Kết quả tìm kiếm

  1. Stork[gm]

    Hướng dẫn MOD Yuri & RA2

    Thêm Thông tin cho bạn nào đam mê làm campaign map nè cái này do tự tay mình viết, có gì ko hiểu cứ hỏi mình, tuy chả ai bảo làm nhưng mình muốn bổ sung thêm vào phần làm map campaign của titan cho đầy đủ :) 1 Entered by... : nghĩa là khi engineer vào 1 building nào đó hoặc là 1 unit đi đến 1...
  2. Stork[gm]

    Hướng dẫn MOD Yuri & RA2

    extractly, chính nó mà thân sau trong link của bạn có rồi đó :)
  3. Stork[gm]

    Hướng dẫn MOD Yuri & RA2

    ai vẽ đc cái tank này ko T_T, nhìn qua thôi đã thấy khó vẽ rồi (ko có mấy cái cành cây trên xe tăng nhé, thực ra mấy cái cành cây đấy để ngụy trang thôi chứ thực ra ko có). Dùng VXL_SE vẽ đc cái này ko nhỉ nhìn mà thấy khó quá :| Cái này mình lấy từ phim saving private ryan
  4. Stork[gm]

    Hướng dẫn MOD Yuri & RA2

    Mình tự vẽ đc rồi, sau khi apo chỉ cho dùng voxel slection vẽ rất đơn giản đã thêm đc 2 khẩu súng vào nòng tăng rồi. Còn vấn đề của bạn lý do nó ko có dòng nào trong art là vì cái file hva và vxl lấy tên từ bên ngoài. Ví dụ: bạn có cái xe tank, có 2 file là GRIZ.hva và GRIZ.VXL, thì trong art...
  5. Stork[gm]

    Dịch sub Red Aleart 3 hay dịch dialogevent Red Aleart 3

    Red Alert ko phải Red Aleart ............
  6. Stork[gm]

    Hướng dẫn MOD Yuri & RA2

    ai chỉ mình cách vẽ voxel vs hva với chứ mình tìm trên google, các 4rum ra2 chả thấy bài viết nào nói về custom voxel/hva cả, thậm chí kể cả 4rum này cũng ko chỉ cách vẽ, sao bây h` :(
  7. Stork[gm]

    Hướng dẫn MOD Yuri & RA2

    Ai thêm giúp mình 2 khẩu súng Gattling gun vào cái nòng của tank với, giống tăng 2 nòng ấy. Model ở dưới ai vẽ dùm mình thì mình rất cảm ơn :D
  8. Stork[gm]

    Hướng dẫn MOD Yuri & RA2

    ok thanks wakowski cái anim ok r`. Còn cái debris vs cả thêm súng gattling gun vào nòng tank thì mình vẫn chưa biết xử lí thế nào, mình thêm dòng maxdebris=3 vs mindebris=2 vào tăng 2 nòng(apocap ấy) nhưng khi nổ thì lại ko văng ra mảnh vỡ nào là sao?
  9. Stork[gm]

    Hướng dẫn MOD Yuri & RA2

    Kết quả là vẫn vậy, hay là bạn viết hẳn cho mình là phải làm gì đi. Thế này nhé, mình có 1 file tên là explo1.shp mình đã add vào game = XCC Mixer Editor rồi. bây giờ mình viết code thế nào và làm thế nào để sử dụng được cái explo1.shp đó? bạn có thể viết code đc ko
  10. Stork[gm]

    Hướng dẫn MOD Yuri & RA2

    nó vẫn thế bạn à, cái vụ nổ vẫn bị lỗi màu, mình đã để là CustomPallete=explo1.PAL nhưng vẫn ko có tác dụng :). mình chả biết dùng vlxer vẽ kiểu gì
  11. Stork[gm]

    Hướng dẫn MOD Yuri & RA2

    bạn có mod qa ra2 nên chắc cũng biết đây mình cho ví dụ luôn về vụ nổ, còn cái mảnh vỡ ok rồi Vụ nổ ở trong này. http://www.ppmsite.com/forum/viewtopic.php?t=32604 mình đã down về và add thử nhưng khi add vào thì vụ nổ lại ko có màu (chính xác là bị giảm quality so với nhìn trên 4rum: tức là...
  12. Stork[gm]

    Hướng dẫn MOD Yuri & RA2

    ý mình ko phải vậy, ý mình là cái vụ nổ lúc tank bắn, cái animation ấy. Giải thích dễ hiểu nó là thế này, tank apocaplyse lúc chưa có sao thì nó bắn đạn nổ màu hồng hồng đúng ko, lên 3 sao thì bắn đạn nổ ra màu khác bạn hiểu mình nói ở đây là vụ nổ nào chưa :)) bạn chỉ luôn cách làm unit nổ mà...
  13. Stork[gm]

    Hướng dẫn MOD Yuri & RA2

    OmniFire ko liên quan, OmniFire là ko cần xoay vẫn bắn được (giống cái trực thăng Nighthawk Transport), maikhoamv: bạn đưa code cho mình xem nào p/s ai giúp mình cái này vs
  14. Stork[gm]

    Hướng dẫn MOD Yuri & RA2

    bạn sửa thế thì chỉ bắn lính vs tên lửa mất máu thôi bắn tank vs nhà 0 0 0 0 0 0 thế kia sao mất. p/s ai biết cách add custom explosion ko chỉ mình với (mấy cái vụ nổ mà khi xe tank nổ, tên lửa trúng mục tiêu TWLT070 ấy titan biết hok chỉ mình vs)
  15. Stork[gm]

    Hướng dẫn MOD Yuri & RA2

    zz mình bảo chỉnh giáp của tên lửa thành 0% đâu, mình bảo là nếu 1 trong các thông số trên mà là 0% ví dụ cái thứ 3 là 0% (giáp flak của lính) thì khi bắn vào tanya v.v thì sẽ ko mất máu ok?
  16. Stork[gm]

    Hướng dẫn MOD Yuri & RA2

    Làm thế nào để được cái cameo như trong ảnh nhỉ? cái stingray ý, ảnh biết làm cameo thì làm dùm mình 1 cái như trong ảnh nhé tks http://www.ppmsite.com/forum/viewtopic.php?t=32620
  17. Stork[gm]

    Hướng dẫn MOD Yuri & RA2

    Trong war head có cái % dAME chia làm 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 (11 loại giáp theo thứ tự là: 3 giáp đầu là giáp của lính, tiếp là 3 loại giáp của tank, 3 loại giáp của nhà (wood, steel, concrate) và 2 loại giáp của tên lửa chỉnh thành 0% thì bắn sẽ ko mất máu
  18. Stork[gm]

    Hướng dẫn MOD Yuri & RA2

    cáu vcl. mình lục cả cái topic này lên vẫn ko thấy cái bài mà làm 1 thằng lính lúc bắn làm tank bị chậm lại giống prism tank, bạn nào chỉ mình code với :(( p/s: làm thế nào để 1 thằng sniper bắn lính mất máu theo đường thẳng? ví dụ 1 đường thẳng có 10 thằng conscript thằng sniper bắn thằng đứng...
  19. Stork[gm]

    Hướng dẫn MOD Yuri & RA2

    có ai có cái flash muzzle của thằng seal hoặc cái nào đẹp đẹp hợp với súng sniper thì share mình nhé :D. Flash Muzzle là cái tia lửa mà khi súng bắn ra ấy :)
  20. Stork[gm]

    Hướng dẫn MOD Yuri & RA2

    ai có cái cameo của nhà psychic amplifer cho mình xin nhé
Back
Top