Recent Content by PaiN_Agent

  1. P

    [Gen III][Game Mechanic + Hacktool]Pokemon data

    48 BYTES MAIN DATA 48 Bytes dữ liệu chính phức tạp hơn một chút. Nó được chia thành 4 nhóm, mỗi nhóm 12 bytes tương đương 3 chuỗi hay 3 dword. Các nhóm có cấu trúc riêng Các chuỗi trong từng cấu trúc chỉ thay đổi giá trị, không thay đổi vị trí. Cấu trúc được sắp xếp dựa vào PID. Sau khi...
  2. P

    [Gen III][Game Mechanic + Hacktool]Pokemon data

    Đầu tiên xin lỗi dark_dragons vì đã trễ hẹn, cũng vì thi đại học xong bận đủ thứ, đến giờ vẫn đang đợi điểm nên dành thời gian rỗi post bài. Mọi người thông cảm :) Mình định nói về RNG nhưng vấn đề này có quá nhiều lĩnh vực liên quan chắc phải dùng clip để mô tả thì mới dễ hiểu, vậy nên sẽ tạm...
  3. P

    [Gen III] Bàn luận về Pokémon Ruby/Sapphire/Emerald/Fire Red/Leaf Green

    để single computer và time out 20000. emerald cũng phai chọn phòng lan, đừng chọn wifi
  4. P

    [Gen III] Bàn luận về Pokémon Ruby/Sapphire/Emerald/Fire Red/Leaf Green

    Theo như smogon thì áp dụng được đến BW rồi. Mình thì chưa chơi nên cũng chưa thử :D (vì không thích kiểu đồ họa mới lắm, thích kiểu gen III hơn :))) Nếu làm quen thì cũng không khó lắm đâu. Nói chung là mình hướng đến không phải dùng cheat code. Bắt 1 con hay cũng chỉ tốn khoảng 5 phút thôi mà...
  5. P

    [Gen III] Bàn luận về Pokémon Ruby/Sapphire/Emerald/Fire Red/Leaf Green

    http://www.smogon.com/ingame/rng/emerald_rng_part3 Đây là hướng dẫn cho emerald. Ngoài ra có cả hướng dẫn cho Gen IV V nhưng mình chưa chơi nên chưa động đến RNG là viết tắt của Random Number Generator. Đại ý khi chơi, game sẽ tự tạo ra những dãy số bất kì liên quan đến nhau và ảnh hưởng đến...
  6. P

    [Gen III] Bàn luận về Pokémon Ruby/Sapphire/Emerald/Fire Red/Leaf Green

    Hic. Tuần sau phải thi ĐH đã rồi mới rỗi được :( Nhân tiện cậu có thế xem mấy bài viết về RNG trên smogon.com. Nước ngoài họ dùng nhiều nhưng mình chưa thấy có ai ở VN nói đến. Mình thấy cậu hiểu rõ về PID thì sẽ dễ thôi :D
  7. P

    [Gen III] Bàn luận về Pokémon Ruby/Sapphire/Emerald/Fire Red/Leaf Green

    À không. RNG giúp bắt pokemon shiny, IVs cao... không liên quan đến hack :D
  8. P

    [Gen III] Bàn luận về Pokémon Ruby/Sapphire/Emerald/Fire Red/Leaf Green

    Forum hình như không nói gì đến RNG trick nhỉ. Mấy hôm nữa thi ĐH học xin phép post 1 bài nhé
  9. P

    [CSS MOD] Các vấn đề liên quan đến CSS Modding!!!!!!!

    Hic. Topic này có vẻ không được hưởng ứng lắm. Xin đóng góp 1 số link hay để mọi người tham khảo và có một cái nhìn mới về CSS: Game Banana - Skin, sprite, map... Đây là trang phổ biến nhất giúp về mod skin. Metamod Source - Metamod Addon cho Source Engine, hỗ trợ Source EP1 (earlier 1.82) và...
  10. P

    [AMX][Codes] Hỏi đáp về các code của AMX ...

    Anh sontung có thể viết 1 cái plugin weapon cho counter strike source được ko ạ :D? Em thấy cái sourcemod vs amxmod cũng tuơng tự nhau vì sourcemod được dựng lên từ amx :)
  11. P

    [SKINS][GameVN CS skin collection] Kho skin Counter-Strike GameVN

    ặc. ý em là sếp Orpheus cho em xin bộ 3dmax của 8 char cf để em làm cho css. Chứ bộ original của CSS thì em có rùi :) @@
  12. P

    [SKINS][GameVN CS skin collection] Kho skin Counter-Strike GameVN

    Các sếp cho em xin bộ 8 char với. Em nhờ người làm cho CS:S. Hic, lên đó đăng kí rồi nhưng ko down được :D
  13. P

    [SKINS][GameVN CS skin collection] Kho skin Counter-Strike GameVN

    tức là model do member tự làm hay dùng 3d ripper vậy anh?
  14. P

    [SKINS][GameVN CS skin collection] Kho skin Counter-Strike GameVN

    anh orpheus ơi, em hỏi cái. Bộ 8 char cf là anh design toàn bộ lại hay dùng chương trình gì vậy? có phải 3d ripper ko? chỉ em với :D
  15. P

    [MAPS][GameVN] Các map do mem tự chế hoặc giới thiệu

    muốn chạy thì vào run map thì mới compile được chứ
Back
Top