(>* 0*)>TREE OF SAVIOR<(*^ *<) - Mở rộng Thị trấn Klaipeda

giỡn nph vn ít ra server còn ổn định nhé =))
 
Đã nói rồi, tuần đầu mở sv là lag, dis, server quá tải liên tục.

2 sv SEA quá tải, sv Varena thì dis liên tục, sv Telsia, cực kỳ ổn định :)). Sang tuần thứ 2 sẽ ổn thôi, thời gian đầu nhiều đứa dồn vào chung 1 map là nó thế đấy.
 
vãi srv Venera h vào nó lại bảo là Telsia :V
 
IMC si đa có tiếng rồi =] Beta hơn 2 tháng chưa bao giờ thấy server ổn định, hoàn toàn ko có giao tiếp với cộng đồng, support ticket 90% là ko feedback =]]
 
Chịu thua . thôi 1 tuần sau chơi lại là vừa . moẹ mới cày lên đc 45 còn chưa đc đi cái dun nào :(
 
Cảm giác craft đồ sau khi farm điên cuồng thật là sung sướng :8cool_cry::8cool_cry::8cool_cry:

T02g3Dc.jpg




Ai rành archer định giá dùm con này đc ko? :V

Muốn kiếm chút tiền

sFYY3s6.jpg
 
Sẻver Klaipeda vô được kìa mấy thím, có nên chơi bên đó ko ?
 
Sea chơi éo đc giờ qua đâu =))
 
Silute là server thu phí ah các bác, sao em vào chơi được nhỉ :v
 
Silute là server thu phí ah các bác, sao em vào chơi được nhỉ :v

Silute bị quá tải nên tạm thời ko cho F2P players tham gia vào, khi nào ổn định thì sv này cũng sẽ F2P

Klaipeda là server cho bọn NA, mê trai Tây thì cứ qua quẩy :D


Ai định giá dùm cái rec trên đi, có đứa bảo nó bán cái đấy đc 700k "@@!
 
7‧ When you obtain a Field Boss Cube, you will get a "Cannot Obtain Field Boss Cube" debuff for 8 hours.
- When you are not online, the debuff duration will not elapse.
- Debuff time does not overlap.
- When you are inflicted by the debuff, you can not obtain a Field Boss Cube, and will be excluded from the damage ranking.
Chuẩn bài này =))

Full change log

12/02/2016 Skill Changes

Some Skills have received some changes.

Barbarian

  • Pouncing
    Stunned targets will receive 200% additional damage when hit with Pouncing at a 2% chance per skill level.
Rodelero

  • Shield Charge
    When hit by missile attacks, the chance to block will increase.

  • Slithering
    Block chance increased during use.
Pyromancer

  • Fire Pillar
    Skill damage per level has been increased from 20.2 → 25.3

  • Hell Breath
    Skill base damage has been increased from 115.5 → 145, Skill damage per level has been increased from 34.5 → 43.1
Necromancer

  • Flesh Hoop
    Enemies under the Decay State have a 50% chance to take an an additional 10% damage from Flesh Hoop.

  • Dirty Pole
    Skill Damage per level has been increased from 31.5 → 47.2

  • Corpse Tower
    Corpse Tower's additional damage is increased.

  • Raise Dead
    Skeleton Soldiers maximum HP will now increase according to the level of [Raise Dead].
Paladin

  • Conviction
    This skill will deal 20% more damage when hitting an enemy afflicted with [Stun].
Team Battle League has been changed with the following things:

  1. The duration of 3 skills effects will be displayed in the tooltip.
  2. Healing Factor effect duration / Bloodletting effect Duration/Heal magic circle duration

  3. The following skills have been rebalanced in Team Battle League.
Pain Barrier
The Buffs resistance rate will be increased by 20%.

Swap
The target that is swapped by the caster has a chance to be afflicted with [Bind] for 2 seconds.

