(>* 0*)>TREE OF SAVIOR<(*^ *<) - Mở rộng Thị trấn Klaipeda

Uninstall cả đống game để lấy 90 GB down + cài Dragon age inquisition.

Worth it :">:">, hi vọng ToS delay release lại 1 chút để mình còn có thời gian tận hưởng DA. Game hay vồn, chưa có game nào lại khiến mình háo hức nói chuyện với từng NPC như game này, RPG thì tuyệt vời ông mặt trời.

Ai có hứng thú thì quất nhé (45GB): https://www.skidrowreloaded.com/dragon-age-inquisition-deluxe-edition-cpy/

Đang chơi Lightning return rồi :7cool_extreme_sexy_
 
:2onion58:DAI mình chơi từ hồi nó mới rel kìa :9onion48:hơi thất vọng chút về cốt truyện + đồ họa nhưng gameplay thì tạm ổn :6onion17:
 
Chỉnh sửa cuối:
chơi game online bây giờ khổ cực vãi :-< bên closers có mấy món đồ thừa muốn trade cho bạn bè cũng đếu đc, mà toàn đồ thường thường chứ có phải đồ xịn đắt tiền gì đâu mà cũng giới hạn ko cho trade...

còn cái trò fix giá là của tụi nexon mà ra chứ đâu, ý tưởng thì tạm ổn nhưng tụi nó thực hiện như shit 8-} ko có đội ngũ tham khảo giá trong game để update giá item, cc gì 1 món đồ giá trị trong game 1m nó fix min thành 5m 8-} thế là lạm phát nổ ra, giá item thì hư cấu vcl.

mấy cái game cũ hồi xưa mảrket treo giá tự do, trade tự do cũng có sao đâu, "hạn chế RMT, xây dựng 1 cộng đồng game lành mạnh.." blah blah... cũng chỉ là cái cớ già mồm từ phía NPH game, mục đích là chuyển dòng tiền người chơi đổ vào RMT vào tay NPH

vd :lúc trước cần gold nhanh gọn lẹ thì ra chợ đen mua gold, nhưng bỏ trade rồi thì kiếm gold cách nào? > mua đồ cash shop đem treo bán (đang làm bên closers và kiếm đc rất nhiều gold =))). Tiền đáng lẽ đi vào RMT thì lúc này vào tay NPH game, suy cho cùng thì đây cũng chỉ là 1 hình thức "mua gold RMT hợp pháp" lmao. Tất cả là vì lợi nhuận chứ "vì 1 cộng đồng game trong sạch" blah blah cái cc

*1 thanh niên bức xúc trước tình trạng quản lý market 1 cách bạo tàn dã man vô nhân tính của các NPH game online hiện nay chia sẻ :ar!
 
Trailer từ event



NVM, Brazil không bị block khỏi bản international :@):@):@)
 
Chỉnh sửa cuối:
chơi game online bây giờ khổ cực vãi :-< bên closers có mấy món đồ thừa muốn trade cho bạn bè cũng đếu đc, mà toàn đồ thường thường chứ có phải đồ xịn đắt tiền gì đâu mà cũng giới hạn ko cho trade...

còn cái trò fix giá là của tụi nexon mà ra chứ đâu, ý tưởng thì tạm ổn nhưng tụi nó thực hiện như shit 8-} ko có đội ngũ tham khảo giá trong game để update giá item, cc gì 1 món đồ giá trị trong game 1m nó fix min thành 5m 8-} thế là lạm phát nổ ra, giá item thì hư cấu vcl.

mấy cái game cũ hồi xưa mảrket treo giá tự do, trade tự do cũng có sao đâu, "hạn chế RMT, xây dựng 1 cộng đồng game lành mạnh.." blah blah... cũng chỉ là cái cớ già mồm từ phía NPH game, mục đích là chuyển dòng tiền người chơi đổ vào RMT vào tay NPH

vd :lúc trước cần gold nhanh gọn lẹ thì ra chợ đen mua gold, nhưng bỏ trade rồi thì kiếm gold cách nào? > mua đồ cash shop đem treo bán (đang làm bên closers và kiếm đc rất nhiều gold =))). Tiền đáng lẽ đi vào RMT thì lúc này vào tay NPH game, suy cho cùng thì đây cũng chỉ là 1 hình thức "mua gold RMT hợp pháp" lmao. Tất cả là vì lợi nhuận chứ "vì 1 cộng đồng game trong sạch" blah blah cái cc

