[2015] Sangokushi (Romance of the Three Kingdom) - 30th Anniversary [DOWNLOAD #1]

AI nó được code để chạy theo kiểu của nó, mình phải phối hợp với nó chứ nó chỉ là một mớ code, làm sao hiểu được ý nghĩ của mình mà phối hợp ăn ý với mình được, chỉ có con người mới có thể hiểu ý nhau và phối hợp ăn ý với nhau thôi :cuteonion37:Nếu có ngày nào đó mà đám AI có thể hiểu ý con người thì thảm rồi, lúc đó John Connor và The Resistance sẽ chào đón chúng ta :cuteonion37:
 
tại nhiều lúc đánh nhiều mặt trận,nó ngu quá cũng khổ.Chưa kể nó vác quân đi chiếm cái thành trắng def cỡ 1000-2000 mà cũng ko chiếm dc.oải dã man.
 
Đúng rồi nhỉ, công nghệ phát triển mà quên mất vụ này :D

Lưu ý cách này chỉ áp dụng được cho chữ nằm ngang, tức là đọc từ trái qua phải như kiểu đọc chữ Latin thông thường thôi.
Còn chữ Nhật viết theo chiều dọc, đọc từ trên xuống dưới, từ phải qua trái thì nó ko phân tích được đâu =)))

Thực ra đâu cần cái AI đó phải giỏi như người.Ý mình yêu cầu là nó xử lý các công việc/lệnh thông minh hơn.Biết phối hợp với người chơi hơn thôi chứ ko phải yêu cầu nó phải chơi giỏi.Bạn chơi bản 10 thấy nhiều lúc nó xử lý ngu quá lên khó chịu thôi.

Mình chưa chơi bản khác thì ko biết, nhưng riêng bản 11 thì như thế này.
Vì bản 11 đánh nhau/phát triển "trên 1 bản đồ rộng lớn", tức là khi viết AI thì chỉ có thể điều khiển được "kịch bản" cho các khu vực nhỏ, lẻ tẻ; chứ phối hợp "tất cả các kịch bản nhỏ" để tạo thành sự hợp lý cho cả 1 map lớn là điều ko thể. Cỡ AI như thế thì thành ra Tư Mã Ý hoặc cỡ bát kỳ trong HPLN mất rồi.
Càng ít đạo quân, ít thành thì AI còn đơn giản. Nhiều đạo quân, nhiều thành, AI cực kỳ phức tạp. Ngay đơn cử việc ghép các skill "bá đạo" cũng do user tự ghép mà thành, AI có làm được đâu?
Trừ khi KoeiTechmo "chăm chỉ đến mức" tham khảo lối chơi của ng chơi qua việc khảo sát, lấy ý kiến ... tung ra 1 patch làm AI biết phối skill, hoặc tăng giảm bớt sức mạnh của Skill, lúc đấy chắc khối người chơi khóc ra máu nếu phe bên kia ghép được skill ngon trong khi phe mình ko tìm được cách đối phó =))

Thử tưởng tượng phe Thục lúc nào cũng spam kế sách từ Khổng Minh - Bàng Thống - Mã Tốc xem
 
Bác chưa hiểu ý mình.Lệnh ở đây mình nói là khi nó điều khiển quân cho chất lượng hơn và mình đang nói bản 10 là chủ yếu.Bản 11 thì chấp nhận được AI.Kiểu như bản 10 thằng chủ tướng bên mình cầm đạo quân xịn có tower mà nó chả lắp tower bắn mà cứ chạy lung tung khắp nơi rồi dùng mấy skill khó dính,chưa kể lúc quân mình ở thế yếu hơn cần lắp tower bắn phụ mà nó toàn làm cái gì đâu ko à.có khi bắn dc 1 lần sát thương rồi lại chạy tung tăng.(kiểu lập trình ko được để chết đạo quân đó lên nó làm vậy đó)
 
Bác chưa hiểu ý mình.Lệnh ở đây mình nói là khi nó điều khiển quân cho chất lượng hơn và mình đang nói bản 10 là chủ yếu.Bản 11 thì chấp nhận được AI.Kiểu như bản 10 thằng chủ tướng bên mình cầm đạo quân xịn có tower mà nó chả lắp tower bắn mà cứ chạy lung tung khắp nơi rồi dùng mấy skill khó dính,chưa kể lúc quân mình ở thế yếu hơn cần lắp tower bắn phụ mà nó toàn làm cái gì đâu ko à.có khi bắn dc 1 lần sát thương rồi lại chạy tung tăng.(kiểu lập trình ko được để chết đạo quân đó lên nó làm vậy đó)
Ra thế, tại mình không hiểu ý bác, cáo lỗi.
 
Mình chỉ chơi bản 11. Mình chơi bản này vì có tiếng Anh, việt hoá và dễ chơi. Mình thấy AI của bản 11 khá. Nếu mình chơi vào phe chỉ có khoảng 2 tướng thì chỉ biết kiên nhẫn phòng thủ và tìm tướng thôi.
Game này dựa vào tiểu thuyết Tam Quốc Diễn Nghĩa của La Quán Trung, nên mặc định đã có kịch bản rồi. Cuối cùng thì cũng phân chia thành 3 bên thôi. Nếu Ai điều khiển thì phe Lữ Bố, Viên Thuật sớm bị tiêu diệt.
 
