Kết quả tìm kiếm

  1. F

    Nếu co thể tạo 1 game Megaman X cho riêng mình, bạn sẽ muốn nó như thế nào ?

    sprite Axl thế này ko biết nhìn ổn chưa nhỉ :-?...thử đi thử lại hơn chục lần chả được cái nào ra hồn 8-}
  2. F

    Hỏi đáp, bàn luận về Final Fantasy VIII [8]

    Squall trong clip vừa rồi đánh được như vậy là do gắn 100 Tornado vào Str, nếu ko có thì khó lắm. Chính xác thì bạn phải đánh được tổng cộng 5600 damage trước khi con cua đứng dậy, sau đó đánh cho nó gục lần nữa rồi bỏ chạy thì sẽ có AP. Bạn thử để Squall và Zell máu vàng, vào trận dùng...
  3. F

    Hỏi đáp, bàn luận về Final Fantasy VIII [8]

    Str cao nhất của bạn lúc đó là bao nhiêu đã... nếu thấp quá thì thôi ko có cửa ăn AP đâu =))
  4. F

    Hỏi đáp, bàn luận về Final Fantasy VIII [8]

    Bạn phải đánh cho hp của nó về 0 ít nhất 1 lần trong trận đấu, sau đó bỏ chạy thì sẽ đc AP. :-? From gamefaqs:
  5. F

    Hỏi đáp, bàn luận về Final Fantasy VIII [8]

    Tóm lại muốn có Lion Heart disc 1 cách tốt nhất là mod card Minotaur ra sau này đến disc 4 đánh bài lấy lại, chứ drop từ Adamantoise ra thì Lv 1 char khác cũng phải tối thiểu 55 (nếu Squall lv 7 đi kèm Irvine Lv13) hoặc cả 3 char lv tb 30. Mà làm thế thì lỗ 1 đống stat rồi.
  6. F

    Hỏi đáp, bàn luận về Final Fantasy VIII [8]

    Hd của ruby viết từ năm 2003 đến nay đã outdate rồi, 1 số đoạn viết ko chính xác nữa. Nếu biết chút eng thì nên lên gamefaq down 1 bản walkthrough ở đó về xài (recommend bản của A Steve). Đồ 40% có thể chế ra 60% được nhưng phải dùng Ability đổi đồ của Eden mới có. GF này mãi đến đĩa 3 mới lấy...
  7. F

    Hỏi đáp, bàn luận về Final Fantasy VIII [8]

    Con cua máy đầu game làm gì cho adamantine đâu, đĩa 1 muốn lấy adamantine chỉ có cách đổi card hoặc đánh rùa ở biển dollet lv30+.
  8. F

    Nếu co thể tạo 1 game Megaman X cho riêng mình, bạn sẽ muốn nó như thế nào ?

    Vì rip tiles từ game PSX rất khó, mấy game X 1-3 có thể dùng emulator tắt các layer đi được chứ giả lập psx ko có chức năng này. Mình đọc hướng dẫn rip tiles trên epsxe = psxvram mà nhức hết cả đầu + bó tay :-w Tạm thời mình viết tut lấy sprite từ game ra ( = cách thủ công thôi, cách cao cấp...
  9. F

    Nếu co thể tạo 1 game Megaman X cho riêng mình, bạn sẽ muốn nó như thế nào ?

    Here: Bổ sung thêm 1 số sprite khác: -Hiệu ứng Immune: -Saber Extend X5:
  10. F

    Hỏi đáp, bàn luận về Final Fantasy VIII [8]

    Apocalypse chỉ hút được từ boss cuối, ngay cả trong bản Jp cũng ko có đâu. Lúc trước bác asm đã xác nhận vụ này rồi.
  11. F

    Nếu co thể tạo 1 game Megaman X cho riêng mình, bạn sẽ muốn nó như thế nào ?

    Chúc mừng năm mới cả nhà! Không phải mình ko rảnh, vẫn đang hì hục làm đây, có điều mỗi động tác mình phải thử đi thử lại nhiều lần, thấy ko mượt lại phải làm lại từ đầu nên tốn rất nhiều thời gian. Hiện tại mình đã làm xong run/jump/dash/wall kick, đang làm tiếp các thế tấn công. Thật...
  12. F

    Nếu co thể tạo 1 game Megaman X cho riêng mình, bạn sẽ muốn nó như thế nào ?

    bản mẫu đó là người khác viết, ko phải của mình :-ss bạn sửa lại ko mọi người hiểu nhầm.
  13. F

    Nếu co thể tạo 1 game Megaman X cho riêng mình, bạn sẽ muốn nó như thế nào ?

    bên forum game maker nước ngoài có người làm mẫu 1 cái về dạng game Mega Man X, có gì mọi người down về tham khảo :? http://sandbox.yoyogames.com/games/36486/download
  14. F

    Nếu co thể tạo 1 game Megaman X cho riêng mình, bạn sẽ muốn nó như thế nào ?

    Here :-? nhưng ko nên dùng vì mình chưa làm xong full sheet lỗi fail to run mình cũng hay bị, nhưng thường cái này bạn thoát game maker, đợi 1 lúc sau đó vào thử lại thì lại được :-?
  15. F

    Nếu co thể tạo 1 game Megaman X cho riêng mình, bạn sẽ muốn nó như thế nào ?

    http://www.mediafire.com/?gaxacb54qb48id8 mình chỉ thử cách làm giảm tốc độ của zero lúc đứng yên, mà cách làm ko hay lắm (tăng số khung hình) :-? để vọc thêm nữa :))
  16. F

    Nếu co thể tạo 1 game Megaman X cho riêng mình, bạn sẽ muốn nó như thế nào ?

    khi Zero đứng yên mình nghĩ bạn phải chỉnh thời gian của các frame (mỗi frame kéo dài ~ 0.5 s) ngoài ra nên có các frame chuyển từ trạng thái đứng yên sang trạng thái di chuyển/ từ di chuyển về đứng yên :-? cái này ko có cũng đc nhưng mình nghĩ nên làm cho nó mượt vì trong x4-x6 zero cũng di...
  17. F

    Street Fighter X Megaman

    tay nào làm game này ko cho cái chức năng save nhỉ :-w ngồi đánh lại 8 con boss nản quá
  18. F

    Nếu co thể tạo 1 game Megaman X cho riêng mình, bạn sẽ muốn nó như thế nào ?

    sprite nếu là có sẵn như thanh kiếm của Colonel thì có thể custom thêm các kiểu tấn công khác được, cái này ko khó lắm :-? trừ phi tự vẽ ra sprite như kiểu Axl thì mới vất vả.
  19. F

    Nếu co thể tạo 1 game Megaman X cho riêng mình, bạn sẽ muốn nó như thế nào ?

    Trang chủ của sprites-inc.co.uk cũng ko hoàn toàn có đủ các frame cho X và Zero đâu, 1 số hành động bị thiếu đó :-? có gì bạn kiểm tra thêm trong topic này của nó: http://www.sprites-inc.co.uk/forum/showthread.php?t=9540
  20. F

    Hỏi đáp, bàn luận về Final Fantasy VIII [8]

    Lúc trước có công thức tính exp mà :-? Lượng exp lấy được = monster exp x (5 x (monster lv - average party lv)/average party lv + 4) Nếu nv nào đánh quả finish thì nhận được bonus = bonus exp x (5 x (monster lv - char lv)/char lv + 4)
Back
Top