Kết quả tìm kiếm

  1. andretom1

    PC Triều Đại Tây Sơn - Steam

    Ngon :)) Mình có góp ý là game nên thêm cái transition giữa idle và bắt đầu chạy. Thay vì trong locomotion thì chuyển state từ idle->run luôn thì bác nên thêm cái animation bắt đầu chạy ở giữa cho mượt :D Mình thấy cái cử động nó hơi cứng. Còn lại thì mình thấy khá ổn :)) Lâu rồi mới thấy có...
  2. andretom1

    PC Triều Đại Tây Sơn - Steam

    Game này bạn làm bằng BP hay C++ thế :D
  3. andretom1

    Phim ngắn 3d csgo

    Cut scene =))
  4. andretom1

    Phim ngắn 3d csgo

    Tác phẩm đầu tay :))) Ae coi ủng hộ phát :3
  5. andretom1

    Hướng dẫn convert animation CF

    VNZ cũng còn sống đâu =)) Chết hết cmnr
  6. andretom1

    Hướng dẫn convert animation CF

    Biết là nhiều ng k thích CF nhưng cứ up cho ai có hứng thì xem :)) Cái này áp dụng được cho tất cả model của lithtech Tutorial được khám phá bởi mình 100% nha :33 Clip 1 : Dụng cụ cần thiết Clip 2 : Đưa animation vào maya Clip 3 : Xuất ra smd Clip 4 : Dùng file abc của lithtech để rig...
  7. andretom1

    h mới để ý :)) vãi cả import ltb vào ms3d :)))

    h mới để ý :)) vãi cả import ltb vào ms3d :)))
  8. andretom1

    add r đó :3

    add r đó :3
  9. andretom1

    sợ share xg trish dùng cho cscfe :v tại đây là hàng team csns . V pm đi tui chỉ . À SA có share...

    sợ share xg trish dùng cho cscfe :v tại đây là hàng team csns . V pm đi tui chỉ . À SA có share full development tool đó biết chưa
  10. andretom1

    trish còn làm trong cscfe k

    trish còn làm trong cscfe k
  11. andretom1

    rip làm j có bone . bone cf thì convert ra abc hay import vào lta lâu r. bây giờ có anim r thì...

    rip làm j có bone . bone cf thì convert ra abc hay import vào lta lâu r. bây giờ có anim r thì cũng phải assign mà assign sai nhỏ là hư anim ngay
  12. andretom1

    thực chất là nó bằng nhau nhưng trong quá trình convert anim cái nó bị thay đổi tỉ lệ. Bửa lấy...

    thực chất là nó bằng nhau nhưng trong quá trình convert anim cái nó bị thay đổi tỉ lệ. Bửa lấy skin cscfe của kingler có bone cf sẵn thì ghép anim chạy ngon dù model lệch origin tùm lum với k chuẩn. Chứ file lta gốc và anim bằng nhau chỉ có convert qua nhiều định dạng cái mất :v
  13. andretom1

    :vvv ghép vào súng to hand bé tùm lum :v thế là chạy anim chả ra j :v

    :vvv ghép vào súng to hand bé tùm lum :v thế là chạy anim chả ra j :v
  14. andretom1

    lấy mesh có sẵn bone và UV ấy . Không phải ghép tại ghép nhiều khi ghép lỗi đưa anim vào nó hư

    lấy mesh có sẵn bone và UV ấy . Không phải ghép tại ghép nhiều khi ghép lỗi đưa anim vào nó hư
  15. andretom1

    1. Tui cần lấy mesh có UV và bone thôi 2. Không phải scale bình thường thôi ấy k . scale all nó...

    1. Tui cần lấy mesh có UV và bone thôi 2. Không phải scale bình thường thôi ấy k . scale all nó scale cả bone lẫn mesh
  16. andretom1

    :v mà có 2 vấn đề hỏi : 1. Trish có cái script import lta vào 3dsmax của drigien k ? nghe nói...

    :v mà có 2 vấn đề hỏi : 1. Trish có cái script import lta vào 3dsmax của drigien k ? nghe nói hồi đó trish có pm hắn 2. Có cách nào scale mesh theo kích thước mình muốn k
  17. andretom1

    ủa tưởng skin cscfe có mấy cái bone cf có uv mà :-? thấy con dread cũnh bone cf có uv

    ủa tưởng skin cscfe có mấy cái bone cf có uv mà :-? thấy con dread cũnh bone cf có uv
  18. andretom1

    [SKINS][GameVN CS skin collection] Kho skin Counter-Strike GameVN

    Có cách nào scale bone theo kích cỡ hay tỉ lệ mình chọn không nhỉ :-?
  19. andretom1

    Trish có cái skin mẫu bone cf nào extract thẳng từ cf ra mà có uv k :) chứ cf có convert dc vài...

    Trish có cái skin mẫu bone cf nào extract thẳng từ cf ra mà có uv k :) chứ cf có convert dc vài con knife hay awm có uv dc cái bàn tay chứ mấy cái sau mất hết :)
  20. andretom1

    [SKINS][GameVN] Hướng dẫn mod skin vũ khí Counter Strike 1.6

    Cụ thể là skin ntn chứ nói chung chung v pk cái nào
Back
Top