rất lớn. Các tập đoàn và tổ chức bắt đầu xây dựng sức mạnh, họ nghiên cứu, buôn bán các loại robot chạy bằng nước nhằm thống trị các vùng đất giàu tài nguyên. Bạn sẽ đóng vai trò là người đứng đầu mới của một tổ chức lớn, với tham vọng xây dựng cho mình một đội quân robot hùng mạnh để bắt đầu chiến dịch chinh phục và mang lại hòa bình cho thế giới đang hỗn loạn.
Ở cương vị đó, bạn sẽ quản lý đội quân robot, nghiên cứu robot mới và tùy chỉnh các tính năng của chúng, cùng đó là từng bước thống trị thế giới.



Trailer:
[video=youtube;UnrruAgfu3s]http://www.youtube.com/watch?v=UnrruAgfu3s[/video]

Tính năng chính:
- Thách thức và đè bẹp đối thủ để thống trị thế giới.
- Hệ thống bản đồ thế giới được tính toán một cách ngẫu nhiên khi bắt đầu game.
- Chiến thuật theo lượt trên bản đồ chia ô.
- Màn chơi gồm nhiều tầng và để chiến thắng bạn phải chiếm được các điểm bí mật của mội tầng.
- Các đơn vị robot với các kĩ năng đặc biệt và khả năng tùy biến đa dạng thông qua hệ thống con chip.
- Sưu tập các thành phần của robot sau mỗi trận đấu để có thể chế tạo thêm robot mới.
- Đồ họa game mang phong cách hoạt hình
- Tính năng chơi nối mạng và đa nền (PC, Android, IOS…)

Screenshots:
[Spoil]
GR_Screenshot7.png


GR_Screenshot6.png


GR_Screenshot5.png


GR_Screenshot4.png


GR_Screenshot3.png


GR_Screenshot2.png


GR_Screenshot_World_Map.png


GR_Screenshot_Char_Select.png
[/Spoil]


Thời gian phát hành:
Dự định của bọn mình là sẽ cho game ra mắt miễn phí trên PC vào nửa cuối năm 2013, các hệ máy Android và IOS sẽ cho ra mắt sau bản PC khoảng 2 - 3 tháng, hiện tại game đã có thể chơi được phần chơi đơn nhưng vì còn thiếu một số thành phần đồ họa và còn một số lỗi nên bọn mình sẽ đưa link download bản demo sau một khoảng thời gian ngắn nữa.

Giới thiệu qua về team
Sau khi các bạn đã đọc hết những phần ở trên thì mình cũng muốn giới thiệu qua về team. Team mình gồm 3 thành viên, trong đó bao gồm 2 lập trình viên và một đồ họa. Team đã làm việc với nhau từ rất lâu và có nhiều sản phẩm phải bỏ dở vì rất nhiều lý do ( thời gian,công việc, tiền bạc, vợ con... :) ), đây là một trong những project mới nhất và được dành nhiều thời gian và công sức nhất của bọn mình với hi vọng nó sẽ được hoàn thiện và góp phần vào sự phát triển của nền công nghiệp game Việt Nam. Tuy nhiên vì đây là game free không mang lại lợi nhuận cho nên sự đóng góp ý kiến cũng như ủng hộ của các bạn là niềm động viên rất lớn và đáng quý đối với bọn mình, cảm ơn các bạn :D !

Giới thiệu các đơn vị quân
- 8. Rollur - The rolling transformer
[SPOIL][video=youtube;gPOriSy7vio]http://www.youtube.com/watch?v=gPOriSy7vio&feature=youtu.be[/video][/SPOIL]
 
Chỉnh sửa cuối:
Nhìn giống trò đánh cờ quái vật trong Yugi-oh quá...
 
nhìn đồ họa ko được đẹp cho lắm :9cool_pudency:

Nhìn chung thì đồ họa game sẽ là như vậy, nhưng mà chi tiết thì bọn mình sẽ có những thay đổi nhất định như ánh sáng, texture, effect ... Game sẽ được release trên cả điện thoại nên model tạm thời chỉ có từng ấy chi tiết. Một lí do nữa là 1 người làm tất cả các thành phần đồ họa ( model, texutre, animation, ingame effect, GUI ) cho nên phải có gắng giảm tải để đảm bảo tiến độ, thân :)

Nhìn giống trò đánh cờ quái vật trong Yugi-oh quá...

