Hoursea

Tin nhắn hồ sơ Latest activity Các bài đăng Giới thiệu

  • Chịu , năm nay có lịch mua game rồ tuy ko nhiều nhưng chắc dành tiền mua máy =.= chỉ chấm được 3 game thôi còn lại ko thích . E3 hết rồi ko có gì ngạc nhiên lắm . Và buồn hơn là mình ko nhân được FF do developer Hiroyuki Ito làm
    Vậy thì đặt tên là Fabula Nova Veus cho rồi ,hoặc đổi thành 1 tựa game khác .Chứ gắn cái tên FF vô mà nó ko có càm giác FF thì :-"
    Con ông ko thích cách chơi của Xenoblade là chuyện của ông thôi còn tui thì cực kì thích cái cách chơi đó từ Xenoblade ban đầu và cách biến hình ngồi robot từ Xenogears .Vả nói thật design của Xenoblade nó thanh , cái thế giới nó tạo ra mới đích thị là Final Fantasy m đã tồn tại từ thời trước nhưng cũng ko có gì lạ vì Mônlith solft từng là Square
    Gameplay rất ấn tượng nhưng mới chỉ có nhiêu đó chưa nói được gì =.= cách đánh có vẻ chậm nhưng chả sao khác thật , rất đáng mua . Nhưng với mình nó ko có càm giác là 1 Final Fantasy.
    Ok ông mún bàn gì ........ tui có cảm giác nó chả giống FF gì cả , cái Xeno mới giống FF
    ĐM đã to rồi còn ảnh động, để sig cho bố mày xem à? Không thay tao chém
    Đoạn này trong game không giống đâu. Nó trước chap cuối tầm 3-4 chap.
    Mới down về thôi chứ chưa chơi, nhưng biết đường dẫn đấy sai.
    2 game thuộc 2 bối cảnh khác nhau
    và vì thế chúng khác nhau, và mình nói chúng khác nhau như thế nào. Comment nhạt như nước ốc ấy.
    "với lại game 3D thì theo xu hướng thật, 2d theo xu hướng ảo"
    Clap clap clap =D>=D>=D>
    "Giải quyết vấn đề theo kiểu chơi chữ à?" Đây là vấn đề của người làm game, người làm game mà muốn 3D ảo ấy, thì 3D ảo, mà muốn 2D thực ấy, thì 2D thực. Và vì đếm ra thì bên này nhiều hơn bên kia thoai chứ xu thế gì ở đây =))
    SF4 vốn là game 2.5D nên tất nhiên phải ảo
    KHÔNG CÓ CHUYỆN 2-2.5D LÀ TẤT NHIÊN PHẢI ẢO!!! 2-2.5D ẢO THÌ TỐT MÀ KHÔNG ẢO THÌ TỆ À? CÁI MK VÀ...
    ...
    Thôi.
    Mời bạn chơi Mortal Kombat: game 3D theo xu hướng ảo và King of Fighters: game 2D theo xu hướng thật. 2 game thành danh cả đấy. \m/
    Bye bye. Mình hết việc với bạn rồi. Hờ. :-h
    Ờ góp ý luôn, 2 game thuộc 2 bối cảnh khác nhau, với lại game 3D thì theo xu hướng thật, 2d theo xu hướng ảo. Cho nên SF4 vốn là game 2.5D nên tất nhiên phải ảo, cho nên ko thể bắt SF4 phải chơi theo real fighting được. Phản ứng khi đỡ đòn, trúng đòn ở đây là theo game 2D, frame bị đứng là chuyện đương nhiên, chứ giống như DOA thì sf4 thành game 3D cmnr
  • Đang tải…
  • Đang tải…
  • Đang tải…
Back
Top