Thế mới có thách thức chứ, làm game yếu tố quan trọng nhất vẫn là munny và sale, làm mặc dù hay , kịch tính nhưng ko bán dc là mình đi đời, do đó phải nói là rất khó để thật sự làm dc 1 game hay đúng nghĩa :)) (còn 1 con đường thứ 2 là làm dạng short-run ,chiến thuật của Atlus, làm ít game thui...