Mới nhìn bạn sẽ có cảm giác như vậy, game cũng thuộc thể loại chiến thuật theo lượt nên sẽ có những điểm giống nhau trong gameplay, nhưng mà các tính năng thì khác nhau khá nhiều, hi vọng game sẽ release được đúng thời điểm dự tính của bọn mình để các bạn có thể chơi và góp ý :D
 
Game bọn mình sẽ chú trogj vào gameplay và đồ họa phong cách đơn giản sử dụng nhiều khối lập phương và các khối cơ bản.
 
Game làm bằng engine gì vậy bạn?? Mình nhìn khá fun đấy chứ.
 
Nhìn chung là cũng ổn, gameplay chưa show nhiều nhưng có lẽ giống dạng tatic battle :-?, ngoài ra mình có góp ý là những chi tiết nhỏ như giao diện UIm thanh máu có lẽ cần nổi bật hơn nữa, mấy cái đấy design chắc không lâu lắm, đơn cử như thanh máu mình thấy hơi thô, :-? giống kiểu vẽ bằng pain thì nó không thu hút lắm, trông như kiểu flash game đó, có lẽ nên cải tiến trông cho nó sang hơn tí
 
@sasha: Game bọn mình làm = unity3d, engine khá tiện cho những team nhỏ do có cộng đồng support đông (tức là bí thì hỏi bác google bác ấy chỉ)
@Donkilong: Gameplay bọn mình đúng là trong trận thì dạng đó, còn chiến dịch sẽ dạng hao hao RTK đó bạn. Thanh máu sẽ được thay cho nó ngon hơn, thanh đó mình để tạm và đúng là được vẽ = pain :D.
 
Đúng thể loại mình thích :D
Đồ họa vậy là dễ thương và dễ nhìn rồi!

Mình mới chơi thử pre-alpha, tuy chỉ là khởi đầu sau này còn cải tiến nhưng mình cũng xin góp ý chút:

- Đồ họa với mình thế là ngon rồi, model robot thì cũng cute, mà con nào cũng cũng đứng tưng tưng 1 chỗ nên nhanh mỏi mắt @@
- Lúc chọn lựa các skill nên thể hiện rõ, ví dụ như tầm đánh, aoe. Giống như game này: http://www.gtds.net/Tactics-Core/
- Mình để ý lúc chọn skill nào đó, và không có kẻ thù nào trong phạm vi thì game coi như ..đứng, phải alt+f4 :6cool_surrender:
 
Chỉnh sửa cuối:
Đúng thể loại mình thích
Đồ họa vậy là dễ thương và dễ nhìn rồi!

Mình mới chơi thử pre-alpha, tuy chỉ là khởi đầu sau này còn cải tiến nhưng mình cũng xin góp ý chút:

- Đồ họa với mình thế là ngon rồi, model robot thì cũng cute, mà con nào cũng cũng đứng tưng tưng 1 chỗ nên nhanh mỏi mắt @@
- Lúc chọn lựa các skill nên thể hiện rõ, ví dụ như tầm đánh, aoe. Giống như game này: http://www.gtds.net/Tactics-Core/
- Mình để ý lúc chọn skill nào đó, và không có kẻ thù nào trong phạm vi thì game coi như ..đứng, phải alt+f4 :6cool_surrender:

:)) cảm ơn góp ý của bạn nhiều, phần animation của robot hiện tại đang mới chỉ có những phần cơ bản nhất như idle, attack, move ... và sẽ được bổ sung thêm animation các skill, khi robot bị dính đòn và khi chết. mình cũng sẽ cố gắng bổ sung thêm mỗi robot từ 2 đền 3 animation idle để khi robot đứng yên nhìn sẽ đa dạng hơn (phần này sẽ để sau vì ưu tiên thấp hơn). Phần info skill cũng sẽ được bổ sung theo góp ý của bạn ở bản cập nhật tiếp theo, còn lỗi khi chọn skill mà địch đứng ngoài range thì đúng là lỗi và đã được khác phục, những skill cần mục tiêu mà không có mục tiêu nào trong phạm vi thì sẽ không highlight, những skill khác khi ấn vào mà không dùng có thể back lại như khi di chuyển nhầm ô.
Cảm ơn bạn đã chơi thử phiên bản pre-alpha và góp ý cho bọn mình, phiên bản đó thực ra bọn mình dùng để test và nhận feedback nội bộ ấy mà, lỗi và thiếu chức năng tóe loe :))

Best regard, Viet - Artist

- Lúc chọn lựa các skill nên thể hiện rõ, ví dụ như tầm đánh, aoe. Giống như game này: http://www.gtds.net/Tactics-Core/
- Mình để ý lúc chọn skill nào đó, và không có kẻ thù nào trong phạm vi thì game coi như ..đứng, phải alt+f4

