Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Không biết các bạn nghĩ thế nào về 2 bản RE 4 và 5 ,nhưng riêng tui có cảm giác sau khi chơi RE 4 và coi trainler của bản RE 5 đã ko còn được cảm giác như ngày xưa khi tui mới học lớp 7 khi chơi bản RE 1.
Ngày đó khi chơi bản RE 1 đọc và dịch tiếng anh 1 cách bập bẹ tui vô cùng thích thú và có cảm giác rùng mình khi mới biết chơi RE 1,cảm giác lân đầu tiên thấy 1 thây ma bước đi chậm chạp trong 1 căn phòng của ngôi biệt thư âm u,1 không gian về đêm đậm đặc chất kinh dị thời ấy.
Nhìn những con zombie lê từng bước,những con trùm đậm đặc chất kinh dị mà cảm giác sợ hãi cũng dâng lên,liên tiếp qua các bản RE sau đó tôi cũng rất thích cái cảm giác đó.Nhưng sau này khi chơi bản RE 4 tui lại thấy nó ko còn cảm giác đo nữa,ở RE 4 ko còn 1 ko gian âm u của 1 ngôi nhà,hay 1 không đêm huyền ảo đầy chất kinh dị như RE:code veronica.
Trong RE 4 tui chơi cảm nhận game chỉ như 1 game bắn súng thông thường ko còn mang âm hưởng đậm chất kinh dị như những bản RE trước đó,không còn những màn đêm bao quanh,không còn những cái xác zombie nằm giả chết mà khi mình đi qua nó lại bật dậy chụp lấy chân mình.
Cậu chuyện của 2 bản RE 4 và 5 ko còn bám lấy những ý đồ điên cuồng của những nhân vật chóp bu của tập đoàn Umbrella,và cảm nhận của riêng tui ko biết các bạn thế nào.Câu của của RE nó thành công theo tui có gắn với tập đoàn được phẩm khổng lổ Umbrella mà khi câu chuyện ko còn khai thác về tập đoàn đó nữa hình như sự kinh dị cũng giảm đi ít nhiều.
Các bạn có bao h thử nghĩ xem cảm giác lần đầu đụng độ với những con chó mình đầy máu,những con hunter đầy chất kinh dị làm chúng ta vừa sợ vừa vui khi hạ được chúng ko?
Ngoài ra ở những bản trước góp phần làm nên sự thành công của RE là khả năng giải đố những cấu trúc,cơ quan trong ngôi nhà( từ việc sắp xếp những bức tranh theo thứ tự,đến việc đẩy những bức tượng sao cho thật khớp ko?Từ việc lụm 1 chiếc chìa khóa hình con chuồn chuồn phải check để bẻ những chiếc cac h1 của nó mới mở khóa được đến việc đặt những viên ngọc vào 1 bức tranh rồi xoay kim đồng hồ cho thật khớp,lắng nghe âm thanh của 1 bản nhạc để đánh lại đúng nững nốt nhạc đó....)>tất cả những thứ đó đã làm nên 1 RE mãi sống trong lòng của tui từ khi còn cắp sách đến trường cho đến bây h khi đã đi làm.
Có thể ai đó nói rằng 1 game cần phải có sự thay đổi để phù hợp hơn với sự phát triển chung của 1 thời đại nhưng với RE điều đầu tiên đây đã là 1 tiểu thuyết kinh dị giã tưởng thì ko nhất thiết phải thay đổi nó theo thời đại>Đó là những cảm tưởng của riêng tôi về 2 bản RE sau này,tôi viết ra để nói lên cảm xúc của mình với 1 dòng game mà tui từng đóng cửa phòng chơi 1 mình vào lúc giữa đểm để có cảm giác kinh dị mà vốn dĩ nó muốn truyền tải đến mọi người



còn nữa trình bày sau![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
đột kích àhlối chơi đồng đội 5 người đi chung.
1 chỉ huy (nhân vật chính) dùng súng đủ loại
1 bắn tỉa ( bắn súng AWM hoặc P700)
1 bác sĩ có túi đựng máu 8 bình( dùng súng SG552 , hoặc XM ,và súng phụ là Mangnum loại 7 viên )
2 bắn càng ( 1 người là lính thông tinh,1 người là chuyên gia bẻ khóa) dùng súng M4A1 ,hoặc XM ,hoặc SG552 ,súng phụ là USP hoặc B228...vv
Re từ xưa đến nay chỉ thiên về hành động 1 mình
trừ out break
. Nhiều ng cho rằng họ ko phải là Fan trung thành nhưng hơn ai hết họ là ~ ng yêu game nhất. Họ bik họ yêu cái gì và họ bảo vệ cái đó ra sao. Tất nhiên là họ muốn nhà SX thay đổi theo họ bởi-vì-rằng-thì-là họ mới là ng chơi game và thưởng thức game chứ ko phải nhà SX.
