Ai co Script Trương Giác Post cái (chu pt, Member)

  • Thread starter Thread starter sowhat
  • Ngày gửi Ngày gửi

sowhat

Mr & Ms Pac-Man
Tham gia ngày
26/4/05
Bài viết
108
Reaction score
0
Tìm hoài không thấy ai có gửi hộ nhé. Dang lv thấp không bot được Triêu Vân bot Trương Giác vậy. thank :hug:
 
xài thử crip này xem sao nha
chúc bạn vào tù sớm hơn nha :p
chủ pt nà:

double DisconnectFlag = 0.3; // Disconnect when current HP is below 30%

double hpFractionEat = 0.8; //Eat HP when current HP<= 80%
double spFractionEat = 0.8;
double hpFraction = 0.95; //Eat until current HP >= 95 %
double spFraction = 0.95;
byte songuoi = 00;
byte DisconFai = 00;
byte myturn = 0;
byte peturn = 0;
byte gm=0;
uint mem1 = ;
uint mem2 = ;
uint mem3 = ;
uint quansu = ;

public override void MyAttack()
{
myturn++;
if (myturn == 1)
{
CharacterInfo MyChar = ts.Character;
ts.SendAttack(MyChar.Row, MyChar.Col, 0, 2, 10000);
}
if (myturn >1)
{
CharacterInfo MyChar = ts.Character;
ts.SendAttack(MyChar.Row, MyChar.Col, 1, 2, 17001);
}
}

public override void MyPartnerAttack()
{
peturn++;
if (peturn == 1)
{
CharacterInfo MyWarrior = ts.CurrentPartner;
ts.SendAttack(MyWarrior.Row, MyWarrior.Col, 0, 2, 10000);
}
if (peturn >1)
{
CharacterInfo MyWarrior = ts.CurrentPartner;
ts.SendAttack(MyWarrior.Row, MyWarrior.Col, 1, 2, 17001);
}
}

public override void BattleStarted()
{
myturn=0;
peturn=0;
}

public override void BattleStoped()
{
ts.delay(1);
ts.ClickOnNPC(50);
ts.delay(1);
ts.ClickOnNPC(50);
ts.delay(1);
ts.SendEnd();
AutoEatFood();
ProcessInventoryAction();
}

public override void doRecvQuestion()
{
}
public override void ResponseAnswer()
{
string tmp=ts.LastQuestion.Replace("=?","");
int ans=ts.Eval(tmp);
byte ans_index=Convert.ToByte(ts.LastAnswers[ans.ToString()]);
ts.Answer(ans_index);
}
public override void NpcDialogMenu(ushort DialogId)
{
debug("Dialog Menu ID="+DialogId.ToString());
}
public override void NpcDialog(ushort DialogId)
{
debug("Dialog ID="+DialogId.ToString());
if(DialogId==10183)
{
ts.delay(1);
}
else
{
ts.SendEnd();
}
}

public override void onNPCAppear(ushort npcmapid, int x, int y)
{
}
public override void OnTimer()
{
}

public override void warpFinish()
{
}

void TruongGiac(){
if(songuoi==4){
ts.ClickOnNPC(50);
ts.SendEnd();
}
}

public override void RequestPartyAcceptFrom(uint PlayerId)
{
if(PlayerId == mem1 || PlayerId == mem2 || PlayerId == mem3 || PlayerId == quansu)
{
ts.AcceptParty(PlayerId);
ts.delay(2000);
songuoi++;
ts.delay(1);
TruongGiac();
ts.Sena(quansu);
}
}

public override void PartyStop(uint PlayerId)
{
if(PlayerId == mem1 || PlayerId == mem2 || PlayerId == mem3 || PlayerId == quansu)
{
ts.Disconnect();
}
}

public override void AcceptedParty(uint playerid)
{
}

public override void Start()
{
ts.ClickOnNPC(50);
}

public override void Stop()
{
}
public override void onPlayerWalk(uint uid, ushort x, ushort y)
{
if ((x < 0) && (y < 0))
{
debug("Co nguoi");
ts.Disconnect();
}
}
public override void PlayerOnline(uint playerid)
{
if(playerid>101 && playerid<10000)
{
debug("Game Master Online");
ts.Disconnect();
}
}

public override void FinishAnswer()
{
ts.delay(2000);
TruongGiac();
Start();
}

public override void InitBot()
{
AddDropItemList("viênongm?t");
AddDropItemList("t?d u?ngthu?c");
AddDropItemList("viên công kích");
}


roài đó
còn của mem thì vô trong full crip lega mà xem :>
 
kamahachi nói:
xài thử crip này xem sao nha
chúc bạn vào tù sớm hơn nha :p
chủ pt nà:

double DisconnectFlag = 0.3; // Disconnect when current HP is below 30%

double hpFractionEat = 0.8; //Eat HP when current HP<= 80%
double spFractionEat = 0.8;
double hpFraction = 0.95; //Eat until current HP >= 95 %
double spFraction = 0.95;
byte songuoi = 00;
byte DisconFai = 00;
byte myturn = 0;
byte peturn = 0;
byte gm=0;
uint mem1 = ;
uint mem2 = ;
uint mem3 = ;
uint quansu = ;

public override void MyAttack()
{
myturn++;
if (myturn == 1)
{
CharacterInfo MyChar = ts.Character;
ts.SendAttack(MyChar.Row, MyChar.Col, 0, 2, 10000);
}
if (myturn >1)
{
CharacterInfo MyChar = ts.Character;
ts.SendAttack(MyChar.Row, MyChar.Col, 1, 2, 17001);
}
}

