Mình có cái này đơn giản hơn nhiều
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <fun>
public plugin_init() {
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
register_logevent("logevent_round_start", 2, "1=Round_Start")
}
public logevent_round_start (id) {
strip_user_weapons (id)...