làm gì mà kéo dài thời gian tới mức đó, mod HOE gốc nó lấy thời điểm là năm 1968 ở SG, mình cũng lấy y thời điểm đó, nhưng nv chính phải lộn ngược từ bắc vào nam để giúp đỡ cán bộ. À phải nếu nói về cảnh Mỹ đốt làng giết người thì có đấy, mình sẽ đưa vào ngay những đoạn đầu game
Cảnh kinh dị...
@thịnh: Huyền thoại Võ Thị Sáu thì ai còn lạ gì...nhưng mình đang đề cập đến thời chống Mỹ cơ, thời của chị Sáu là cái thời của 7554 mất rồi
Mình đang muốn tạo nên 1 huyền thoại mới cơ. Nhân vật thì mình vẽ lâu rồi, có điều không scan được để mang lên đây cho anh em cùng khảo cứu :2onion16:
Cảnh...
vậy thinhbox làm modelling nhé, tiện thể câu kéo thêm vài nhân nữa, còn chi tiết công việc thì để xem sở trường của từng người đã mới giao việc được chứ
Về hand: đúng là 2 hand sẽ nằm trong cùng 1 file .mdl dưới dạng submodel nhưng nếu mình chỉ đưa một kiểu hand vào .mdl cũng vẫn được cơ mà...
àh ko mình ko định làm thêm nhân vật nam đâu nên ko cần hand nam, tức là khi làm thì mình tạo submodel của 2 kiểu hand, nhưng khi compile thì chọn 1 trong 2 (theo yêu cầu của player). Vụ equip thì mình biết rồi tất nhiên cái đó còn tùy công năng của từng loại vũ khí nữa
Về kế hoạch thì mình...
ý mình là mình đã chữa hand của css thành hand của nữ, cũng mất thời gian lắm đó (làm sao để nhìn trông thật là nuột mới được)
đúng rồi đó bạn, nó gọi là submodel đó, mình định làm 2 kiểu hand: một là cái này và một cái là unsleeve + glove (vẫn để găng tay) + retex glove là đẹp...
phù, cuối cùng cũng xong,
mình chỉ sửa lại một chút model tay của cs source và retex lại + tay áo cho nhân vật
kết quả nó thế này:
sau này mình sẽ còn update thêm
p/s: có gì mod đưa lên trang 1 giúp mình nhé
chính xác là mình đang học C thôi, nick mình là [email protected]
như mình đã nói là trong hôm nay mình sẽ xong phần hand texture cho nhân vật, chờ mình 1 xị nữa thôi
sắp tới mình sẽ update cái hand rig + weapon anim
bác chief ra mặt rồi hả?
sorry vì dạo này ko ghé vào box, mình đang bận làm cái hand texture, dự là mai sẽ xong. Khâu texturing này đúng là hại não thật
Vậy nên anh em cố gắng bình tĩnh chờ đợi
@ sality:
bạn vô link này nhé: http://www.locworks.org/locmirror/blog/download/10/
link còn...
trứoc mắt phải khởi nghiệp bằng mod goldsrc đã chứ :5cool_big_smile:
mà hl sdk giờ cùng lắm chỉ dựa được phần nào thôi, mình muốn dựa theo source của paranoia để làm. Nếu so sánh hl sdk với paranoia sdk thì mình thấy code trong paranoia sdk ngắn gọn và xúc tích hơn nhiều, chưa kể khả năng hỗ...
sắp có bạn cứ yên tâm, mình vẫn đang triển khai vụ skin
p/s: ngoài skin, map, chả, code ra thì để làm nên thành công của một mod các anh em cũng đừng quên: đó là voice acting và OST (original soundtrack). Nhưng vụ này cũng nên để sau hãy tính, chưa cần để ý làm gì :1cool_byebye:
như bạn gì vừa đề nghị mình xin code của HoE gốc, cần gì phải vậy? Hiện giờ mình đang giữ bộ source của paranoia, mình muốn dựa trên bộ code của mod này để làm vì nó hỗ trợ hình ảnh tốt, AI khá thông minh....nếu bạn thật sự muốn giúp mình thi để mình share bộ code đó nếu cần. À ngoài ra mình còn...
hiện giờ phần animating thì mình chưa xong, muốn làm được mấy cái đó phải rig bone đã
mảng weapon thì mình dự định đưa vào hơi nhiều đồ, model thì hiện giờ vài cây gun phải mượn từ game chuối, trước mắt là vậy
ngoài ra thì mình còn cái concept art + phác thảo nv vẽ từ cuối năm ngoái (mình học...
thôi được rồi, trước khi thớt bị đóng thì mình xin phép giải thích thế này:
trước mắt là mình đã có storyboard, char và hiện giờ đang lên kế hoạch mapping, modelling và animating
Viên gạch đầu tiên đây, chà...
Ý bạn là vấn đề bản quyền? Mình biết chứ, chính vì mình biết nên mình không...
OK như tít ở trên, mình mạo muội post topic này để trình bày qua về kế hoạch và tham khảo ý kiến các mem một chút. Nếu có vấn đề gì mod del bài cũng được, đừng ban mình tội nghiệp.:8cool_cry:
Mình có tìm hiểu và chơi qua mod này...
cái đó là submodel, cứ milkshape 3d mà làm
1.đầu tiên import riêng phần tay của skin vào (2 lần import)
2.vào tab group del 1 trong 2 cái group tay đi, group còn lại thì thay texture khác (đương nhiên là text của cái tay đó có thể edit lại chút VD vẽ rắn rết gì cũng được)
3.tìm cái nút có...