Kết quả tìm kiếm

  1. dh-g

    [System] Timed Loop R32 Version Optimization!

    đúng cả 2 đều chiếm RAM :-j mà nếu true thì chiếm ít hơn false =)) và false sẽ nhanh hơn :-" true
  2. dh-g

    [System] Timed Loop R32 Version Optimization!

    RepeatData 32 Standard version library R32 //version 1.11 by Daric,dhguardianes,19101994 //*************************************************************************************************** //* ____ _ ____ _ _________ //* |...
  3. dh-g

    Topic đóng góp Snippet và System

    . .
  4. dh-g

    [EVENT] - Sáng tạo hero

    và cũng là mùa hè rùi. thời gian khủng hoảng mình cũng tăng :-<
  5. dh-g

    Hội nghị bàn tròn [Version 0.1]

    vì tới tháng hồi sinh rùi =)) có thím nào giúp mình cải tiến cái repeat hok ta :-". vì hok tìm ra nguyên nhân sẽ lag hơn 20% so với các timerloop. đó :(( - - - Updated - - - vì tới tháng hồi sinh rùi =)) có thím nào giúp mình cải tiến cái repeat hok ta :-". vì hok tìm ra nguyên nhân sẽ...
  6. dh-g

    Topic đóng góp Snippet và System

    . .
  7. dh-g

    [HD] - F Day : Hero of Heroes 8

    đã chơi hero def mà còn đòi save and load :-j, thế khác gì chơi RPG =))
  8. dh-g

    Phát triển map dạng gì cho hợp lý ?

    hero def thì điển hình là map của Kan đó :| map ấy vẫn đang èo èo và phát huy \m/ còn về aos thì khuyên đừng! vì trong đó có nhiều "ý tưởng" nó sẽ chắc chắn là trùng với dota hoặc daf và điều này khiến gamer đó hok thx chơi lắm :|, còn về arena thì điển hình là map mình (Infinity):| phát triển...
  9. dh-g

    [EVENT] - Sáng tạo hero

    thật ra ai là mem trong box thì cũng có quyền tạo sự kiện chứ! chỉ cần là có phần thưởng tương ứng thì được rồi!. nếu nói là tham gia vì hứng thú mà trong đó chẳng có phần thưởng gì cả thì tham gia cũng hok có vui gì mấy. mặc dù phần thưởng hơi ít. nhưng đó cũng sẽ giúp mình có hứng thú tham gia...
  10. dh-g

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    cái đó có thể check single player dc :-?
  11. dh-g

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    tại sao ReloadGameCachesFromDisk() lại khiến map bị lỗi vụ không đồng bộ với replay nhỉ :( tức trong lúc chơi map mình đã mua tướng ra, săn creep. lên lv. nhưng trong lúc coi lại replay thì chỉ là "1 thời gian dài chẳng làm gì cả trong lúc đang coi cái ngôi nhà Tarven "đó :| ai bít vụ hok :|
  12. dh-g

    [Project] Infinity: the battle of destiny

    ranger sẽ có chim =]] sau một thời gian "ngậm giấm" thì không lâu nữa sẽ up bản mới =]]
  13. dh-g

    [HD] - F Day : Hero of Heroes 8

    map đó trong giai đoạn test mà :| nên multi là dis chắc :|
  14. dh-g

    hình như chẳng khi nào on yahoo thì phải?

    hình như chẳng khi nào on yahoo thì phải?
  15. dh-g

    Pro cho hỏi về các triger kiểu này với

    tìm hiểu cái này nha! nó đang tả chi tiết về cái ấy :-" http://world-editor-tutorials.thehelper.net/herotavern.php
  16. dh-g

    [HD] - F Day : Hero of Heroes 8

    chắc ý là map never win! =]] điển hình là map green td của doom doom =]]
  17. dh-g

    [Beta] Kirby Battle Arena

    chủ thớt chọn ngày up map là ngày 31 tháng 12 năm 2012, chắc cũng là số phận cho map vừa chòn "1 năm tuổi" rùi=))
  18. dh-g

    X Design Pack v1.05 - Tổng hợp phần mềm tạo map

    sự thật là mình nghĩ 1.5d là tốt lắm rồi! và cảm nhận của nhà phát triển phần mềm đó cũng là như thế! vì thế sự ra đời của 2.0 là hầu như bất khả thi, nhưng các "đối tác" Add-on chắc có thể up ver mới :-?
  19. dh-g

    X Design Pack v1.05 - Tổng hợp phần mềm tạo map

    hồi trước đang có ý định về 1.06 mà nghĩ lại 1 hồi thì các "đối tác" cũng chưa tung cái gì up cả thì mình up v1.06 hình như hok có gì fix/up =))
  20. dh-g

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    udg_ là để cho bít là var tạo từ GUI thôi! :| như thế nào mới là không dc ? hay send pic cho tớ coi thử! và nó báo lỗi thế nào! Crit nếu có cái có thông số lớn hơn thì đó sẽ là ưu tiên còn nếu = thì sẽ dạng như A và B cùng nhau chance! cũng ko dc coi là + dồn cả :|
Back
Top