Kết quả tìm kiếm

  1. R

    [PSP]Grand Knights History [JPN]

    Huh tưởng cái đó là địa hình thích hợp cho atk và def chứ ? Để check lại, như hình vậy lỡ 2-3-4 thằng knight thì tính sao =)
  2. R

    [PSP]Grand Knights History [JPN]

    Ảnh hưởng bởi chỉ số mẫn tiệp - speed - cái dòng trên luck - dòng thứ 2 từ dưới đếm lên Riết giờ còn Heavy Knight 39 nhiều lúc đi trước cả mage, nhưng vẫn phải sau archer :-? Có lẽ nó có cái công thức tính riêng ảnh hưởng giữa speed và luck ? Ps: ý là cái hình, nếu như giờ clear team này...
  3. R

    [PSP]Grand Knights History [JPN]

    @173: Nếu giờ mình clear team này làm team mới thì có lẽ sẽ đạt đc như char này =)
  4. R

    [PSP]Grand Knights History [JPN]

    à ý là nó mấy cuộn giấy học skill ấy mà, chơi els riết lậm chữ skill note =)) Ps: mình chưa gặp Q rồng =)), đang kẹt chỗ Q Kho báu hoàng gia - chắc dịch vậy ' 3' - Chưa nhận Q đã bị bọn Nemesis táng thối tiền lẻ, đánh bọn xuơng khô khó chịu thấy mama :@ Giờ em buff thuần water magic vừa có 1...
  5. R

    [PSP]Grand Knights History [JPN]

    Thật là đau khổ các bạn à.... Lv 23, dam 200~400, Hp 400~600, thế mà đi cái Quest chính chúng nó rape không thuơng tiếc =(( lại phải mò mẫm về làm Quest cũ chờ nó cho skill note mới để học hi vọng thay đổi đc tình thế =((
  6. R

    [PSP]Grand Knights History [JPN]

    Thì cái này mấy bài trước mình đã nói rồi mà, chịu khó làm Q, nó sẽ cho các chứng chỉ - văn bằng cho phép vào thao trường luyện tập và tùy Q nó sẽ cho chứng chỉ khác nhau - Q cho loại luyện về thể lực - pháp thuật v..v và cái đống này nó dồn lại được, do đó làm nhiều vào, nhất là sau này Q càng...
  7. R

    [PSP]Grand Knights History [JPN]

    x2: Uhm nó đấy, thấy góc bên phải có 1 cái bảng nhỏ ko, 2 skill đó là skill thích hợp với char này, luyện thì tỉ lệ x2 chỉ số sẽ cao hơn, mà thuơng là nó cho đúng luôn những chỉ số mà char đó cần
  8. R

    [PSP]Grand Knights History [JPN]

    War thì để tối, để làm xong Q này out ra rồi đi sau, chứ giờ out là có 2 quest cho phép luyện tập phần thể lực mất thì tiếc lắm ' 3' À mà nhắc tối luyện tập lúc luyện góc bên phải trên cùng, để ý sẽ có 1 số dòng luyện tập trùng với 2 dòng phía trên và nổi màu xanh, cái đó dịch nôm na là Thể...
  9. R

    [PSP]Grand Knights History [JPN]

    À, bạn này lặn đú game ý mà ' 3' Sau 1 thời gian thì team 2 qua 60 ngày và khá là mạnh, giờ chỉ còn đang thắc mắc vấn đề turn trong lúc đánh và cái chỉ số gì ảnh hưởng Theo lý thuyết: Archer > Mage > Knight Nhưng đến lúc này thì team mình ( với điều kiện mob > lv - biết bằng cách 2...
  10. R

    [PSP]Grand Knights History [JPN]

    2 dòng 0AP cái 1 là stand by, trường hợp không đủ AP thì stand by, hoặc giả dụ muốn chừa AP là 1 phát finish ( như bọn mage skill AOE toàn nhai > 4 AP ) Cái thứ 3 là di chuyển, chạy chỗ., Giả dụ như mình, fomation hiện tại của mình là - - - - - - x - x x - x Thì rõ rằng gặp...
  11. R