*1 thanh niên bức xúc trước tình trạng quản lý market 1 cách bạo tàn dã man vô nhân tính của các NPH game online hiện nay chia sẻ :ar!

nhớ cái hồi elsword ss2 cứ mỗi lần ra costume mới là bắt đầu đi buôn, cứ treo giá negative là xúc bán lúc nào cũng lời 4-5m 1 món
giàu đến mức liên hệ bọn kr để bán gold lấy game card nạp cash xài

giờ nó làm đủ trò, nói là hạn chế RMT nhưng thực chất để lấy thêm quyền lợi qua việc trade của player thôi =))
 
Why?? :V

Ta lên google thì tụi nó bảo trang này safe, với lại thấy cả tấn comments bên dưới nữa
Thì link lạ khó tải, với game này có phải của mấy nhóm cờ rắc đâu, của tụi shit nào đó ăn theo tổng hợp thôi, lên pirate bay hay kat tải cho lành. Việt Nam cũng có thằng linkneverdie mà nói chuyện bố láo nên không muốn tải của nó luôn. ~~

Thành phần chơi game vô học thì nước nào cũng có, Nổi bật và bị gét nhất chắc là Nga, TQ, Sing, VN, BR, AU...:2cool_sad::2cool_sad:
 
^
Nó đẻ trứng kìa!!!!!!!!!



-----------------------------------------------

Đang bận, không có thời gian dịch

18/02/2016 - KTOS Patch Part 3.
Part 1. - Currently Unavailable
Part 2. - Currently Unavailable

Skill changes will be listed below !

1.Characters that use skills causing negative states will reduce the enemies resistance to that skill after more uses.
- This only applies for 'Player v monster' interaction.
- 'Player v Player' interaction will remain the same.

2. Swordsmen Class
[Cataphract]
- Rush
: Attacking duration of the skill has been reduced.
: AOE attack ratio of this skill will now also become affected by the characters items.
: Skill Damage increased.
- Earth Wave
: Changed to hit 5 times.
: Skill damage scaling will change .
: The stiff part of the animation for the skill has been removed.
- Doom Spike
: Changed to deal 5 consecutive hits.
: Changes to damage scaling.
: The stiff part of the animation for the skill has been removed. ( the pose that is held after casting i think)

[DoppelSoeldner]
- Cyclone: Fixed a problem where this skill had an abnormally high AOE attack ratio.

[Dragoon]
- Dragon Tooth
: Skill Damage Increased.
: Number of hits increased.
: This skill will now charge 50% faster than before.
: Cooldown reduced.
- Serpentine
: Skill Damage Increased.
: Skill attack range increased.
: The skills number of hits increased.
: Cooldown Reduced.
- Dragon Soar
: Skill Damage Increased.
: The skills number of hits increased.
: Cooldown Reduced.

2. Wizard Classes
[Elementalist]
- Prominence: The radius that prominence travels has been reduced to a smaller area than before.

[Chronomancer]
- BackMasking: 스킬의 유효 시간안에 전투 불능 상태가 된 아군에게도 효과가 적용되도록 변경됩니다.

[Warlock]
- Dark Surge: The Darkness attribute was unintentionally affecting bosses.

[Featherfoot]
- Blood Bath: Corrected a problem where the skill effects caused bosses to stop performing actions.


3. Archer Classes
[Sapper]
- Collar Bomb
: Resistance rate of Collar Bomb has been reduced.
: Cooldown Reduced.
- Broom Trap: Cooldown Reduced.
- Detonate Trap: Cooldown Reduced.

[Wugushi]
- Poison Pot:You can now un-equip an equipped card in the poison pot with right-clic.

[Rogue]
- Sneak Hit: Fixed problem where the critical chance was applying even if you were facing the target from the front.

[Fletcher]
- BroadHead:
: Bleeding damage will take into account the bonus damage attribute of this skill.
: The timer for Bleeding effects being applied will be faster than normal.
: Default duration of Bleeding [5s + SkillLevel * 1s] From [5s + Skill LVL *0.5s ]
: Cooldown changed to 10 seconds.
: Skill Tool-tip will be changed.
- Singijeon: Fixed an issue where explosion damage was being abnormally applied.