Bọn mình đã sửa và sẽ up vào bản alpha build tiếp theo kèm các chức năng quan trọng khác, mong bạn tiếp tục ủng hộ và feedback, giai đoạn này feedback rất quan trọng với bọn mình

Best regard, Sáng - Coder
 
Chỉnh sửa cuối:
Hi bạn, bọn mình up lên indiedb (cũng là slidedb với modedb luôn) nó up 1 miror lên gamefront (lởm) và 1 miror ngon lên host của nó nhưng yêu cầu phải đăng ký thành viên, rút kinh nghiệmlaanf sau bọn mình sẽ up 1 version lên host bọn mình luôn

Lúc launch game, hiện ra bảng config trước, phần graphics, mình nghĩ nên cho game nhớ tùy chỉnh trước đó..

noted and will do :)
 
Game cần dc polish. Nhìn giống game thời 90s quá @_@

Thêm vài hiệu ứng, background đẹp, nhạc hay,... thì có lẽ sẽ thu hút hơn.

Đúng là cần phải polish, game có vẻ hay nhưng rất thô.
 
thanks bạn, game bọn mình đang trong giai đoạn cần polish, đấy cũng là lý do bọn mình tung bản thô lên sớm để lấy feedback của anh em, xem điểm nào bị feedback nhiều nhất để ưu tiên và điểm nào được khen nhiều nhất để tiếp tục phát triển. Ví dụ từcomment của bạn bọn mình có thể áng chừng như sau
- Game chưa bắt mắt và thiếu hiệu ứng (đang được bổ sung)
- Nhạc kém do thiếu người biết làm nhạc và chi phí quá đắt cho dự án indie
- Gameplay có vẻ nhận được khá nhiều lời khen, nếu người chơi bước qua được bước khó tiép cận ban đầu
Mong bạn tiếp tục góp ý vào các bản update sau của bọn mình
 
Tạo không gian game này dễ nhất là cho extrude tất cả đống ô cờ xuống, kiểu cột đá bay trên mây ấy :3, có thể làm ô dạng tổ ong cũng được nhưng lại mất công code thêm :))
Với cả thay đổi độ cao màn chơi, không làm phẳng nữa là ngon, trông đỡ thô hơn.

Art style chưa đồng nhất, quân cờ đang để celshading thì bàn cờ cũng nên celshading, không nên để dạng 3d như thế.

Ngoài ra thì để thay đổi gameplay nên có 1 vài quân có khả năng phá ô để tạo chướng ngại vật, hoặc đánh knockback, vừa hợp tên game "ground breaker" vừa tăng tính chiến thuật cho game.
 
có thể làm ô dạng tổ ong cũng được nhưng lại mất công code thêm
Hi bạn, việc này khá đơn giản nhưng bọn mình chưa thấy lý do vì sao nên làm thế
Với cả thay đổi độ cao màn chơi, không làm phẳng nữa là ngon, trông đỡ thô hơn.
Việc này thì ngược lại, nếu tính xa sẽ làm phát sinh rất nhiều conflict với những skill thay đổi vị trí unit
Art style chưa đồng nhất, quân cờ đang để celshading thì bàn cờ cũng nên celshading, không nên để dạng 3d như thế.
Bọn mình đang update art liên tục, hy vọng các bản sau sẽ ok hơn bản hiện tại :D
Ngoài ra thì để thay đổi gameplay nên có 1 vài quân có khả năng phá ô để tạo chướng ngại vật, hoặc đánh knockback, vừa hợp tên game "ground breaker" vừa tăng tính chiến thuật cho game.
Những cái này đều đã có trong game rồi :)
 
có thể làm ô dạng tổ ong cũng được nhưng lại mất công code thêm
Hex Grid hay đấy :@)

Hex grid mang vẻ hiện đại và chiến thuật hơn. Xét trên góc độ kiến trúc thì ô lục giác vừa mang dáng vẻ cứng cáp, vừa mềm dẻo, đây thực sự là model kiến trúc của tương lai. Đó cũng đang là trend bây giờ. Đặc biệt theme robot cực kì hợp với ô kiểu này. Nếu có điều kiện thì ô vuông các bác chuyển thành ô lục giác là tốt.

Bonus thêm là dự án floating city cũng dùng hex grid =))
Mega-Engineering-Floating-City-2.jpg

http://www.scifiideas.com/sfi/technology/cities-of-the-future-floating-cities/
 
Chỉnh sửa cuối:
Back
Top