(>* 0*)>TREE OF SAVIOR<(*^ *<) - Mở rộng Thị trấn Klaipeda

Đợi đến khái niệm đầy đủ 500/500 rồi thì Server giống như chùa Bà Đanh rồi. Căn bản game này tầm nhìn và tư duy nó đến thế thì nó chỉ đến thế, có thay đổi kiểu gì thì thì trong giới hạn tư duy đó, ngay từ đầu đã xịt là xịt luôn; không có vụ mà lúc đầu xịt rồi sao 1 thời gian update thì người ta bu vào chơi. Giống như Path of Exile, ý tưởng và cách thực hiện của game đó đã thành công ngay từ đầu, ngay cả từ lúc Alpha Test PoE nó đã hot cực kỳ, và khi Open cũng rất thành công (mặc dù PvP của PoE được xem là thất bại hoàn toàn, tuy nhiên PvE thì quá xuất sắc thành ra vực game lên). Còn game này thì cứ thay đổi liên tục hằng ngày, lập trường của NSX không nhất quán, đến một mức nào đó thì Gamers tâm huyết cũng nói lời chia tay sớm thôi.
 
Lý do vì sao mình nói level penalty không hợp với MMORPG đây .
2 cái này có thể sẽ có người chửi mình lười nhưng nó là căn bản của MMORPG , không có bạn thì ai kéo level cho . Không quen biết , không đầu tư quan hệ thì ai bán đồ cho mà đập đồ khỏe grind over level .
Kéo qua PVP thì sẽ thấy là level penalty nó giới hạn cái player base , chỉ đám khỏe nhất mới có thể PVP , còn lại đa số phải cày đã rồi mới tính .

Mà IMC có vẻ thích % nhỉ .
Summoner đốt mana theo %
Heal theo % của máu , đã vậy còn rải đầy đất mới ghê chứ . Như vậy cái start SPR nó còn có cái tác dụng gì nữa :3onion24:
Heal nào theo % máu ? Chỉ có mass heal của priest mới theo % máu thôi
 
Heal của cleric 5% máu , bonus hp = base + INT point . Mass heal của priest 10% ~28% máu , bonus HP = báe + INT + SPR (nghĩa là nâng INT cũng = nâng SPR) .

Cái SPR stats nâng max SP , Magic def , SP hồi phục rate , block penetration ? . Không thấy có nhiều công dụng , với lại nâng SPR thì thiếu damage ?

Đã vậy ông nhocpro còn bảo class sorcerer summon thì SP bị burn theo % max SP , nếu vậy thì nâng SPR lại càng bị mất nhiều SP hơn (so với lượng được hồi từ pot)
 
Đã vậy ông nhocpro còn bảo class sorcerer summon thì SP bị burn theo % max SP , nếu vậy thì nâng SPR lại càng bị mất nhiều SP hơn (so với lượng được hồi từ pot)

Chính xác, chính vì thế nên ta đợi OBT, làm cái feedback liên quan tới cái này cho sorcerer, bản thân class sorcerer chưa hoàn thiện và cần được tweak.
 
Lý do vì sao mình nói level penalty không hợp với MMORPG đây .
2 cái này có thể sẽ có người chửi mình lười nhưng nó là căn bản của MMORPG , không có bạn thì ai kéo level cho . Không quen biết , không đầu tư quan hệ thì ai bán đồ cho mà đập đồ khỏe grind over level .
Kéo qua PVP thì sẽ thấy là level penalty nó giới hạn cái player base , chỉ đám khỏe nhất mới có thể PVP , còn lại đa số phải cày đã rồi mới tính .

