48 BYTES MAIN DATA
48 Bytes dữ liệu chính phức tạp hơn một chút. Nó được chia thành 4 nhóm, mỗi nhóm 12 bytes tương đương 3 chuỗi hay 3 dword. Các nhóm có cấu trúc riêng
Các chuỗi trong từng cấu trúc chỉ thay đổi giá trị, không thay đổi vị trí. Cấu trúc được sắp xếp dựa vào PID.
Sau khi...
Đầu tiên xin lỗi dark_dragons vì đã trễ hẹn, cũng vì thi đại học xong bận đủ thứ, đến giờ vẫn đang đợi điểm nên dành thời gian rỗi post bài. Mọi người thông cảm :)
Mình định nói về RNG nhưng vấn đề này có quá nhiều lĩnh vực liên quan chắc phải dùng clip để mô tả thì mới dễ hiểu, vậy nên sẽ tạm...
Theo như smogon thì áp dụng được đến BW rồi. Mình thì chưa chơi nên cũng chưa thử :D (vì không thích kiểu đồ họa mới lắm, thích kiểu gen III hơn :)))
Nếu làm quen thì cũng không khó lắm đâu. Nói chung là mình hướng đến không phải dùng cheat code. Bắt 1 con hay cũng chỉ tốn khoảng 5 phút thôi mà...
http://www.smogon.com/ingame/rng/emerald_rng_part3
Đây là hướng dẫn cho emerald. Ngoài ra có cả hướng dẫn cho Gen IV V nhưng mình chưa chơi nên chưa động đến
RNG là viết tắt của Random Number Generator. Đại ý khi chơi, game sẽ tự tạo ra những dãy số bất kì liên quan đến nhau và ảnh hưởng đến...
Hic. Tuần sau phải thi ĐH đã rồi mới rỗi được :(
Nhân tiện cậu có thế xem mấy bài viết về RNG trên smogon.com. Nước ngoài họ dùng nhiều nhưng mình chưa thấy có ai ở VN nói đến. Mình thấy cậu hiểu rõ về PID thì sẽ dễ thôi :D
Hic. Topic này có vẻ không được hưởng ứng lắm. Xin đóng góp 1 số link hay để mọi người tham khảo và có một cái nhìn mới về CSS:
Game Banana - Skin, sprite, map... Đây là trang phổ biến nhất giúp về mod skin.
Metamod Source - Metamod Addon cho Source Engine, hỗ trợ Source EP1 (earlier 1.82) và...
Anh sontung có thể viết 1 cái plugin weapon cho counter strike source được ko ạ :D?
Em thấy cái sourcemod vs amxmod cũng tuơng tự nhau vì sourcemod được dựng lên từ amx :)