[Falconer]
- Hanging Shot; If you swap weapon whilst you are under the hanging shot effect, the skill effect will immediately cancel.
: When swapping to a Musket weapon, Hanging shot will immediately cancel.
- During Hanging shot will not allow your weapon to swap to a musket weapon.
: For 2-Handed bows with Hanging Shot, Changing to 1-Handed Bow is still possible.


4. Cleric Classes
[General]
- The maximum amount of consecutive buff effects has been increased to 7. ( From 5)

[Bokor]
- Hexing
: Changed to a Rank 2 Condition / Debuff.
: Resistance rate for Hexing been reduced.
- Effigy
: SP Consumption Reduced.
: Skill After-cast Delay reduced.
- Zombify: Fixed problem where Zombies would attempt attacks on friendly targets.
- Ogouveve: Damage Increase & Range Attributes added.

[Dievdirby]
- Carve
: Base Damage added.
: Cooldown Reduction.
: Number of hits increased.
- Carve Owl
: The firing rate of the Owl will increase.
: Skill damage increased.

[Paladin]
- Smite
: Skill Damage Increased.
: AOE Attack Ratio Increased.
- Conviction
: Skill damage Increased.
: AOE attack ratio increased.
- When an enemy is suffering from [Conviction] Smite deals 3 consecutive hits.
- Turn Undead
: Fixed an issue where Turn Undead was dealing Strike property attacks.
: Fixed issue where enemies were being killed in a wide area.
: Cooldown Reduced.
: Skill range increased
: The skill now applies to [Skill LVL * 1]Targets From [3 + SkillLVL * 1]Targets

[Oracle]
- Clairvoyance: If there is no target available the skill will cancel.

[Plague Doctor]
- Bloodletting: Fixed a problem where under certain circumstances HP recovery was possible.

Thanks for reading!

Source Post: http://tos.nexon.com/community/tosnotice/view.aspx?n4ArticleSN=245

Translation by Gwenyth @TOS Forums.
 
balance như kẹc, toàn thấy buff là chính
end game lại là daily dungeon 260 để làm set 270 như các game khác
thất vọng =))
 
Cái update này là để release bản iToS đấy :v.

Đáng lẽ ra bên Kr sẽ được release sau khi cái update này hoàn thành (vì nó đã có đủ contents cho OBT), nhưng vì hợp đồng với Nexon nên phải rush sớm. Giờ trọng tâm của IMC là hoàn thiện dịch thuật nốt phần này và chuẩn bị cho sv iToS, nên ko có time để chau chuốt balance lắm đâu.

Update này có cái earth tower, nghe đồn là mỗi tầng sẽ có boss spawn mỗi 5h, với một số nội dung cho guild như raid, vỗ béo thú trong hideout để làm thú cưỡi với vài thứ lặt vặt khác


Balance thì sẽ còn dài dài kể cả release, với lại phần lớn buff là dành cho Swordsman vì nghe đồn bọn nó đang lép.
 
Chỉnh sửa cuối:
Earth Tower là instance hay dungeon như mage tower, 1st 2nd prison vậy ?
 
Cái update này là để release bản iToS đấy :v.

Đáng lẽ ra bên Kr sẽ được release sau khi cái update này hoàn thành (vì nó đã có đủ contents cho OBT), nhưng vì hợp đồng với Nexon nên phải rush sớm. Giờ trọng tâm của IMC là hoàn thiện dịch thuật nốt phần này và chuẩn bị cho sv iToS, nên ko có time để chau chuốt balance lắm đâu.

Update này có cái earth tower, nghe đồn là mỗi tầng sẽ có boss spawn mỗi 5h, với một số nội dung cho guild như raid, vỗ béo thú trong hideout để làm thú cưỡi với vài thứ lặt vặt khác


Balance thì sẽ còn dài dài kể cả release, với lại phần lớn buff là dành cho Swordsman vì nghe đồn bọn nó đang lép.
Mong lão trước khi ra con hàng iToS làm cái update thay đổi giữa bản cbt và bản hiện tại với chứ hàng update liên tục theo không kịp. Cũng mong hàng itos ổn .
 
Earth Tower 1st floor, kill 150 con hogma trong 5'
 
Chỉnh sửa cuối:
earth tower và mission 240 đều là instance
1 lần mỗi ngày và 2 nếu có prem token
 
Back
Top