(>* 0*)>TREE OF SAVIOR<(*^ *<) - Mở rộng Thị trấn Klaipeda

Ko cần custome chỉ cần balance patch để dùng cái reset skill potion thôi nào :'(
 
thực sự thì game vẫn khó chịu nhất là balance thôi
nhưng h cần nó mở GvG với Battle league giết thời gian đã chứ ko chả biết làm gì
 
các bác cho e hỏi. H archer của em đang theo ar2->qs3. H rank 6 nên theo scout, rouge hay falconer thì được nhỉ. E theo pve + high str
 
các bác cho e hỏi. H archer của em đang theo ar2->qs3. H rank 6 nên theo scout, rouge hay falconer thì được nhỉ. E theo pve + high str
Lên reiter 2 rank, retreat shot + running shot max mạnh nhé :))
 
Định mệnh. Chắc phải bỏ ý định đi hunt Gladiator band. Tới gần con boss FPS tụt về 5, gần như không làm gì được.^:)^
 
2 cái skill đó stack với nhau hả bác:v. Còn nếu e muốn rank 7 là musk thì lên gì
Không stack, dùng xoay vòng thôi, running shot đâu có 100% uptime đâu, lúc hết running thì retreat shot

Còn rank 7 musk thì rank 6 scout là đẹp rồi, vừa PvE vừa PvP ngon. Nhưng mà QS3 không hợp với musk lắm
 
sau 1235 con yellow colify đã đủ 8 cái rec royal guard pants
h kiếm mấy cái nl lẻ tẻ kia là xong cái quần virtov :@)
 
Theo google dịch link này http://tos.nexon.com/community/tosnotice/view.aspx?n4ArticleSN=389

Thì gravity pole còn giảm move speed của đối phương, và swap thì apply bind =))

Nói chung là reroll lại còn kino là không sai rồi.

Trong khi đó, swordman vẫn khóc trong bóng tối =))

Được cái có thêm quest tới tận Maven, chắc khúc storage đỡ hơn
 
Theo google dịch link này http://tos.nexon.com/community/tosnotice/view.aspx?n4ArticleSN=389

Thì gravity pole còn giảm move speed của đối phương, và swap thì apply bind =))

Nói chung là reroll lại còn kino là không sai rồi.

Trong khi đó, swordman vẫn khóc trong bóng tối =))

Được cái có thêm quest tới tận Maven, chắc khúc storage đỡ hơn
swap apply bind thì mới add đây thôi, còn cái gravity pole bị ăn 1 tick dmg là nó pull lại vào giữa rồi, kiểu gì chả bị cc tận 10s
 
swap apply bind thì mới add đây thôi, còn cái gravity pole bị ăn 1 tick dmg là nó pull lại vào giữa rồi, kiểu gì chả bị cc tận 10s
Mới đây là swap apply slow, bind là cái khác

Còn cái gravity pole thì chờ dịch chứ chả hiểu
 
Mới đây là swap apply slow, bind là cái khác

Còn cái gravity pole thì chờ dịch chứ chả hiểu
à rồi nhớ nhầm cái swap

còn cái gravity pole có thể coi qua clip này, chỉ cần đi ngang qua và bị ăn dmg là dính chặt trong gravity pole luôn,, với đứa có ms cao như cata vẫn không thoát nổi ,và để ý kĩ là nó không hề slow sau khi hết GP.Magnetic force cũng y chang vậy, pull vào 1 phát là dính chặt trong đó


Edit: có coi sơ qua patch mới, GP ở trên là cũ rồi, có thể nó chỉ apply slow và không còn stun cứng như trên nữa. Nếu như thế thì GP bị nerf chứ không hề được buff
 
Chỉnh sửa cuối:
16/06/2016 - KTOS Live Maintenance

The following errors have been corrected:

[Skill Fixes]

Squire - Weapon Maintenance, Armor Maintenance:
- Fixed the bug where trimming weapons / armor wouldn't display the requested weapon on the trimming wheel correctly.

Templar - Warp to Guild Member:
- Fixed a display bug with the UI when using this skill.

