vấn đề ko chỉ nằm ở monk mà cái chính nằm ở Stun cơ . Dù monk lên C thì ta sẽ vấn thấy bộ 3 invent/cannon/jani trong đội hình nhà vô địch thôi . Thà để 2 monk mà nerf stun xuống thì ta còn có cơ hội thấy twin monk spike, twin monk DoT =))
Thử rồi mới dám nói .... tất nhiên là ko phải game nào cũng chậm nhưng quả thật chưa thấy game nào no$gba bó tay hoặc bị bug mà thằng desmune lại trị đc cả ... disgaea là 1 ví dụ ...
Làm thế nào để biết ý nghĩa các constant cariable cũng như tác dụng của các native function trong file common.j vậy ? Có tài liệu nào giải thích cặn kẽ ko hay cứ phải nhìn tên rồi mò mẫm test các kiểu ?