lamtacla
Donkey Kong
- 24/10/04
- 340
- 2
Gần một tháng kể từ ngày ra cái chỉ thị này ra đời...
Chưa có cái game nào trên thị trường VN áp dụng hay có dấu hiệu áp dụng...
Một phần có lẽ quá khó, áp dụng 3 giờ đầu: 100%, 2 giờ sau: 50% điểm thưởng đòi hỏi phải thay đổi mã nguồn, biên dịch lại thành client/server mới từ nhà sản xuất...
Một phần nữa là nó đi ngược lại với lợi ích kinh doanh nên chẳng ai xung phong đi đầu chịu lỗ...
Kể ra thì cái luật này cũng còn mập mờ nhìu thứ, chẵng hạn: điểm thưởng là quái gì?
Đa phần người ta hỉu đó là exp, nhưng như thế thì quá đơn giản...
Rất nhìu game hiện nay còn nhiều chỉ số khác khiến người ta đi cày: skill point hay gì gì đó...
Như Silkroad chẳng hạn, nếu giới hạn 50% exp cho 2 giờ tiếp theo, gamer sẽ đi farm skillpoint hay làm chục chuyến buôn kiếm tiền...
Ko biết SRVN, CLTB sắp ra có nhờ mấy thằng lập trình viên sửa lại vụ 3 giờ này ko?
Còn VLTK, MU, PTV, CBKG... biết đến bao giờ đây...
Thôi thì kệ họ, cái này ra càng lâu càng có lợi cho anh em ta... #
Chưa có cái game nào trên thị trường VN áp dụng hay có dấu hiệu áp dụng...
Một phần có lẽ quá khó, áp dụng 3 giờ đầu: 100%, 2 giờ sau: 50% điểm thưởng đòi hỏi phải thay đổi mã nguồn, biên dịch lại thành client/server mới từ nhà sản xuất...
Một phần nữa là nó đi ngược lại với lợi ích kinh doanh nên chẳng ai xung phong đi đầu chịu lỗ...
Kể ra thì cái luật này cũng còn mập mờ nhìu thứ, chẵng hạn: điểm thưởng là quái gì?
Đa phần người ta hỉu đó là exp, nhưng như thế thì quá đơn giản...
Rất nhìu game hiện nay còn nhiều chỉ số khác khiến người ta đi cày: skill point hay gì gì đó...
Như Silkroad chẳng hạn, nếu giới hạn 50% exp cho 2 giờ tiếp theo, gamer sẽ đi farm skillpoint hay làm chục chuyến buôn kiếm tiền...
Ko biết SRVN, CLTB sắp ra có nhờ mấy thằng lập trình viên sửa lại vụ 3 giờ này ko?
Còn VLTK, MU, PTV, CBKG... biết đến bao giờ đây...
Thôi thì kệ họ, cái này ra càng lâu càng có lợi cho anh em ta... #