2 game kinh điển của Nes và hàng tá game khác rất là "xấu xí" nhưng mấy ng chơi game ở thế hệ mà nó sinh ra ko biết nó. 1 Game chỉ cần khoảng 1h để beat thì hay ho gì 
. Nuốt sao nổi khi ở PSP Claud ( phải ko ta
) đồ họa như thế.
và theo tớ kỉ niệm làm tớ đứng tim nhất là RE2 khi ở trong phòng thì tấm kiếng treo tường có con Monster nhảy ra =>> XOẢNG 1 cái làm bao tử tớ kêu cái ót 
Chỉ cần nội dụng mới + gameplay truyền thống :'> ( dĩ nhiên là chỉ theo ý tớ
)Thậm chí sang box FFantasy đã có mem từng nói: Thích cái FF7 nhất nhưng giờ nhịn lại ko nuốt nổi . Nuốt sao nổi khi ở PSP Claud ( phải ko ta ) đồ họa như thế.
. Vậy đừng chơi nữa . Em chơi RE 4 quen rồi . Giờ vẫn có thể chơi Re1 3hay Re 3 bình thường . Ngay cả khi chơi các game đồ họa đỉnh như FF XII giờ em vẫn còn có thể chơi đc các dòng FF trên GBA . Và thích nhất là FF TA . Có thể bỏ ra hơn 100 tiếng đồng hồ để mà chơi game ko ngán . Và nói thật , các game PS2 cũng chưa có Nhạc nền xuất sắc như FFTA
.Độc đáo chỗ nào . Nếu mà nút hành động thay đổi ko bị gói gọn trong mấy đơn lẻ như O X Vuông Tam giác R1 L1 , hay các nút đôi R1+L1 , O+X thì tôi có lẽ thấy Re 4 hay hơn . Nếu làm 1 RE 4 các nút hành động Random thì thật tuyệt . RE 4 đi 1 lần đã là quá ngán ngẩm . Các pha hành động đã thuộc lòng gần hết . Đến doạn nút đôi chỉ cần thủ sẵn L1+R1 hay O+X . Chỉ có 1 đoạn tôi bị bất ngờ là lúc đánh nhau với Krauser trong đoạn film đấu với nhau bằng dao .Lúc Krauser và leon giằng co con dao trong tứ thế kèo trên, kèo dưới , nút X bị thay đổi đột ngột . Nhưng cũng chả có gì mới . các đoạn giải đố thì quá tầm thường . Khó nhất chỉ có cái đoạn Ashley dưới hầm ngục là còn đc đc . Chứ mấy cái khác chắc dành cho con nít .Trùm cuối thì quá tầm thường . Chỉ cần thủ sẵn 5 - 6 quả lựu đạn + 2 thùng xăng + 2 đống sắt + quả Rocket của Ada là có thể làm thịt nó . Nếu kể Extract thì có lẽ chỉ có phần Mer phần Water World là mang lại cảm giác hồi hộp vì giới hạn thời gian và thằng cưa điên . Còn lại các yếu tố mà Fan Kinh dị mong muốn là con số 0 tròn trĩnh . Hi vọng là RE 5 có các yếu tố tìm đường và giải đố hơn nữa . Nếu ko thì có lẽ chuyển qua Okami chơi cho nhanhđiều đó đã tạo một không khí rất mới mẻ. chơi RE4 thì ko cần động não để giải những mật mã qua màn như những lần trước, nói thẳng ra làm chơi RE4 chẳng bị bí đường tẹo nào cả nhưng nó lại có những màn hành động rất độc đáo, tui rất là ưng ý.
.tui muốn có một RE mà bối cảnh giống Ma3 , thành phố rông lớn , rộng gấp 100 lần RE3 . chơi RE này giống như luyện Final Fantasy XII. Zombie nhiều vô kẻ , đạn dượt nhiều vô hạn, zombie phải thiệt nhiều, bắn cho đã tay, những con Hunter đông gấp máy lần RE3, chúng phải đi theo bày, 1 bày 12 , chơi RE này phải bỏ ra ít nhất 100 giờ làm nhiệm vụ, số nhiệm vụ lên tới hơn 1000 nhiệm vụ lớn nhỏ.
đặc biệt RE này phải thiệt nhiều em bé zombie, zombie là đàn bà , phụ nữ, thanh niên, người già và trẻ con, cả một đống con dog nữa.
thành phố rộng lới với vài mươi nghìn cánh cửa lớn nhỏ, cầu thang rùi vật cả, xe cô dủ loại.
