Multi Ubi nô's Villa - AC Black Flag Resynced Collector Edition 200$ cũng chỉ bằng cốc cafe thôi, chủ tịch vinhloc199x và SOZUOKA said!!!!

Xuống từ con 4A cướp biển ấy, quên mẹ tên, có khi reuse assets của con đó cho bản remake này :))
 
Danh tiếng tổn hại nghiêm trọng từ con Sọ và Xương ấy. Con đó thảm họa truyền thông xong mới lan aoe sang tất cả các game Ubi sau. Tiếp nối đó thì thằng AcS làm 1 quả nữa cộng hưởng với quả Sọ Xương nên thảm.

Lỗ ròng 1 tỏi 3 Euro. To vcl. Cty mình phấn đấu 5 năm liên tục mới được là cty tỏi đô. Đây nó lỗ không đã 1 tỏi 3 Ơ =))
 
AcS performed OK cũng có mấy tr players, sau con cướp biển 4A dính thêm combo con SW Outlaws nữa chứ chưa tới ACS
 
/hóa ra đại đế sắp phá sản nên dạo này cá mới khó ở peepo_kek

Như 1 vòng lặp. Lập thớt -> chết game -> khó ở -> aura tăng vọt - > game ngỏm luôn

peepo_raspberry-
 
À quên mất con sọ và xương với phát ngôn game 4A đi vào lòng đất peepo_kek
 
dù ass hex chưa có trailer show cái j nhưng nhìn cái 1666 amsterdam trông như ass hex thực sự thế
 
Con này ko gọi là cashgrab nhưng cũng thuộc dạng làm nhanh, tung trailer 2 tháng sau có game chơi mà gọi là all in mia gì, con Hexe kia mới là 4A all in nhé :))
All in mà, tin leak nó phát triển từ mấy năm trước còn gì. Reuse asset mà còn thế thì là all in rồi, trailer bị phản hồi này kia là về sửa lấy sửa để chứ éo chày cối lên thanh minh như con ACs nữa. Ra lẹ lẹ mà còn thu hồi chứ còn cầm cự được bao lâu nữa đâu, giá cổ phiếu nó drop theo ngày thế kia thì hiểu sức ép bị tụi TQ nó thâu tóm cao lắm. Sao mà để vậy được.
 
Làm như mỗi dòng AC gồng gánh cả tập đoàn

Một sự thật thú vị: Dù Assassin's Creed đứng đầu nhờ số lượng đầu game đồ sộ (hơn 15 tựa game lớn nhỏ), nhưng một mình Rainbow Six Siege nhờ mô hình vận hành dạng microtransactions (bán trang phục, battle pass) và giải đấu Esports đã tạo ra lượng doanh thu gần như ngang ngửa với toàn bộ dòng game sát thủ cộng lại (khoảng 4 tỉ euro từ 2020-2026).

Chưa kể đám franchise khác như Far Cry, Tom Clancy, JustDance, Anno...con Blackflag này giao cho studio thứ cấp là Ubi Sing, nhân sự bằng 1/10 studio chủ lực Ubi Montreal, kinh phí tính cả marketing chưa tới 150tr, game bán có $60. Giao cho Ubi Sing vì tụi nó từng làm Skulls and Bones nên có thể kế thừa phần naval battle.

Với quy mô đầu tư có thế thì chưa thể gọi là canh bạc đâu, đại đế vẫn còn tiền từ mấy con game khác kể trên, còn nếu vẫn muốn tin đại đế sắp phá sản thì chịu thôi đến SE với Nin còn có nguy cơ mà :>
 
Danh tiếng tổn hại nghiêm trọng từ con Sọ và Xương ấy. Con đó thảm họa truyền thông xong mới lan aoe sang tất cả các game Ubi sau. Tiếp nối đó thì thằng AcS làm 1 quả nữa cộng hưởng với quả Sọ Xương nên thảm.

