Các bác pro sửa dùm em cái map này với http://www.epicwar.com/maps/upload/ lúc trigger hoạt động đc lúc trigger ko hoạt động đc dẫn đến hiện tượng lag dummy mà ko remove đc :((.Em còn gà WE mong các bác dạy thêm,các bác thử skill 4-5 lần nhé
thanks bác.Em có spell như sau mong bác giúp em nốt
Tạo ra dummy dưới đất,làm thếm 1 spell A(base=spell cast xuống đất) liên kết với trigger kia.Khi cast spell A tới point của dummy kia thì move đến dummy thì làm thế nào ạ?Mình muốn move đến dummy nào cũng đc chứ ko phải là duy nhất 1 last...
thanks các bác cho em hỏi 1 vấn đề nữa.Đó là ví dụ mình buff spell lên 1 thằng,buff vẫn còn trong 1 thời gian nhất định. giả sử khi buff lên 1 một thằng khác tức 2 buff tồn tại song song thì em muốn remove buff thằng thứ nhất thì làm thế nào ạ
cho em hỏi muốn cho đối phương ko nhìn effect khi cast 1 spell buff thì làm thế nào ạ.Giống như cast của bara trong dota đồng bội vẫn có thể nhìn thấy cái xoắn xoắn trên đầu,mà đối phương phải nhìn xuống tt status.Giúp em với
Cho hỏi khi sử dụng Metamorphosis mà sử dụng Mirror Image thì lại biến về thằng hero cũ? Có thể phân thân như thằng đã biến hình đc ko? Dùng Trigger gì vậy .Thanks All
Em Có spell thế này:
Phân thân ra 2 thằng.Nếu Giả Dụ Hero (Dùng Storm Bolt) thì 2 thằng kia cũng dùng vào 1 Target thì làm thế nào ạ.Cho em xin cái code với.Thanks !
Cho em hỏi.
VD:Time - Every 0.1 seconds of game time
Set TobiUG[10] = (Units within 500.00 of (Position of TriggerUnit) matching (((Matching unit) belongs to an enemy of (Owner of TriggerUnit)) Equal to True))
Unit Group - Pick every unit in TobiUG[10] and do (Actions)
Loop - Actions...
minhtronglam90: Vào map lấy portait hero mà bạn muốn.Mở MD open portait đó ra.Vào Window-> Texture Manger import cái file blp mà bạn muốn cho làm icon.Save là đc.Lưu ý phải đổi tên portait phù với tên model.VD aaa.mdx=aaaportait.mdx
Cho hỏi về vấn đề sử dụng có giới hạn có 1 spell.Chẳng hạn như sử dụng quá 10 lần thì tắt.Nếu muốn colodown passive làm thế ạ (ko phải ở trong trigger ,giống như passive skill 3 của kiến trong dota ý ạ)=>Thanks All
- - - Updated - - -
Cho hỏi về vấn đề sử dụng có giới hạn của 1 spell.Chẳng hạn...
Em có Trigger thế này
- A unit Starts the effect of an ability
(Ability being cast) Equal to Sand
Set MokuU[7] = (Casting unit)
Set MokuP[7] = (Target point of ability being cast)
Unit - Create 1 LocustGaraaPy for (Owner of MokuU[7]) at MokuP[7] facing (Facing of MokuU[7]) degrees
Set MokuU[8]...