Kết quả tìm kiếm

  1. ca_sau_

    Thành Viên Danh Dự Tháng 11-2003

    Thành Viên Danh Dự Của Tháng 12-20003 final_aeon sau tháng á quân ( tháng 11 ) đã vươn lên vị trí quán quân trong cuộc bầu chọn thành viên danh dự tháng 12. final_aeon đã về đích với 1 phiếu hơn so với người á quân là Steiner chỉ 1 phiếu mong manh. Xin chúc mừng final_aeon cũng những thành...
  2. ca_sau_

    Thành Viên Danh Dự Tháng 11-2003

    Thành viên beautiful_lulu đã giành được phần thưởng danh dự của tháng 11 do ban điều hành bầu chọn. Xin chúc mừng thành viên năng nổ của box FFFC cùng các mod của FFFC. Hy vọng box sẽ có thành viên tiếp tục giành được phần thưởng của tháng 12. Beautiful_lulu sẽ được set rank danh dự và đặc...
  3. ca_sau_

    Đưa trở lại bầu chọn Thành Viên Danh Dự

    Bắt đầu từ 01/11/2003 , GameVn đưa trở lại chọn Thành Viên Danh Dự mỗi tháng . Thành viên danh dự là thành viên được mod đề cử từ box mà mình năng nổ nhất lên để so với thành viên của các box khác . Mỗi tháng sẽ có 1 thành viên danh dự được bầu chọn . Phần thưởng sẽ là thành viên sẽ được mang...
  4. ca_sau_

    Bàn về chiến thuật và trí tuệ nhân tạo của computer trong mọi trò chiến thuật

    War III : AI của máy chỉ ở mức độ bình thường , đâu có gì là quá cao đâu mà các bạn đánh giá cao thế , vẫn lừa nó tốt vẫn 1 kiểu phát triển theo chu kì qua nhiều ván và hơn hết vẫn xây rất linh tinh , có nhiêu xây nhiêu .
  5. ca_sau_

    Blizzard Entertainment History

    Blizzard cái tên này hẳn cũng không lạ gì với chúng ta , những dân chơi game . Hẳn không ít trong chúng ta , không ít người cũng đã từng chơi qua Diablo , Starcraft hoặc Warcraft . Những sản phẩm mà đối với nhiều người cho là chúng được thai nghén quá lâu , nhưng tất cả đều hài lòng với chất...
  6. ca_sau_

    Lịch Sử Dạng Game "Real-Time Strategy"

    Còn 7 bài và 1 bài tổng kết nữa , post trước lên ba con cho ý kiến cho ca sau nhé :D .
  7. ca_sau_

    Lịch Sử Dạng Game "Real-Time Strategy"

    09- Shogun : Total War Hãng Phát Hành : Electronic Arts Hãng Phát Triển : Creative Assembly Phát Hành : 06/2000 Những chiến thuật gia trên bàn phím đã phải chờ quá lâu cho đến ngày mà Shogun : Total War ra đời . Những thông điệp những tin tức được phân bố theo dạng bản tin . Shogun đã...
  8. ca_sau_

    Lịch Sử Dạng Game "Real-Time Strategy"

    08- Warlords Battlecry Hãng Phát Hành : SSI Hãng Phát Triển : Strategic Studies Group Phát Hành : 07/2000 Được thông báo đến với mọi người vào năm 1999 khi loạt Series TBS game Warlords sẽ có 1 phiên bản mới dạng RTS . Nhiều người đã không hài lòng với Strategic Studies Group khi họ cho...
  9. ca_sau_

    Lịch Sử Dạng Game "Real-Time Strategy"

    06- Star Wars : Force Commander Hãng Phát Hành : LucasArts Hãng Phát Triển : LucasArts Phát Hành : 02/2000 Trong số những nhà có không duyên với RTS phải kể đến đó là Lucas Art . Họ không thành công trên lĩnh vực RTS nói chung với sản phẩm Stars War của họ . Star Wars Rebellion đã chôn...
  10. ca_sau_

    Lịch Sử Dạng Game "Real-Time Strategy"

    04- Command & Conquer : Tiberian Sun Hãng Phát Hành : Electronic Arts Hãng Phát Triển : Westwood Studios Phát Hành : 10/1999 Với Tiberian Sun , nó có được 1 sự kỳ vọng rất lớn của người chơi khi sắp chào đời . Bởi vì sao lại có lí do đó , đơn giản là thời gian chuẩn bị và phát hành của...
  11. ca_sau_

    Lịch Sử Dạng Game "Real-Time Strategy"