Psychokino - Raise: Fixed a bug where players were getting stuck 'flying' even when out of PvP.

Linker - Joint Penalty:
- Fixed a bug with the damage value when sharing some magic damage over time skills.
- When only one remaining monster is affected by the Joint Penalty debuff, the debuff will now be removed.


Cleric - Cure: Damage Interval:
- Fixed a bug where when this attribute was active, the [Cure] skill was not playing any sound effects.

Dievdirbys - Carve World Tree:
- Monsters will no longer show a silence icon. ( Instead, will correctly display the world tree icon as a debuff )

Pardoner - Dispeller Crafting Attribute:
- Fixed a bug when using the skill, Alchemists would be able to see the Tincturing UI.

Plague Doctor - Beak Mask:
- Fixed a problem where the bird mask was not visible when changing equipment.


[ Guild Battle Fixes ]

1. Fixed the problem where Guild Battles were not starting correctly.
2. Warb Ojects Spawn/Destruction & Guide messages will now display.
3. A message will now be displayed when attempting to join [Guild Battle]s without being in a guild.
4. Corrected message output when attempting to join a Guild Battle.


[Common Fixes]
1. Fixed the problem where companions health was not displaying correctly.
2. Fixed a bug when switching from mouse mode and attempting to click on a monster or NPC would not register properly.
3. When purchasing things through the lodge, it was not consuming the free TP.
4. Fixed visual bug with the Wizard's School Look (F), where the costume would break in places when using primary attacks with a staff.
5. Fixed a problem where the bird mask was not visible when changing equipment & Switching between beak mask on / off.
6. Fixed a bug with the item [Ignition], where the fire damage debuff was not applying correctly.


The following updates have been added to the game:

1.A new map [Barha Forest] has been added.

2. New quests have been added to the following maps (7) :
- Barha Forest
- Thaumas Trail
- Salvia Trail
- Sekta Forest
- Rasvoy Lake
- Oasseu Memorial
- Maven Abbey


3. The Field Boss drop system has been changed:
- Field bosses will no longer drop cubes, and instead go directly into the players inventory. (Includes Party Members)
- You will still be able to see the list of rankings and items acquired by others.

4. 4 New Recipes will be available as drops from instances:
(16/06 New Items)
- Anti Cold Necklace Recipe ( Drops @ Monument of Desire Dungeon )
- Anti Cold Bracelet Recipe ( Drops @ Deep Underground Prison Dungeon)
- Levijan Necklace Recipe ( Drops @ Saalus Convent )
- Levijan Bracelet Recipe ( Drops @ Saalus Convent )

( New Drops )
- Anti Cold Bracelet Recipe ( Drops @ Monument of Desire Dungeon )
- Broken Anti Cold Necklace ( Drops @ Monument of Desire Dungeon )
- Anti Cold Necklace Recipe ( Drops @ Deep Underground Prison Dungeon)
- Broken Anti Cold Bracelet ( Drops @ Deep Underground Prison Dungeon)

Some items have been changed:
- Warpstone:
- Cooldown has been changed to 15 minutes.

- Basic Potions:
- The weight has been reduced.

6. The background music of some instance dungeons will change.

7. New TP Items have been added.
- Wizards Bunny Girl Costume (F): 129 TP
- White Bunny Headband (All Class/Gender Can Wear): 49 TP

ScgkdT6.jpg
mrzxecu.gif


Some skills have been re-balanced:

Rodelero:
- Shield Push:
- Enemies afflicted with the Unbalanced debuff will now have a 30% chance to be knocked down when hit with basic attacks.

Cryomancer:
- Subzero Shield:
- Will no longer freeze enemies when hit by [Energy Blast], [God Finger Flick].

Psychokino:
- Gravity Pole:
- Affected characters movement speed will be decreased.

- (New) Swap: Bind
- When the attribute is active, there's a chance to bind the target after swapping locations.
- Inside Guild War & Battle league maps, the chance for binding is always 100%.

Chronomancer:
- Reincarnate:
- If you fail to re-incarnate a Boss Monster, a message will now be broadcast to the party.