Lỗ ròng 1 tỏi 3 Euro. To vcl. Cty mình phấn đấu 5 năm liên tục mới được là cty tỏi đô. Đây nó lỗ không đã 1 tỏi 3 Ơ =))
Ubi danh tiếng như c phải 10 năm rồi chứ có mới đây đâu:
- Watch dogs 2 woke tởm thoại cringe, sang Watch dog Legions thì thôi rác rưởi nát mẹ series đối đầu GTA
- Đú đởn live service Xdefiant, Hyper Scaper cc gì đấy xong đóng mẹ cửa sau mấy tháng
- Rainbow 6 Seige design gái xe lăn, collab xấu tởm lởm
- Far cry 6 bố của flop

Xong giờ con ACS tiếng xấu với SW mới flop tiếp thì combo thàm hoạ.
 
^WD2 hay vkl chê chê cl pikapikasandbox của nó ăn đứt cái GTA5, chỉ cái bị dính dớp lừa đảo của WD1 nên mới không bật lên được.

Ubi bị dính 1 loạt fail tầm 5 năm gần đây thôi chứ trước đó vẫn sống khỏe, đợt covid còn peak lên nhờ con hàng Valhalla. Đầu tiên là SnB fail nặng rồi SW lẫn Avatar đều không đạt kỳ vọng, ngoài ra mấy con live service cũng đều thất bại nữa. Mà cái chính thằng Ubi từ xưa đến giờ margin vẫn rất thấp do số lượng nhân viên quá nhiều (đã vậy sau đợt covid còn cố cầm cự không layoff ngay như các hãng khác nữa) thành ra chỉ cần doanh thu hơi tụt cái là tài chính đỏ luôn.
 
Avatar, Starwar, Skull and Bone, ACS.... hầu như những con game ra mắt gần đây sau AC Vahalla đều flop, dù ko tệ như mấy con game rác nhưng ko có cảm giác gì đột phá, xào nấu mấy công thức cũ làm đi làm lại khiến fan nó cũng ngán tận cổ, con AC Shadow thật ra là xếp vào hàng khá, tốt nhưng dính drama lùm xùm quá nên mấy cái điểm tốt của nó hầu như bị vứt xó hết để xoáy vào điểm xấu là anh da đen
 
Con ACS là đại diện cho cái gọi là khi đã ghét, thì người ta sẽ bới ra điểm xấu cho bằng đc.

Khi yêu thì chàng trai hay hút thuốc, cô gái coi đó là ngầu.
Khi ghét, thì dis moẹ thằng giẻ rách, suốt ngày hút thuốc, đéo làm đc trò trống j.
 
Con ACS là đại diện cho cái gọi là khi đã ghét, thì người ta sẽ bới ra điểm xấu cho bằng đc.

Khi yêu thì chàng trai hay hút thuốc, cô gái coi đó là ngầu.
Khi ghét, thì dis moẹ thằng giẻ rách, suốt ngày hút thuốc, đéo làm đc trò trống j.
Con ACS chơi cuốn hơn con Vahalla nhiều , cốt truyện ổn , đồ hoạ thì đẹp nao lồng .
 
Thằng Ubi bị cái danh tiếng đang thối quá chứ thực tế chất lượng mấy con game flop đều không đến nỗi, không phải đỉnh cao chứ cũng không thể gọi là tệ đến mức flop vậy được. Còn sao danh tiếng thối vậy thì thấy có vài lý do:
- 1 dạo spam openworld quá đà nên tạo cảm giác ngấy, hết ý tưởng.
- game thường chỉ làm đến mức khá vừa đủ chứ không cố lên đỉnh dù có thể cảm nhận rõ khi chơi là có thể làm được, thành ra fan chơi khá ức chế.
- presentation kém, thiếu cinematic, thiếu cái chất premium mà game AAA cần có để wow casual - cái này game Sony nói gì thì nói đều làm rất tốt.
- cốt truyện thiếu đầu tư, rề rà quá mức do thời lượng game quá dài, đã vậy còn đua đòi làm dẫn truyện non-linear nên càng lủng củng.

