Multi ONIMUSHA: WAY OF THE SWORD! HUYỀN THOẠI TRỞ LẠI!!!! [SPOIL ĂN VẢ VÀO MỒM NHÉ!]

Game này thấy thằng Gamespot chấm 8đ thấy khá chuẩn, hay nhưng đúng như Bạch bạch nói ko đến mức wow, wou...
Xây dựng Mú thì công nhận tốt, hài hài, bất cần, thi thoảng nói lảm nhảm khá vui + em Xuka phụ họa nâng bi thấy khá dễ chịu mà ko bị cảm giác Cringe.
Combat thì ngon, tay to thì múa tha hồ mà ảo diệu. Mới cài thêm cái mod tăng x1.2 speed chém Light/Heavy thấy mượt mà thanh thoát hơn hẳn.
Gái xấu, nhưng đã xuất hiện mod Mú gái Ver.R trên nexus, hy vọng sẽ có thêm mod Xuka với Lady.
Mới đi xong map phòng Lab, cảm nhận sơ sơ là vậy worry-114

qua map đó xong tới khúc sau mấy con boss toàn solo dual đánh đấm sướng tay éo chán như con chó Nue nữa...
 
Cái Chain Issen là khi bấm thêm nút tấn công khi nào là chính xác vậy các fen, mình cứ bấm lúc được lúc ko.
 
con Pragmata là IP mới của Capcom, đạt 64k peak người chơi cùng lúc trên Steam và tính là thành công, con này là hồi sinh IP đã chôn sau 20 năm, nhiều thằng giờ còn éo biết là có Onimusha, đã đạt 85k peak người chơi cùng lúc... chắc sẽ sớm đạt 1tr copies sold...
 
bản này chắc phép thử sau chục năm nên cap cho dùng kiếm ghẻ cho đỡ làm animation, chứ vũ khí oni có 5 6 cái j đấy, làm moveset từng cái, rồi cả animation issen, parry, deflect nữa nó mệt :))
Nghi phần sau cho chơi nhiều char giống phần 2, 4. Vì phần số chẵn của dòng này hay như vậy
 
1 char thôi đủ rồi, nếu có phần sau thì tập trung vào tăng số chủng loại quái, mở rộng cơ chế xài oni armament vào combat - vd cho phép xài armament vào combo ender, mana xanh là dạng resource dùng nhiều chức năng hơn thay vì chỉ spam armament 1 cái là hết. thêm 1 vài skill crown control như đấm stun diện rộng etc...

Người ta cần điều khiển kiếm khách thượng thừa chứ xài 3 cái con kunochi yếu nhớt mất thời gian bỏ mẹ.
 
Thôi như game gốc đã đủ mệt rồi, về sau đánh nhau vừa phải đấm bọn quái từ rift, vừa phải canh tên từ mấy thằng cung thủ ngoài bắn vào, lại còn là tên AoE, tên lửa.
 
Thôi như game gốc đã đủ mệt rồi, về sau đánh nhau vừa phải đấm bọn quái từ rift, vừa phải canh tên từ mấy thằng cung thủ ngoài bắn vào, lại còn là tên AoE, tên lửa.
Quái agressive hơn thì chỉ tổ dễ issen hơn dọn nhanh hơn thôi chứ cũng có làm game khó hơn đâu, mob fight trong này toàn là issen 1 con xong chain nát lũ còn lại.

Chưa kể sau còn có skill đập bể posture xong break issen là tự động làm lũ xung quanh bị fear nữa. Nói chung toolkit con capcom cho anh Mú bản này mạnh vcl nên nếu bảo để thuần clear thì dễ lắm, muốn khó hẳn thì mod quái agressive lên xong phải mod để cắt timing của tất cả các cơ chế xuống chỉ còn một nửa thì mới khó, chứ quái agressive hơn hòa vốn vl.

Mấy nay trên fb gặp toàn mấy thằng đem mindset soulslone ra áp vào cái game này nhìn đần độn vl
 
Quái agressive hơn thì chỉ tổ dễ issen hơn dọn nhanh hơn thôi chứ cũng có làm game khó hơn đâu, mob fight trong này toàn là issen 1 con xong chain nát lũ còn lại.

Chưa kể sau còn có skill đập bể posture xong break issen là tự động làm lũ xung quanh bị fear nữa.

Mấy nay trên fb gặp toàn mấy thằng đem mindset soulslone ra áp vào cái game này nhìn đần độn vl
Lên mấy group soulslike nó so sánh đọc thấy ... nữa cơ.
 
Con này Lighting làm hơi .... xấu
Mấy ảnh dùng DLSS 5 thì đẹp chứ lighting lúc cutscene với gameplay 1 trời 1 vực , đang cutscene đẹp chuyển qua gameplay ngay sau đó shadow với highlight mất sạch dù cùng một cảnh , raytracing thì dùng mỗi reflection
Để xem có mod đem Lighting cutscene ra dùng không
 
đánh boss combat phê thật

nhưng combat dạng này tôi vẫn thấy GOW nó lực hơn mấy lần, vẫn có gì đó rất sướng
 
có điều ko thích là em AI shizuka nhắc tuồng trong combat hơi nhiều, cơ chế mới gì thì nhắc tutorial 1 lần đủ rồi, còn lại để người chơi tự ngẫm xem chiêu nào dùng cái gì hợp với bản thân hay muscle memory bắt đầu ngầm nó sướng hơn là đang chơi chứ có 1 con AI bên cạnh backseat gaming...

nhưng mấy quả thảo mai lúc mình đánh hay nghe cũng hài, deflect đc chiêu sét lao xuống của thằng Burai là nịnh :"sao ngài có thể phản ứng với đòn nhanh như vậy?!"
 
Con này Lighting làm hơi .... xấu
Mấy ảnh dùng DLSS 5 thì đẹp chứ lighting lúc cutscene với gameplay 1 trời 1 vực , đang cutscene đẹp chuyển qua gameplay ngay sau đó shadow với highlight mất sạch dù cùng một cảnh , raytracing thì dùng mỗi reflection
Để xem có mod đem Lighting cutscene ra dùng không
cutscene thì nó làm ok đẹp, nhưng vào game lại thì giống như bỏ hết hiệu ứng. ánh sáng các kiểu, khó hiểu vl.
 
Ai chơi xong rồi thì Carnage (unlock sau khi hoàn thành game) có khó hơn không hay đây chỉ là mode 1 hit chết , còn lại enemy AI vẫn như cũ
Có mod unlock carnage mà ko cần clear game
 
đánh boss combat phê thật

nhưng combat dạng này tôi vẫn thấy GOW nó lực hơn mấy lần, vẫn có gì đó rất sướng
Vì tốc độ animation so với mặt bằng chung game action nó hơi chậm. Dù nó đẹp thật
 
Ai chơi xong rồi thì Carnage (unlock sau khi hoàn thành game) có khó hơn không hay đây chỉ là mode 1 hit chết , còn lại enemy AI vẫn như cũ
Có mod unlock carnage mà ko cần clear game
ko phải 1 hit mà là boss trâu hơn, thêm moveset mới. Mode này mình đánh boss gây dam khá ít, phải dựa vào parry trừ stamina hoặc issen.
 
Back
Top