YAN[asian]

Tin nhắn hồ sơ Latest activity Các bài đăng Giới thiệu

  • Tôi cũng chẳng nói nặng nề gì. Vào đây trên tinh thần giúp đỡ nhau là chính chứ ăn thua nhau gì mấy cái này. Nói chung là sau anh em nói năng cho dễ nghe tí, đỡ mất lòng nhau :-@
    gửi rồi nhé :D

    haha, có gì đâu, sim khuyến mại sinh viên mà, mỗi tháng nó lại hồi lại 24k :D mình dùng bthg còn chả hết đến 10k, bỏ ko thì cũng phí :D mang lên đây phục vụ anh em cũng tốt :D
    Các chỉ số :
    - Strength : Tăng dam ngoại công, tăng máu
    - Agi : Tăng AS, MS
    - Int : Tăng dam nội công, tăng mana
    Danh sách Hero và skill dự tính :

    1. Đoàn Dự : Nhất Dương Chỉ - Lăng Ba Vi Bộ - Bắc Minh Thần Công - Lục Mạch thần kiếm
    Quest : Tìm con cóc độc có tên là Mãng Cổ Chu Cáp -> miễn nhiễm độc tố.
    2. Kiều Phong : Hàng long thập bát chưởng - ???
    Quest :
    3. Hư Trúc : ???
    Quest :
    4. Trương Vô Kị : Sư Tử Hống - Thất Thương quyền - Cửu Dương thần công - Càn Khôn Đại Na Di
    Quest :
    5. Trương Tam Phong : Thái Cực Quyền - Thái Cực Kiếm - Thái Cực Thần công - Bát Quái chưởng
    Quest :
    WE ơi. Sửa hộ mình chiêu summon cục lửa chạy xung quanh người của con Lava Spirit trong map của cậu thành item dùm đc ko. Tức là đeo item vào thì xuất hiện cục lửa, vứt item ra thì mất ấy. Những cái khác cứ giữ nguyên là đc. Sửa nhanh dùm nhé có gì credit
    Sr nhé mấy ngày nay ko online :D
    Vụ đó thì effect cục orb lữa có sẵn trong war rồi mà :)
    Mình online để đọc tin nhắn thôi, ít khi chat yahoo lắm. Còn hỏi đáp mà nói qua yahoo thì không nói rõ ra được !
    >Thế nếu ko cần phải là "cây", chỉ cần là destructable thôi thì làm thế nào?

    sao ko tự nghĩ ra đc nhi?

    kiểm tra max life của destructible rồi tăng biến đếm

    không muốn kiểm tra nữa thì bỏ If đi, tăng biến đếm luôn chớ sao...
    hoặc hết mà, viết vậy thì là 2 "hoặc" và 1 "và" rồi

    If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
    If - Conditions
    Or - Any (Conditions) are true
    Conditions
    ArcherPointX Less than MapMinX
    ArcherPointX Greater than MapMaxX
    ArcherPointY Less than MapMinY
    ArcherPointY Greater than MapMaxY
    Then - Actions
    Unit - Add a 0.01 second Generic expiration timer to Archer
    Else - Actions
    đặt một biến real = X of Point, và một biến real = Y of Point

    ví dụ: ArcherPointX, ArcherPointY

    Set ArcherPointX = X of ArcherPoint
    Set ArcherPointY = Y of ArcherPoint

    rồi dùng ArcherPointX và ArcherPointY để so sánh.
    cần 4 biến real: MapMinX, MapMinY, MapMaxX, MapMaxY
    lần lượt là: Region - Min X/Min Y/Max X/Max Y of Region
    region này là (Playable map area)

    khi unit slide, sẽ có điểm (tiếp theo) mà unit move tới, kiểm tra x,y của điểm này ( X of Point, Y of Point )

    nếu X mà nhỏ hơn MapMinX hoặc lớn hơn MapMaxX
    hoặc
    nếu Y mà nhỏ hơn MapMinY hoặc lớn hơn MapMaxY

    => unit đó sẽ move ra ngoài => remove hay làm gì thì tùy
    về code thì ko thấy gì sai

    thử vào File \ Preferences -> Test Map bỏ đánh dấu Use Fixed Random Seed xem sao :-?

    một điều tôi thấy code không hợp lý là: mỗi 0.05s, pick random một unit xung quanh rồi lệnh cho <unit có buff> đánh, nếu mỗi lần lại ra một unit khác nhau thì sao nó đánh đc nhỉ :-??
  • Đang tải…
  • Đang tải…
  • Đang tải…
Back
Top