Mà IMC có vẻ thích % nhỉ .
Summoner đốt mana theo %
Heal theo % của máu , đã vậy còn rải đầy đất mới ghê chứ . Như vậy cái start SPR nó còn có cái tác dụng gì nữa :3onion24:

quan trọng là h game nó casual chứ có hardcore như thời l2 RO những năm đầu đâu mà phải kéo
kéo thì chỉ tổ tràn ngập clone, làm phá giá chợ và gamer mau chán -> quit

SPR thì bị đánh giá là cái stat phế vật nhất game, nếu 1 SPR = 1m.def thì may ra còn có đứa up. (giờ 1SPR = 0.2 m.def)

Sorc thì chỉ cần sửa AI và làm cho boss hữu dụng đều là đủ vì giờ nói là nhiều card nhưng đúng mỗi con temple shooter là hữu dụng
summon đốt % sp là đúng để tránh tình trạng sử dụng được summon liên tục vì các rank trước đã có skill đánh + summon dps tăng lên rất nhiều nhất là khi pvp con shooter nó bắn toàn 3k3x2 :@)
ngoài ra chả có gì cần sửa
 
@o0hoangsea0o cho ngộ xin đánh giá về tụi chaplain :@), ngộ coi stream thì thấy dòng này rất trâu :@), tuy build fs nhưng lên chaplain lại có dmg từ sacrament,blessing với last rites cầm toy đi gõ đầu không phải tồi, skill buff đọc vô là thấy bá ( ° ͜ʖ͡°), combo revive + stone skin cứ như sinh ra để counter physical class ( ° ͜ʖ͡°)
 
@o0hoangsea0o cho ngộ xin đánh giá về tụi chaplain :@), ngộ coi stream thì thấy dòng này rất trâu :@), tuy build fs nhưng lên chaplain lại có dmg từ sacrament,blessing với last rites cầm toy đi gõ đầu không phải tồi, skill buff đọc vô là thấy bá ( ° ͜ʖ͡°), combo revive + stone skin cứ như sinh ra để counter physical class ( ° ͜ʖ͡°)

thường priest c3 thì chúng nó lấy thêm cleric c2 và krivis c1 trước khi lên kabal với doctor vì
cleric c2: thêm 20 block, 5 ô heal, fade
krivis: daino, zaibas

chaplain chỉ có 1 số người build lúc class mới ra giờ drop hết chắc cũng chả có gì ngon

ko đợi xem sắp có class mới dành cho bokor c3 đọc skill imba vồn :@)
 
thường priest c3 thì chúng nó lấy thêm cleric c2 và krivis c1 trước khi lên kabal với doctor vì
cleric c2: thêm 20 block, 5 ô heal, fade
krivis: daino, zaibas

chaplain chỉ có 1 số người build lúc class mới ra giờ drop hết chắc cũng chả có gì ngon

ko đợi xem sắp có class mới dành cho bokor c3 đọc skill imba vồn :@)
chẹp, safety zone imba quá :@), lv 5 block 10 times thêm attribute max là thêm 20 lần block nữa, không biết mấy skill knock back đẩy nó ra khỏi zone được không.

bây giờ limit buff của tụi cleric là 7, thiết nghĩ nên cho trở về lại là 5 như hồi trước hoặc nerf nặng hơn, bây giờ đã có attribute tăng thêm 2 limit buff, cứ để tụi nó full buff thế này thì vô pvp chỉ có nát nhất là 2vs2, nếu muốn thêm buff thì buộc nó phải lấy daino :@)

Công nhận tụi IMC tạo ra nhiều skill thì đọc vô thì hay, nhưng lại không ước chừng được khả năng của nó, một số skill dmg quá yếu, môt số skill dmg thì quá mạnh, một số skill thì vốn OP sẵn nhưng không nerf lại buff thêm.Có vẻ như IMC tạo ra thêm một số attribute để phục vụ cho pve nhưng lại không biết balance làm sao trong pvp :@).Hi vọng iobt ra là 1 patch lớn để balance class :4onion25:
 
chẹp, safety zone imba quá :@), lv 5 block 10 times thêm attribute max là thêm 20 lần block nữa, không biết mấy skill knock back đẩy nó ra khỏi zone được không.