    03- Homeworld Hãng Phát Hành : Sierra Hãng Phát Triển : Relic Phát Hành : 08/1999 Trong giai đoạn chuẩn bị phát hành Homeworld , RTS đang dần tiến những bước hoàn thiện mình như hiện nay . Nhưng thời gian chuẩn bị trứơc khi phát hành trên thị trường thì tâm điểm của thế giới game lúc...
  12. ca_sau_

    Lịch Sử Dạng Game "Real-Time Strategy"

    02- Age of Empires II : The Age of Kings Hãng Phát Hành : Microsoft Hãng Phát Triển : Ensemble Studios Năm Phát Hành : 1999 Age of Empires được hãng Microsoft tung ra trên thị trường vào năm 1997 . và khác với những gì được mọi người mong đợi , nó mang khá nhiều khuyết điểm lớn trên...
  13. ca_sau_

    Lịch Sử Dạng Game "Real-Time Strategy"

    Thế Hệ Tiếp Theo 01- Warzone 2100 Hãng Phát Hành : Eidos Interactive Hãng Phát Triển : Pumpkin Studios Phát Hành : 04/1999 Năm 1999 , năm kỉ lục của thể loại RTS bắt đầu với việc phát hành Warzone 2100 của hãng phát triển Pumpkin Studios ở Vương Quốc Anh . Warzone 2100 giảm đi tầm...
  14. ca_sau_

    Lịch Sử Dạng Game "Real-Time Strategy"

    Phần II : Giai Đoạn 1999 - Hiện Nay Giới Thiệu Năm 1999 có thể được coi như bước ngoặt của thể loại RTS . Năm trước đó là năm của game thành công nhất trong dòng RTS, Starcraft và như mọi sự tiếp nối sau đó , các hậu sinh sau của Starcraft có những điểm mới rất đáng kể . Trong bài đánh...
  15. ca_sau_

    Lịch Sử Dạng Game "Real-Time Strategy"

    Những Nét Nổi Bật Chính Của Từng Game Trong Chương I Của Lịch Sử RTS 01- Herzog Zwei - 1989: Những khái niệm cơ bản ban đầu của Strategy và Real Time cho thế hệ RTS . Quân đội 2 bên hoàn toàn giống nhau và chỉ điều khiển được 1 đơn vị quân , không thể xây công trình . 02- Dune II - 1992...
  16. ca_sau_

    Lịch Sử Dạng Game "Real-Time Strategy"

    Những Thành Tựu Của Cuộc Cách Mạng RTS 01- Close Combat Hãng Phát Hành : Microsoft Hãng Phát Triển : Atomic Games Năm Phát Hành : 1995 Khi 1 thể loại được phát triển , những ý tưởng về RTS đã dần biến nó thành 1 dạng game mới từ người cha Strategy Game . Một trong những biến đổi quan...
  17. ca_sau_

    Lịch Sử Dạng Game "Real-Time Strategy"

    03- Starcraft Hãng Phát Hành : Blizzard Hãng Phát Triển : Blizzard Năm Phát Hành : 1998 Nếu như Total Annihilation đạt được và xây dựng những tiêu chuẩn về kĩ thuật cho dạng game RTS thì Blizzard cũng đạt được những thành tựu tương đương không kém . Đầu mùa xuân năm 1998 , cái tên...
  18. ca_sau_

    Lịch Sử Dạng Game "Real-Time Strategy"

    Thế Hệ Thứ Hai 01- Total Annihilation Hãng Phát Hành : Activision Hãng Phát Triển : Cavedog Năm Phát Hành : 1997 Với cái nhìn sơ lược , cột mốc ra đời sản phẩm của Cavedog vào năm 1997 không khác gì hơn là bản sao của Command & Conquer , mặc dù nó có rất nhiều chi tiết đồ hoạ khá công...
  19. ca_sau_

    Lịch Sử Dạng Game "Real-Time Strategy"

    02- Command & Conquer: Red Alert Hãng Phát Hành : Westwood Hãng Phát Triển : Westwood Năm Phát Hành : 1996 Với nhiều Fan của thể loại RTS thì năm 1996 là 1 năm đáng nhớ của cái tên Red Alert . Dù cho trong thời gian mà Command & Conquer Gold ( phiên bản sửa đổi ) và Red Alert được phát...
  20. ca_sau_

    Lịch Sử Dạng Game "Real-Time Strategy"

    Những Hậu Duệ 01- Warcraft II: Tides of Darkness Hãng Phát Hành : Blizzard Hãng Phát Triển : Blizzard Năm Phát Hành : 1995 Tháng 12, 1995 Warcraft II: Tides of Darkness được phát hành và ngay lập tức nó trở thành đối thủ cạnh tranh của Command & Conquer . Và cuộc chiến của Warcraft...
Back
Top