    [PSP]Grand Knights History [JPN]

    x2: Thích đổi sao thì đổi không ảnh hưởng, chủ yếu quan trọng là cái class của char mình có phát huy đối đa hiệu quả không thì khác Ví dụ: Class Knight có 3 đường: Bọn cầm Great sword: Dam to - rất to Bọn Heavy Amor: Máu trâu - rất trâu Các em xinh tuơi: Cân bằng - eva tốt Vũ khí: Sword...
  12. R

    [PSP]Grand Knights History [JPN]

    Không, thích thì đổi không sao cả, quan trọng ở đây là skill point để học Như đã nói, theo đà này, vấn đề chỉ số không quan trọng, chỉ cần chăm chỉ làm Q, chạy tới chạy lui tí là chỉ số overpower, vấn đề là skill tấn công, 1 số skill rất quan trọng và đòi hỏi 8~9 skill point Skill point thì...
  13. R

    [PSP]Grand Knights History [JPN]

    Sau 1 hồi thẩm lứa 2 rút ra kết luận, càng tống nhiều bé ra chiến trường thì lứa mới càng mạnh, na ná reset của MU, tất nhiên là mạnh về chỉ số, skill thì....... Vậy là game theo kiểu làm 1 char, reset đá đít các kiểu đạt đc chỉ số kha khá xong bắt đầu luyện skill :-?
  14. R

    [PSP]Grand Knights History [JPN]

    Phải làm Q, nó cấp phép cho thì mới đc luyện, nói rồi mà Thành ra, mỗi lần tạo lứa mới là 1 nhùi Q, chỉ số lên ào ào, và cơ hội gặp mấy thuơng nhân bán hàng bựa cũng cao hơn
  15. R

    [PSP]Grand Knights History [JPN]

    Cậu này giống mình 2 Knight 1 arc 1 wiz Tống ra chiến trường thì ra chiến trường thẩm chứ gì \m/ Trong thành hàng cuối cùng, nó out ra, cái to tab to đùng phía trên là chiến trường, và xác định là nó phê không thể tả........2 cái nhỏ thì 1 cái vào thành lại - train lứa mới - 1 cái là co-op...
  16. R

    [PSP]Grand Knights History [JPN]

    Cái này có cảm tưởng nó na ná Valkyrie Profile, đào tạo lính xong đóng dấu, đá ra chiến trường =) Không hiểu hết tiếng nhật chỉ nắm đc vài chữ, đầu tiên là luyện kĩ năng, đòi hỏi mấy cái văn bằng cấp phép, mà văn bằng thì phải kiếm từ Q, 1 số char khi đã có lệnh triệu tập ra chiến trường thì...
  17. R

    Final fantasy Type-0 JPN [DEMO]

    Sau khi mò mẫm vài ngày, mới clear đc Q4 của demo trong trạng thái bình thường (╯°□°)╯︵ ┻━┻ Đệch mob lv 22~25, lại toàn robot mới đau đớn chứ (╯°□°)╯︵ ┻━┻ Mà cái S.O giống như nhiệm vụ phụ ấy, hiểu nôm na như giao kèo với quỷ ấy, nó buff cho đổi lại phải làm thêm mini Q, thường thấy nhất...
  18. R

    Queen's Gate Spiral Chaos !!! new new

    3 turn đàu bảo vệ con boss (2 con loli ấy ), 5 turn sau chạy tới cổng
  19. R

    Queen's Gate Spiral Chaos !!! new new

    Dizzy - Guity Gear, bé ấy cứ nốc dam với chính xác khá khá tí vào, thừa sức own mob trên lv, 1 hit kill không cần suy nghĩ (còn boss bủng thì 1 hit của em nát từ trên xuống dưới =)) nhất là khi có cái skill nhồi thêm 1,5 lần dam ) trên LV rồi thì cải thiện khả năng né và tiếp tục dam, khỏi nâng...
  20. R

    Elsword Online NA -CBT ( 15-03-2011 )

    Vậy là bản NA chưa cho chuyển job à ? kể cả job 1 cũng chưa cho à ?
Back
Top