bây giờ limit buff của tụi cleric là 7, thiết nghĩ nên cho trở về lại là 5 như hồi trước hoặc nerf nặng hơn, bây giờ đã có attribute tăng thêm 2 limit buff, cứ để tụi nó full buff thế này thì vô pvp chỉ có nát nhất là 2vs2, nếu muốn thêm buff thì buộc nó phải lấy daino :@)

Công nhận tụi IMC tạo ra nhiều skill thì đọc vô thì hay, nhưng lại không ước chừng được khả năng của nó, một số skill dmg quá yếu, môt số skill dmg thì quá mạnh, một số skill thì vốn OP sẵn nhưng không nerf lại buff thêm.Có vẻ như IMC tạo ra thêm một số attribute để phục vụ cho pve nhưng lại không biết balance làm sao trong pvp :@).Hi vọng iobt ra là 1 patch lớn để balance class :4onion25:

bọn này kiểu ko có talent về balance class, hệt bọn KOG với elsword
ngoài ra đứng trong safety zone knockback ra không được vì nó block bà cái hit đó rồi =))
 
chẹp, safety zone imba quá :@), lv 5 block 10 times thêm attribute max là thêm 20 lần block nữa, không biết mấy skill knock back đẩy nó ra khỏi zone được không.

bây giờ limit buff của tụi cleric là 7, thiết nghĩ nên cho trở về lại là 5 như hồi trước hoặc nerf nặng hơn, bây giờ đã có attribute tăng thêm 2 limit buff, cứ để tụi nó full buff thế này thì vô pvp chỉ có nát nhất là 2vs2, nếu muốn thêm buff thì buộc nó phải lấy daino :@)

Công nhận tụi IMC tạo ra nhiều skill thì đọc vô thì hay, nhưng lại không ước chừng được khả năng của nó, một số skill dmg quá yếu, môt số skill dmg thì quá mạnh, một số skill thì vốn OP sẵn nhưng không nerf lại buff thêm.Có vẻ như IMC tạo ra thêm một số attribute để phục vụ cho pve nhưng lại không biết balance làm sao trong pvp :@).Hi vọng iobt ra là 1 patch lớn để balance class :4onion25:

Khó lắm . Căn bản là game build cho pve , pvp chỉ là phụ . Đã vậy game lại còn thuộc loại casual , mỗi class đều đều nhau , class nào cũng phải nâng damage lên để sống .
Muốn cân bằng kiểu rải đều stats , chỉnh lại damage cho skill các thứ là không thể . Làm như vậy thì hơn nửa số class trở thành phế trong PVE :1onion75:.

Mấy hôm nay ngồi coi lại skill với hệ thống mình hiểu 1 điều
:4onion30: này thì cân bằng , :4onion30: này thì PVP .

Nếu muốn cân bằng thì phải thêm 1 cái hệ thống NPC hỗ trợ . VD như dùng gold để mua NPC đi theo hỗ trợ trong quá trình chơi để phục vụ những mục tiêu cơ bản như tank , heal hoặc damage .
Sau đó mới đi cân bằng lại hệ thống một cách triệt để . Không được như vậy thì đến khướt mới có thể cân bằng game .
 
Chỉnh sửa cuối:
tos bên kr mọi người đang chơi server nào thế ?
 
safety zone thì lúc đi mage tower bị đám quái nó vẫn bay ra ngoài , còn người chơi với nhau đẩy được không thì không rõ .
Chaplain thì hiện tại mình tính con đường build full con đi phá đám là chính nen theo cleric > priest 3 > chaplain > kabbalist , stat thì cứ 5 điểm 4:1 / con:spr , nói chung thì được lợi chỗ quái vượt tận 20 lv vẫn có thể đập nó vô tư , mỗi tội bị nó đập cũng thốn không kém , chỉ nghĩ được kiểu build máu nhiều nhìn sướng vậy thôi chứ thật ra về sau cũng chả biết để làm gì ...
 
