khi dùng directx mesh tool để giảm poly xuống mức 3500,ko hiểu sao vẫn có hiện tượng too many normal khi complie nhễ...anh em có ai bik cách khắc phục ko? =.=
Và ko biết nếu dùng 3DS MAx để giảm thì khi complie có bị dính chưởng trên ko:-"?Nếu ko thì anh em cho xin cái tut hướng dẫn giảm poly...