Kết quả tìm kiếm

  1. R

    [AMX][Codes] Hỏi đáp về các code của AMX ...

    g_human là sao ? .......
  2. R

    [AMX][Codes] Hỏi đáp về các code của AMX ...

    @dias bỏ hết cái func dùng để chọn class ,cho cái variable g_zombieclass[id] = random(...tổng số class) ,co thể sẽ hơi khó làm.. @jangminh tìm plugin ultimate money...
  3. R

    [AMX][Codes] Hỏi đáp về các code của AMX ...

    ngắn hơn ,rút bớt code ko cần thiết..
  4. R

    [AMX][Codes] Hỏi đáp về các code của AMX ...

    dùng luôn cái countdown này cho tốt này #include <amxmodx> #define PLUGIN "Countdown" #define VERSION "1.0" #define AUTHOR "Ryokin" #define TASK_CD 9291 new countdown new hud_msg new cd_sound[ 10 ][] = { "sound1.wav", "sound2.wav", "sound3.wav"...
  5. R

    [AMX][Codes] Hỏi đáp về các code của AMX ...

    @dias trong task countdount , check nếu zombie_count(native) > 0 nghĩa là đã có it nhất 1 con zombie thì return + remove_task..
  6. R

    [AMX][Codes] Hỏi đáp về các code của AMX ...

    70% thôi :|, đang làm auto spawn cho npc..
  7. R

    [AMX][Codes] Hỏi đáp về các code của AMX ...

    chọn bộ là sao :| ..............
  8. R

    [AMX][Codes] Hỏi đáp về các code của AMX ...

    @teo xem lai func touch đi, check damage radius nên dùng thế này #define RADIUS 250.0 //radius dmg //func touch get orgin của rocket... = origin new victim = -1 while((victim = engfunc(EngFunc_FindEntityInSphere, victim, origin, RADIUS)) != 0) { if(is_user_alive(victim) &&...
  9. R

    [AMX][Codes] Hỏi đáp về các code của AMX ...

    fw_takedamage_player(victim, inflictor, attacker, Float:damage, damagetype) ... hoặc dùng luôn event damage..
  10. R

    [AMX][Codes] Hỏi đáp về các code của AMX ...

    @madboy95 csdm 2.1.2 dùng cho steam thôi , non-steam nên dùng 2.1.1 @gacon muốn việt hóa cái gì @dias muốn khi chém biến thành zombie thì hook msg damage , warning lose de... gì đó là do code lệnh dòng Chỉ có cuối tuần mới onl đc nên mới ít post @chief mấy cái error đó chắc ông dùng native...
  11. R

    [AMX][Codes] Hỏi đáp về các code của AMX ...

    oh, it's our "dias-the angle" ... Edit: angle = thiên thần :))
  12. R

    [AMX][Codes] Hỏi đáp về các code của AMX ...

    cho tui nghe toàn bộ câu chuyện đc ko :D
  13. R

    [AMX][Codes] Hỏi đáp về các code của AMX ...

    attach_view(id,ent) ............
  14. R

    cái deathrun nào cơ ? sssssssssssssss

    cái deathrun nào cơ ? sssssssssssssss
  15. R

    [AMX][Codes] Hỏi đáp về các code của AMX ...

    @red nếu set field of view(pev_fov) thì tầm nhin` sẽ tăng lên mà ?
  16. R

    [AMX][Codes] Hỏi đáp về các code của AMX ...

    - Đây là bản Extrem ghost mod beta do tui và sự giúp đỡ của 5c0rBio - Bản ghost này ko co gì hay mong mọi ng` thông cảm , ý tưởng dựa trên ghost CF - Cvar gm_ghost_speed 270.0 // speed cua ghost gm_ghost_falldmg 0.7 // damage mutil khi ghost roi xuong dat gm_ghost_armor 20 // armor...
  17. R

    [AMX][Codes] Hỏi đáp về các code của AMX ...

    làm đc army of zombie rồi nhưng vẫn đang làm class
  18. R

    [AMX][Codes] Hỏi đáp về các code của AMX ...

    stop spaming and think by ur head
  19. R

    [AMX][Codes] Hỏi đáp về các code của AMX ...

    cái đó gần như dựa trên plugin cs_surf_board mà (80%)
  20. R

    [AMX][Codes] Hỏi đáp về các code của AMX ...

    ko có đâu, tự search trên AM s
Back
Top