Endgame tui thấy cải tiến đáng giá nhất chắc là craft cube, talisman với skill tree cho content, thằng blizz bắt đầu biết nhận ngu và học theo các ARPG hiện đại đỉnh cao khác rồi chứ không chắc game chơi xong campaign là chả còn vẹo gì :))
Ngẫm lại lần này blizz cook được quả cốt truyện hay thật, đoạn nephalem suýt bị mephisto nuốt chửng trong tâm chính làm mẹ lilith phải hy sinh mới biết sức mạnh bọn chúa quỷ mạnh cõ nào.. Thảo nào wanderer, talrasha mạnh đỉnh chóp cả sức mạnh ý chí vẫn sớm bị bọn quỷ nuốt chửng trong tâm trí mặc...
ARPG thì quan tâm cái end game, gameplay như nào chứ story/ lore hay thế nào chơi mấy tiếng cũng chán à, còn endgame hay có kéo game lên tới 1000h+ như con POE ngay
Xem ae chuột bahcj như nào ta mới xuống tiền thanhdarth-png
Nhà targaryen hình như đời nào cũng có 1 thằng điên loạn như Aerion thanhdarth-png
Giờ mới được về đúng cảm xúc coi lại serie GOT từ ss 1 đến 6.
Chứ cái nhà rồng vẫn cảm thấy nhạt nhật dưới tầm quá
chính xác hơn là ok từ đầu đến cuối từ trước đến nay luôn
Cứ từ đầu game tới giờ cốt truyện các quốc gia nhiều đoạn quá buồn ngủ chỉ muốn skip, còn đâu được mấy đoạn cao trào vớt được lại
ôi vừa mới để ý cái divinity chính là hậu hay tiền truyện divinity original sin 2 à, game đấy hay vãi nhài nhớ chơi lâu lắm rồi điều khiển anh người xương cùng tổ đội vào sinh ra tử, Game đấy turnbase đỉnh vãi cốt truyện cũng hay nữa.
Thế bên cạnh 40k total war thì thằng divinity là best rồi
Để đớp thôi chứ k cạnh tranh gì đâu bác
Hiểu rõ thì tư bản là vầy lĩnh vực nào cũng vầy
Lúc còn bé yếu thì phải ưu tiên dành thị phần chấp nhận hy sinh đổ vốn thu ít công như poe1, poe2 của GGG
Đến lúc thu đủ vốn lớn to bè mới bắt đầu giở trò hút máu như blizz, thô thiển hơn nữa như ubisuck...
druid chơi đù quá mà đú GGG Poe2 ra cả năm và chỉ loanh quanh chỉ có vài build là thực sự mạnh không thì phải cày nhiều div hơn gấp nhiều để đuổi kịp. Nhiều ascend như chayula, gemling, chronomancer qua bao mùa rồi vẫn phế vật ếu được buff