Nói chung kiểu làm game chỉ vừa đủ, cái gì cũng không tới nên thành ra chẳng thỏa mãn được tệp khách hàng nào cả, sau đó chỉ cần 1-2 con game flop hay 1-2 quyết định đi vào lòng đất của lãnh đạo (mà thực tế hãng nào lâu lâu cũng sẽ có vài phốt kiểu đó cả) là cả cộng đồng game đè ra đạp ngay mà không có ai def hộ.
Giờ thằng Ubi mà muốn comeback thì cần vài con game mà presentation trông premium thực sự như con 4 Resynced này. Thành ra đợt này nó phải delay thậm chí canceled 1 loạt game kể cả con PoP remake làm xong rồi, do giờ người chơi đặc biệt soi mói game Ubi nên nó không thể show ra con game nào trông janky kém sang được nữa.
 
Ubi nó làm game không đa dạng thể loại nó spam open world quá nhiều , game open world làm rất mất thời gian và tiền bạc đòi hỏi kết hợp nhiều yếu tố để trở thành game hay , sống động nên các hãng khác làm xong 1 con open world toàn mất khoảng 4 đến 8 năm , còn anh Ubi nhà ta từ 2020 đến 2025 ra 8-9 con game open world . Năm 2020 ảnh quất một lần 3 con open world AC Vahalla , Watch Dogs: Legion , Immortals Fenyx Rising nhìn thôi đã ngán .
 
mà cái thời 2020 là còn đang peak của ubi, con immortal chơi hay vãi, art cũng khác biệt, chịu khó update đổi gameplay um sùm, làm quả dlc đổi góc nhìn như diablo luôn, đáng lẽ nên đầu tư con đó mới đúng, nhưng ảnh say éo, đi làm ba cái trò con bò
 
Cái dạo đó không chỉ Ubi mà người người nhà nhà cũng đua đòi làm openworld nên người chơi mới bội thực đến vậy. Bản thân thằng Sony đợt đó cũng spam 1 loạt GoT, Horizon, Days Gone, SM, DS, kể cả con hàng GoW mới tuy không phải openworld nhưng cũng là hubworld chứ không còn kiểu đi màn linear như xưa. Sang thằng M$ thì đến cả mấy con hàng như Halo hay Gears cũng cố nhét openworld vào.

Tính ra thằng Ubi cũng coi là xui, người chơi bội thực openworld vì nhiều lý do nhưng tội lỗi thì đổ hết lên đầu Ubi, chỉ vì cái danh Ubi gắn liền với openworld quá mức rồi =)
 
Ubi nó làm game không đa dạng thể loại nó spam open world quá nhiều , game open world làm rất mất thời gian và tiền bạc đòi hỏi kết hợp nhiều yếu tố để trở thành game hay , sống động nên các hãng khác làm xong 1 con open world toàn mất khoảng 4 đến 8 năm , còn anh Ubi nhà ta từ 2020 đến 2025 ra 8-9 con game open world . Năm 2020 ảnh quất một lần 3 con open world AC Vahalla , Watch Dogs: Legion , Immortals Fenyx Rising nhìn thôi đã ngán .
Ubi nó chạy theo open world quá nên bị mất chất đó, chứ tầm những năm 2010 đỉnh cao vl, game đa dạng thể loại hành động nhập vai thì có AC, fps thì far cry, RainbowSix, platform thì có rayman, rồi có cả jrpg child of light, game trên điện thoại thì cũng có dòng hungry shark hốt bạc vl. Tính ra thời đó Ubi nó là hãng có nhiều thể loại game nhất luôn. Cũng có thể do ảnh hưởng từ vụ mấy anh em Guillemot bắt buộc phải bán Gameloft để gôm về tập trung phòng thủ ko để bị thằng Vivendi thâu tóm luôn cả Ubi nên ảnh hưởng định hướng game sau này.
 
Back
Top