Bokor:
- (New) Damballa: Remove Knockdown Attribute:
- When the attribute is active, Damballa will no longer knockdown enemies that have been hit.

Paladin:
- Resist Elements:
- Property Damage Attacks will now be reduced by (Skill level * 2.5%)
Oracle:
- Counter Spell:
- You can remove debuffs on allies.
- Deployment type spells cannot be removed by Counter Spell.

- (New) Counter Spell: Enemy Target Attribute:
- When this attribute is active, it exclusively nullifies the enemy's magic.

PVP (Battle League / Guild War) has been rebalanced with the following changes.
============== REMINDER THAT THIS ONLY APPLIES IN PVP MODES ! ==================
===== PS. Yes, some of these documented changes appear on both PVE & PVP. ======


Quarrel Shooter:
- Deploy Pavise:
- You can now only deploy a maximum of 2 Pavises at the same time.

Cryomancer:
- Subzero Shield:
- Will no longer freeze enemies when hit by [Energy Blast], [God Finger Flick].
Psychokino:
- Gravity Pole:
- Affected characters movement speed will be decreased.
Oracle:
- Counter Spell:
- You can remove debuffs on allies.
- Deployment type spells cannot be removed by Counter Spell.

Source Post: http://tos.nexon.com/community/tosnotice/view.aspx?n4ArticleSN=389
Translation by Gwenyth @ToS Forums.
 
à rồi nhớ nhầm cái swap

còn cái gravity pole có thể coi qua clip này, chỉ cần đi ngang qua và bị ăn dmg là dính chặt trong gravity pole luôn,, với đứa có ms cao như cata vẫn không thoát nổi ,và để ý kĩ là nó không hề slow sau khi hết GP.Magnetic force cũng y chang vậy, pull vào 1 phát là dính chặt trong đó


Edit: có coi sơ qua patch mới, GP ở trên là cũ rồi, có thể nó chỉ apply slow và không còn stun cứng như trên nữa. Nếu như thế thì GP bị nerf chứ không hề được buff
Có thể là những đứa chạy nhanh vẫn thoát ra khỏi gravity pole được, hoặc là trong gravity pole vẫn xài skill được. Nói chung vậy cũng ok, không có gì to tát lắm
 
Có thể là những đứa chạy nhanh vẫn thoát ra khỏi gravity pole được, hoặc là trong gravity pole vẫn xài skill được. Nói chung vậy cũng ok, không có gì to tát lắm
quan trọng là xài skill được trong GP, có thể break GP được nếu có disable skill

càng ngày càng thấy để con rodelero nó khều nhẹ 1 cái thôi là chết bất cứ lúc nào
 
Chỉnh sửa cuối:
quan trọng là xài skill được trong GP, có thể break GP được nếu có disable skill

càng ngày càng thấy để con rodelero nó khều nhẹ 1 cái thôi là chết bất cứ lúc nào
Thật ra cũng không ảnh hưởng lắm vì đa số dính GP là do raise + telekinesis trước. Tất nhiên dòng archer thì có cơ hội phản kháng lại hơn, chứ dòng sword thì chết vẫn chết.

Rodelero thì train ngu người luôn, chả biết làm PvP có tốt hơn tí nào không
 
Thật ra cũng không ảnh hưởng lắm vì đa số dính GP là do raise + telekinesis trước. Tất nhiên dòng archer thì có cơ hội phản kháng lại hơn, chứ dòng sword thì chết vẫn chết.

Rodelero thì train ngu người luôn, chả biết làm PvP có tốt hơn tí nào không
Thật ra thì nếu đã raise được 5 6 người bên kia thì đã hoàn thành công việc tốt rồi , GP bị nerf giờ chỉ còn 20% dmg so với trước, giữ GP để cc thì tốt hơn là xài để deal dmg, nó làm vậy để tránh trường hợp dồn dmg GP vào raise

Anyway, nếu swordman dashing có thể kháng luôn slow của GP thì tuyệt vời luôn
 
Back
Top