Zombie có nhiều đặc điểm khác nhau ,ví dụ:
*Zombie thanh niên thì đi nhanh , dai chết thường đi theo bày khoảng 30 đến 60 con . phải bắn khoảng 6 viên hangun, shotgun thì 1 viên ở cự li 3 m trở lại con xa thì vài viên ,mangun thì 1 viên bất kể xa hay gần, M4A1 thì 5 viên, AWM thì 1 viên ở mọi cự li, AK47 thì 3 viên, AK74 thì 4 viên, USP thì 5 viên, B228 thì 6 viên.
*Zombie đàn bà thì đi chậm, mau chết, cắn mất nhiều maút thường đi thành bày khoảng 20 đến 45 con phải bắn khoảng 6 viên hangun, shotgun thì 1 viên ở cự li 3 m trở lại con xa thì vài viên ,mangun thì 1 viên bất kể xa hay gần, M4A1 thì 4 viên, AWM thì 1 viên ở mọi cự li, AK47 thì 3 viên, AK74 thì 4 viên, USP thì 5 viên, B228 thì 6 viên.
*Zombie người già thì đi chậm vãi đái , cắn mất ít máu nhưng có thể làm ta trúng độc thường đi thành bày khoảng 15 đến 35 con phải bắn khoảng 6 viên hangun, shotgun thì 1 viên ở cự li 3 m trở lại con xa thì vài viên ,mangun thì 1 viên bất kể xa hay gần, M4A1 thì 5 viên, AWM thì 1 viên ở mọi cự li, AK47 thì 3 viên, AK74 thì 4 viên, USP thì 5 viên, B228 thì 6 viên.
*Zombie em bé thì khỏi nói, chúng có khi ngồi một chỗ hay đi lang thang chúng co khoảng từ 30 đén 80 con, phải bắn khoảng 2 viên hangun, shotgun thì 1 viên ở cự li 1 m trở lại con xa thì vài viên ,mangun thì 1 viên bất kể xa hay gần, M4A1 thì 2 viên, AWM thì 1 viên ở mọi cự li, AK47 thì 1 viên, AK74 thì 1 hoặc 2 viên, USP thì 2 viên, B228 thì 2 viên.
*Zombie trẻ sơ sinh thì nằm một chỗ ú ớ gọi bày . chúng cắn ta chỉ để gải ngứa nhưng muốn cắn ta chết phải cần tới 3000 con mới làm nên chuyện, bọn này chỉ cần dùng chân đập là tiêu đời
*Zombie chó thì chạy nhanh vãi chưởng, xuất hiên bất ngờ cắn mất nhiều máu, dai như đĩa, có độc thường đi theo bày khoảng 13 hay 14 con mõi con phải bắn khoảng 6 viên hangun, shotgun thì 1 viên ở cự li 3 m trở lại con xa thì vài viên ,mangun thì 1 viên bất kể xa hay gần, M4A1 thì 5 viên, AWM thì 1 viên ở mọi cự li, AK47 thì 3 viên, AK74 thì 4 viên, USP thì 5 viên, B228 thì 6 viên.
*Hunter thì chém 3 phát mình die, dai máu, đông vãi phải bắn khoảng 12 viên hangun, shotgun thì 15 viên ở cự li 8 m trở lại con xa thì vài viên ,mangun thì 1 viên bất kể xa hay gần, M4A1 thì 12 viên, AWM thì 1 viên ở mọi cự li, AK47 thì 8 viên, AK74 thì 10 viên, USP thì 13 viên, B228 thì 14 viên.
không có thùng đồ, chỗ để Item nhiều, mỗi loại súng chiếm không quá 6 ô
tồng cộng phải có 200 ô để đồ giống RE4 nhưng nhiều hơn.
lối chơi đồng đội 5 người đi chung.
1 chỉ huy (nhân vật chính) dùng súng đủ loại
1 bắn tỉa ( bắn súng AWM hoặc P700)
1 bác sĩ có túi đựng máu 8 bình( dùng súng SG552 , hoặc XM ,và súng phụ là Mangnum loại 7 viên )
2 bắn càng ( 1 người là lính thông tinh,1 người là chuyên gia bẻ khóa) dùng súng M4A1 ,hoặc XM ,hoặc SG552 ,súng phụ là USP hoặc B228...vv
còn nữa trình bày sau![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
bố này ở box FPS sang chạy loạn à 
Thậm chí sang box FFantasy đã có mem từng nói: Thích cái FF7 nhất nhưng giờ nhịn lại ko nuốt nổi . Nuốt sao nổi khi ở PSP Claud ( phải ko ta ) đồ họa như thế.
