- Musket có 2 loại. 1 là musket ngồi , 2 là musket đứng. Musket ngồi rất tệ. Ko nên xây làm gì cả. Musket đứng thì rất vl . Bạn xếp đạo Musket thành 2 hàng thôi. Khi hàng trước bắn thì hàng sau nạp đạn. Khi hàng trước bắn xong sẽ lui về nạp đạn thì hàng sau nhảy bên để bắn. Cứ thế nó xoay vòng...
Bạn này nói đúng. YC cầm hơi bị khó đánh. Tuy nhiên nó cũng làm được rất nhiều điều bất ngờ do yếu tố tốc độ cao. Tuy nhiên những đạo YC cơ bản vừa xây đầu game thật sự là honor siêu thấp nên dùng đột kích là chưa vào đến thì tụi nó đã quay đầu chạy ra :(
Tui chơi Takeda thấy bọn Hojo đi lúc đầu cả rừng Yari, tui chỉ xây 2 đạo Yari làm tường, ngoài ra toàn Acher, đứng trên núi xả 1 đợt là đi cả hàng, xả hết tên thì tụi nó cũng vừa vặn rút chạy ;)). Với điều kiện là quân ta trên núi nhé :D
Ủa sao yari Cal lại ko sợ bọn giáo ta ??? Mình thấy yari và Acher = giá nhau. Địch full Yari thì ta full Acher. Vào tỉa 1 loạt tên là yari ngã như rạ :-"
Yari kị là đạo quân tớ ghét dùng nhất. Tuy nói nó mạnh thế nhưng khi gặp Nagita Cal thì nó cũng bó tay.
- Trong trận đánh Shogun có 1 cái dỡ là khi quân địch bỏ chạy, mình chọn Atk thì lính sẽ ko đánh mà chỉ lùa lùa đi theo sau. Với lại khi truy sát địch theo kiểu càng quét thì lại ko được tăng...
Bộ binh ông nói ở đây ý là Yari và Ynagishu á ? Tụi này cầm thương nên ngán bọn cầm kiếm dài và đao là đúng rùi. Tui đang ko biết Monk và Nodaichi ai hơn ai ?
Đánh muốn bền lâu thì nên dùng chiến lược kinh tế bền vững. Bạn quan sát trên bản đồ sẽ có những vùng đất có hình hũ gạo. Đó là những vùng đất mạnh về gạo. Bạn xây ruộng của những vùng này lên cấp cuối. Tiền sẽ rủng rỉnh.