Định nghĩa lại từ sáng tạo đi nhé fen. Sáng tạo ở đây là có thể tùy biến cái cũ trở nên 1 phiên bản "độc đáo" hơn. Nhưng con E33 không thể gọi là sáng tạo, vì cơ bản chỉ là cơ chế nó gây "sướng" thì là nó làm quá tốt. Mà thôi, tới 2 chữ " sáng tạo " mà fen còn định nghĩa sai hẳn thì combat tiếp...
Vậy theo ý fen là phải parry, dodge phê như con E33 thì game đo mới đỉnh nóc kịch trần, mấy con còn lại rác hết? Giờ còn có vụ parry/dodge phê như E33 thì mới hay nữa hả =))... Việc dodge hay parry liên tục thì nó cũng loanh quanh cái core gameplay đã có chứ " sáng tạo " cái gì? Sáng tạo ở đây...
cái này đếch liên quan, cái game Sea Of Stars ông Yukianesa nói về việc đó là hoàn toàn đúng, còn thanh niên không chơi thử tự nhiên bắt người ta đi thử cho thanh niên, được voi đòi thêm khủng long à :))
Bài trước thì đòi game turn base không parry chó chơi, người ta đưa ra cho 1 con game có cơ...
thề thà lồng hay có cảm xúc không nói, đằng này lồng cố bắt ra cái giọng phim truyền hình nhưng không train tới nơi tới chốn nên nghe ẻ chảy 5 6 7 =)). Nghe tới đoạn chúng ta là Xamurai Xu Xi Ma cười vl =))
cãi nhau như này là đúng format hàng năm rồi peepo_cheerbeer
Nào nào chơi không hợp không vui sao đổ tại cơ chế. Con E33 nó tune cái core gameplay khác đi và làm tốt thì nói nó hay chứ đâu thể đem nó ra làm thước đo vậy. Game fatlus cái hay của nó có nằm chết dí ở battle đâu mà là mấy cái khác...