Đánh cờ có đường đi, có luật thì lập trình AI còn dễ, chứ đánh trận thiên biến vạn hóa thì AI ngu cũng phải. Như AI def thành trong RTK XII, chỉ đơn giản là:
+ Quân số ít hơn thì ở lì trong thành, quân số đông hơn thì ào ra trại chính.
Nếu AI bản 13 thêm đc cài xử lý như thế này thì sẽ khôn hơn một tí:
+Khi đánh nhau thì đạo quân def cao vào trước, các đạo atk cao vào sau.
+ Ưu tiên đạo quân địch có atk cao nhất, như g def thấp trong phạm vi tiêu diệt trước.
+ Biết ưu tiên dùng quân khắc chế kỵ>cung>giáo.
+ Biết chia quân chặn cổng + cung thủ khi def cổng, def thành.
+ Biết tả hữu giáp kích.
....etc...
Mình nghĩ xử lý này cũng khả thi và không phức tạp lắm. Không biết koei có thêm vào ko.
 
AI RTK ngu thật mà, vốn là đâu cần nó khôn như người vì khôn như người thì loài người tuyệt chủng rồi ! Nhưng ít nhất nó cũng phải biết tính như bác trên nói đấy, mình nghĩ mấy điều bác trên nói là trong khả năng của mấy ông code bây giờ !
Chắc do dòng RTK này doanh thu ko cao nên ko đầu tư nhân lực cao !
 
Thực ra có 1 cách cho các bạn nào muốn chơi thử tiếng Nhật =))
Chuẩn bị 1 smartphone rẻ tiền, có camera, kết nối mạng.
Chụp lại bức ảnh có đoạn hội thoại/có chữ, đưa ảnh vào google translate, nó sẽ tách ảnh => chữ với xác suất khá, và dịch thô =))
Tách ảnh thành chữ có xác suất cao nhất khi màu của chữ và background có độ tương phản cao.
Cần éo điện thoại, trên PC đầy soft OCR như vậy và cái mình hay dùng để chơi game tiếng Nhật là ABBYY Screenshot Reader.
 
Cần éo điện thoại, trên PC đầy soft OCR như vậy và cái mình hay dùng để chơi game tiếng Nhật là ABBYY Screenshot Reader.
Vậy bạn có cần nhảy ra nhảy vào không?
 
Lưu ý cách này chỉ áp dụng được cho chữ nằm ngang, tức là đọc từ trái qua phải như kiểu đọc chữ Latin thông thường thôi.
Còn chữ Nhật viết theo chiều dọc, đọc từ trên xuống dưới, từ phải qua trái thì nó ko phân tích được đâu =)))
khoong phải chê đâu nhưng pác giỏi tiếng nhật trong game VL đặc biệt là RTK nói chung luôn nhé =))
 
Vậy bạn có cần nhảy ra nhảy vào không?
Alt tab ra dịch rồi alt tab vào là được. Cơ mà quan trọng nhất là cái nền phải thuần khiết, cái nền chữ mà nó dùng nền trong lồng hình ảnh thì nó không tách chữ được đâu
 
Thực ra AI bản 11 còn đỡ.Chứ bản 10 chơi nhiều lúc bực mình ko à.Đành rằng ko cần phải loại AI khôn quá nhưng nó cũng phải đáp ứng 1 số nhu cầu chứ.Như bản 10 cho thành nó full quân rồi giao nv cho nó tấn công thành khác thì hên xui nó tấn công à.Dù thành mình full quân và thành địch tấn công kế bên có ít quân nó cũng chả thèm đánh.Rồi chưa kể đánh trận thì chạy đi chạy lại mà chả đánh đấm gì cả(nhất là mấy anh chủ tướng cầm quân thì xịn mà toàn đứng chơi,cast skill thì đa số là xịt)

Chơi bản X nhiều nên mình cũng rút ra 1 tí kinh nghiệm. Đó là AI Ruler rất ngu, nhưng nếu bạn có tướng Rank cao cho làm Commander thì nó khác :D AI Commander có nhiều lệnh hơn nên mình giao lệnh là nó đốc thúc mấy thằng Ruler khác đánh rất kinh :))
 
Chơi bản X nhiều nên mình cũng rút ra 1 tí kinh nghiệm. Đó là AI Ruler rất ngu, nhưng nếu bạn có tướng Rank cao cho làm Commander thì nó khác :D AI Commander có nhiều lệnh hơn nên mình giao lệnh là nó đốc thúc mấy thằng Ruler khác đánh rất kinh :))
Nói chung mình thường ra lệnh trực tiếp cho nó hay hơn.Nhưng rõ ràng game cũng cấp 1 số giải pháp để tự động giúp mình đỡ bận quá nhiều thao tác thì nó lại ko hoạt động như ý.Bản 10 AI mình coi dở tệ vì nó hay làm nhiều cái cho mình cảm giác là vô vị.
 
mình là mình biết game AI sẽ ngu. Cơ mà hôm nay là tối 27 roi. MAI MẤY GIỜ CÓ GAME ĐÂY KO BIẾT!!! đang máu mua bản quỳên chém online
 
steam nó ghi tầm 10 tiếng nữa sẽ open game :D
 
Phải chi batn Puk eng thì có thể cố mua , thui chơi crack cho lành :cuteonion13:
 
Các bác làm hướng dẫn nhanh nhanh nha, bất chấp tiếng nhật vẫn chơi chơi và chơi hết niềm đam mê với rtk.:2onion18:
 
Nếu thực sự 2017 mới ra English with PUK thì steam page viết bằng tiếng anh làm quái gì, đợi gần gần ra mới tease chứ. Ngoài ra, nếu chủ động chỉ cho Nhật với TQ chơi thì khoá luôn region cho nhanh. Anh em Western đỡ thèm. Suy ra, theo thuyết của em thì trong vòng 3 - 6 tháng nữa sẽ có English :6cool_ah:
 
Back
Top