Ya, những game khác đã nhanh chóng đi vào quên lãng. Còn sc2 thì đã ra 2 năm mà vẫn sôi nổi. Và cộng đồng rất đông. Xin lỗi vì đã viết sai chính tả và đã tạo ra xự khó khăn trong việc suy nghĩ, hiểu và nắm bắt vấn đề của bạn.
Nếu bạn cho là AOE hay war3, vẫn còn đứng vững trên thị trường thì... mặc dù war 3 cũng của blizzard. Mà war 3 cũng có 1 tuổi thọ rất lâu trước khi bị chìm vào quên lãng . Màcũng vì tính ballance của game, cho nên game mới được nhiều người ủng hộ và biết đến. ( những điều tui nói trên chỉ áp dụng cho những người mua game, vì họ thấy game đáng để mua. Còn chơi chùa thì kô biết được vì nhiều khi nó dỡ nhưng cũng thử qua)
Và để nói thêm là dựa vào đâu mà tui nói sc2 thành công, là vì số lượng game bản quyền nó bán ra. Đó mới là điều khẳng định sự thành công của 1 game. Sẽ có 1 số người trong đây có thể cho là sc2 kô phải game hay, nhưng số lượng người khen hay chắc chắn nhiều hơn rồi.
sc2 ra lâu hơn 2 năm nhiều lắm. Game bán đĩa nó có thể cân bằng vì nó là game bánddiaax. Game online không thể mơ điều đó vì như thế Emobi và Soha sẽ chết đói. Trên đời chả ai cho không ai cái gì cả. Nhưng bạn có thể không nạp card, và hùng cứ ở mức lever 5. Ở lever đó chẳng thằng to con bé nào đánh được bạn nếu bạn pro, dù cho nó nạp 100tr đi chăng nữa. Hoặc có thể là lever 10 cũng đc.
War3 là 1 trong những game chiến thuật nổi tiếng nhất vì "thiếu cân bằng", ngày trước mình đánh melee đầy ra rồi
DOTA bạn chơi chứ mình không chơi, có chăng là chơi chống cửa = xây chòi![]()
W3 từng trở thành nội dung thi đấu E-sport. Nếu thực sự nó nổi tiếng vì thiếu công bằng thì mấy giải đó chắc toàn người đầu to óc nhỏ ha.