safety zone thì lúc đi mage tower bị đám quái nó vẫn bay ra ngoài , còn người chơi với nhau đẩy được không thì không rõ .
Chaplain thì hiện tại mình tính con đường build full con đi phá đám là chính nen theo cleric > priest 3 > chaplain > kabbalist , stat thì cứ 5 điểm 4:1 / con:spr , nói chung thì được lợi chỗ quái vượt tận 20 lv vẫn có thể đập nó vô tư , mỗi tội bị nó đập cũng thốn không kém , chỉ nghĩ được kiểu build máu nhiều nhìn sướng vậy thôi chứ thật ra về sau cũng chả biết để làm gì ...

1 số skill vẫn có tác dụng đối với safety zone nhưng đa số là không, chả rõ quy chế ntn
như impale của cata hay shield charge của rode thì vẫn được :@)

tos bên kr mọi người đang chơi server nào thế ?

valkarine
 
clip pvp đây, kiếm máy khác mới record nổi
cái đơn giản nhất là magic circle trên đất lúc nhìn thấy lúc ko, nhiều khi dẫm zaiba chết ếu hiểu sao :@)
gặp team 3 healer = auto lose, đếch đỡ nổi

nói chung là imba với bug lòi =))


 
energy bolt mà 900x2 madnezz vãi lìn
chịu, t cũng chả lí giải nổi sao dmg lại khác biệt đến vậy


còn 2 clip con cannon trên pvp 5v5 nhưng do update forum nên mất kiếm lại không thấy
lol, coi kĩ lại mới thấy pha crit 20k
nhầm tiếp, magic missile chứ không phải energy bolt :cuteonion53:
 
Chỉnh sửa cuối:
Cái cục heal dưới đất mà nhiều quá là nhìn không thấy , hồi chơi cleric lên C2 thả 11 bãi lần 2 nó chỉ hiện có 3 4 cái , lúc quái đông có khi chả thèm hiện mấy bãi lần 2 .
3 healer mà toàn c2 trở lên còn heal đồng thì xác định là nó tụt FPS đến mức chơi còn khó , sao mà đánh đấm :( .
 
Cái cục heal dưới đất mà nhiều quá là nhìn không thấy , hồi chơi cleric lên C2 thả 11 bãi lần 2 nó chỉ hiện có 3 4 cái , lúc quái đông có khi chả thèm hiện mấy bãi lần 2 .
3 healer mà toàn c2 trở lên còn heal đồng thì xác định là nó tụt FPS đến mức chơi còn khó , sao mà đánh đấm :( .

chắc do máy ông outdate rồi
game nó optimize cũng cùi nên tụt fps là đúng thôi :@)
energy bolt mà 900x2 madnezz vãi lìn
chịu, t cũng chả lí giải nổi sao dmg lại khác biệt đến vậy


còn 2 clip con cannon trên pvp 5v5 nhưng do update forum nên mất kiếm lại không thấy
lol, coi kĩ lại mới thấy pha crit 20k
nhầm tiếp, magic missile chứ không phải energy bolt :cuteonion53:

thấy snipe bt 12k over level cái gần 19k rồi đấy
nice IMC mechanic LEVEL PENALTY in pvp :@)
 
Chỉnh sửa cuối:
chắc do máy ông outdate rồi
game nó optimize cũng cùi nên tụt fps là đúng thôi :@)


thấy snipe bt 12k over level cái gần 19k rồi đấy
nice IMC mechanic LEVEL PENALTY in pvp :@)
lol, tưởng 19k gì đó là nó crit lên mà :@) ?
 
Cái vụ heal + buff rải đầy đất thấy hơi bị ... 8-}lúc đầu thấy hay hay coi riết thấy nó nhảm nhảm .
 
Back
Top