Gravity Pole
Damage Reduced by 50%, Cooldown is now 45 Seconds. ( Previously 35 Seconds)

Heal
Heal Tile Circle Duration will expire after 10 seconds. ( Previously 40 Seconds )

Stone Skin
The block rate scaling has been decreased to [SPR x 0.5] ( Previously [SPR x 4] )

Nói chung là mình vẫn chưa hài lòng vì chưa thấy balance PvE cho swordman, nhưng thôi cũng là định hướng đúng, còn chút hy vọng bám trụ game =))
 
qua srv Orsha đi tui đang mần bên đó chờ srv Varena mở lại TvT
 
Silute bị quá tải nên tạm thời ko cho F2P players tham gia vào, khi nào ổn định thì sv này cũng sẽ F2P

Klaipeda là server cho bọn NA, mê trai Tây thì cứ qua quẩy :D


Ai định giá dùm cái rec trên đi, có đứa bảo nó bán cái đấy đc 700k "@@!
Bên Klai có nhiều người VN ko bác.
 
Ko sợ delay 1 2s thì cứ qua server NA chơi :v
 
Chuẩn bài này =))

Full change log



Nói chung là mình vẫn chưa hài lòng vì chưa thấy balance PvE cho swordman, nhưng thôi cũng là định hướng đúng, còn chút hy vọng bám trụ game =))

ngon rồi hết cả camp boss
ko chúng nó premade fletcher thì đố mà ăn nổi =))
 
Barbarian

Pouncing

  • Mục tiêu đang bị choáng sẽ nhận thêm 200% sát thương từ Pouncing với tỉ lệ 2% mỗi cấp.
Rodelero

Shield Charge

  • Khi bị bắn trúng bởi tên, đạn, cơ hội chắn đòn sẽ tăng lên.
Slithering

  • Tỉ lệ block tăng lên trong khi đang sử dụng
Pyromancer

Fire Pillar

  • Sát thương mỗi cấp kỹ năng tăng lên 20.2 → 25.3
Hell Breath

  • Base damage tăng lên 115.5 → 145, damage mỗi cấp tăng lên 34.5 → 43.1
Necromancer

Flesh Hoop

  • Kẻ thù chịu ảnh hưởng bới trạng thái Decay có 50% cơ hội nhận thêm 10% sát thương từ Flesh Hoop.
Dirty Pole

  • Sát thương mỗi cấp kỹ năng tăng lên 31.5 → 47.2
Corpse Tower

  • Tăng sát thương
Raise Dead

  • HP của Skeleton Soldiers tăng theo level của [Raise Dead].
Paladin

  • Conviction
Kỹ năng này sẽ gây thêm 20% sát thương khi đánh vào kẻ thù đang bị Stun

--------------------------------------------------------------------------------------------------------

Nhưng thay đổi cho Team Battle League

  1. The duration of 3 skills effects will be displayed in the tooltip.
Healing Factor effect duration / Bloodletting effect Duration/Heal magic circle duration

The following skills have been rebalanced in Team Battle League:

Swordsman


Pain Barrier

  • Tỉ lệ kháng Knockback/Knockdown/Stagger tăng thêm 20%.
Psychokino

Swap

  • Mục tiêu bị swap sẽ chịu hiệu ứng trói trong 2s - [Bind]
Gravity Pole

  • Sát thương giảm 50%, Cooldown bây giờ là 45s ( trước đó là 35s - ủa sao bảo tăng 15s :@):@))
Cleric

Heal

  • Heal tồn tại 10s. ( trước đây là 40s )
Priest

Stone Skin

  • Thay đổi tỉ lệ scale với SPR [SPR x 0.5] ( Previously [SPR x 4])

Source: http://tos.nexon.com/community/tosnotice/view.aspx?n4ArticleSN=353
 
Chỉnh sửa cuối:
Ping bên eu bấm nó lên 0.5xxxxx màu đỏ là lag hay sao mà bấm skill thì mother of delay
 
Back
Top