Súng thì có cái j đâu .. wan trọng animation ý chứ .. mất bao lâu mới convert xong .. lần trc convert cây ACR cũng bị lỗi nhưng nó cùng bone với cây AK nên còn thay hand đc .. cây khác bone nên kô thay đc .. mãi mới bít nguyên nhân tại đâu ;)) ;))
Chắc tại cậu để sai kích thước cái texture đó .. nếu compile = MS3D thì nó sẽ bị thế .. còn compile = HLMV thì nó sẽ tự chỉnh cho tex đúng kích thước .. cậu thử koy xem có đc kô . kô đc nữa thì chịu luôn