Gợi ý: add skill storm crow form(ko biết đúng ko nữa, bạn tự xem lại nhé) rồi Remove skill đó đi(chẳng biết tại sao nhưng phải thế)
ở vòng lặp slide unit ta tạo thêm 1 biến int hay real cũng được, mỗi lần lặp thì Change unit flying height to [biến vừa tạo] rate [1000](nói chung là để số lớn)...
Cho mình hỏi cách làm cho model của Kael không có 3 quả cầu bay xunh quanh được không? mở bằng W3ME thì không thấy quả cầu trong model, nhưng lại thấy trong texture? sẵn hỏi luôn, cái model đó mình mở 1 texture(không nhớ là texture nào) thì bị W3ME bị đơ? mình dùng W3ME của X-design 5
mọi người cho em hỏi, khi em mở 1 map có skill viết = JASS, rồi test map đó thì nó chạy bình thường, nhưng nếu em edit nó rồi xóa lại như lúc đầu, ví dụ thêm vào /*êfddf*/ chẳng hạn thì map ko test dc nữa, mặc dù chả ảnh hưởng gì đến code của nó?
mình từng bị cái này rồi, lỗi do bản Warcraft thôi, cài lại cái khác là xong:1cool_byebye:
ps: mà nếu ko nhầm thì cái Warcraft khi chơi Dota có nhiều lỗi hay lắm, chẳng hạn như ko remove dummy unit
cho em hỏi về Event-Unit take damage. Làm sao để Unit nhận biến dc, chỉ thấy nó lấy unit đang có trên map thôi, còn Event-A unit .... thì ko có take damage
để làm skill Overload của Storm trong Dota ấy
cho em hỏi Custom Script : set bj_wantDestroyGroup=true
để làm gì vậy, thấy nhiều skill xài, em xài thử thấy hình như cũng giống call DestroyGroup thì phải?
cho em hỏi về game mario mà khi ăn nấm nó lớn lên rồi ăn nữa thì nâng cấp thành súng rồi cánh, có con rùa(hay lạc đà gì đó :) ) cưỡi nữa. em chỉ toàn thấy mấy cái mario khác ko à !
cho em hỏi cách làm skill MUI, ví dụ làm 1 skill tạo ra 10 dummy unit, set 1 biến array cho 10 unit đó rồi thì làm sao để MUI??(hay là tạo 10 biến khác nhau=))