public override void MyPartnerAttack()
{
peturn++;
if (peturn == 1)
{
CharacterInfo MyWarrior = ts.CurrentPartner;
ts.SendAttack(MyWarrior.Row, MyWarrior.Col, 0, 2, 10000);
}
if (peturn >1)
{
CharacterInfo MyWarrior = ts.CurrentPartner;
ts.SendAttack(MyWarrior.Row, MyWarrior.Col, 1, 2, 17001);
}
}

public override void BattleStarted()
{
myturn=0;
peturn=0;
}

public override void BattleStoped()
{
ts.delay(1);
ts.ClickOnNPC(50);
ts.delay(1);
ts.ClickOnNPC(50);
ts.delay(1);
ts.SendEnd();
AutoEatFood();
ProcessInventoryAction();
}

public override void doRecvQuestion()
{
}
public override void ResponseAnswer()
{
string tmp=ts.LastQuestion.Replace("=?","");
int ans=ts.Eval(tmp);
byte ans_index=Convert.ToByte(ts.LastAnswers[ans.ToString()]);
ts.Answer(ans_index);
}
public override void NpcDialogMenu(ushort DialogId)
{
debug("Dialog Menu ID="+DialogId.ToString());
}
public override void NpcDialog(ushort DialogId)
{
debug("Dialog ID="+DialogId.ToString());
if(DialogId==10183)
{
ts.delay(1);
}
else
{
ts.SendEnd();
}
}

public override void onNPCAppear(ushort npcmapid, int x, int y)
{
}
public override void OnTimer()
{
}

public override void warpFinish()
{
}

void TruongGiac(){
if(songuoi==4){
ts.ClickOnNPC(50);
ts.SendEnd();
}
}

public override void RequestPartyAcceptFrom(uint PlayerId)
{
if(PlayerId == mem1 || PlayerId == mem2 || PlayerId == mem3 || PlayerId == quansu)
{
ts.AcceptParty(PlayerId);
ts.delay(2000);
songuoi++;
ts.delay(1);
TruongGiac();
ts.Sena(quansu);
}
}

public override void PartyStop(uint PlayerId)
{
if(PlayerId == mem1 || PlayerId == mem2 || PlayerId == mem3 || PlayerId == quansu)
{
ts.Disconnect();
}
}

public override void AcceptedParty(uint playerid)
{
}

public override void Start()
{
ts.ClickOnNPC(50);
}

public override void Stop()
{
}
public override void onPlayerWalk(uint uid, ushort x, ushort y)
{
if ((x < 0) && (y < 0))
{
debug("Co nguoi");
ts.Disconnect();
}
}
public override void PlayerOnline(uint playerid)
{
if(playerid>101 && playerid<10000)
{
debug("Game Master Online");
ts.Disconnect();
}
}

public override void FinishAnswer()
{
ts.delay(2000);
TruongGiac();
Start();
}

public override void InitBot()
{
AddDropItemList("viênongm?t");
AddDropItemList("t?d u?ngthu?c");
AddDropItemList("viên công kích");
}


roài đó
còn của mem thì vô trong full crip lega mà xem :>
ra ngoài đường coi chừng bị đập đó đả bảo sript trong sript legn@ full ko xài đc
 
Mã:
30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char
thế sao tui dùng được mới lạ chứ đúng là không biết lúc nào cũng lên tiếng

30 char 30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char
 
ko bít thì đừng lên tiếng nha pa
cái crip này tui đang xài nè
chạy ngon lành
còn ông ko xài đc là chuyện của ông
người khác xài đc là đc roài

cho xin chút mp !!!!cho xin chút mp !!!!cho xin chút mp !!!!cho xin chút mp !!!!cho xin chút mp !!!!cho xin chút mp !!!!cho xin chút mp !!!!cho xin chút mp !!!!cho xin chút mp !!!!cho xin chút mp !!!!cho xin chút mp !!!!cho xin chút mp !!!!cho xin chút mp !!!!cho xin chút mp !!!!cho xin chút mp !!!!cho xin chút mp !!!!cho xin chút mp !!!!cho xin chút mp !!!!cho xin chút mp !!!!cho xin chút mp !!!!cho xin chút mp !!!!cho xin chút mp !!!!cho xin chút mp !!!!cho xin chút mp !!!!cho xin chút mp !!!!cho xin chút mp !!!!cho xin chút mp !!!!cho xin chút mp !!!!cho xin chút mp !!!!cho xin chút mp !!!!
 
Xài đc con khỉ bị lỗi PlayerOnline(uint) kìa ai biết sửa dùm tại tui đang cần sript Trương Giác
 
Cái script đó đánh một lúc là đứng luôn àh chẳng hiểu tại sao nữa
 
ông xài lega 2. mấy
tui xài lega 2.5 mà
nếu xài bản 2.61 thì phải sửa lại nữa



xin chút MP !!!! xin chút MP !!!!xin chút MP !!!!xin chút MP !!!!xin chút MP !!!!xin chút MP !!!!xin chút MP !!!!xin chút MP !!!!xin chút MP !!!!xin chút MP !!!!xin chút MP !!!!xin chút MP !!!!xin chút MP !!!!xin chút MP !!!!xin chút MP !!!!xin chút MP !!!!xin chút MP !!!!xin chút MP !!!!xin chút MP !!!!xin chút MP !!!!xin chút MP !!!!xin chút MP !!!!xin chút MP !!!!xin chút MP !!!!xin chút MP !!!!xin chút MP !!!!xin chút MP !!!!xin chút MP !!!!xin chút MP !!!!xin chút MP !!!!xin chút MP !!!!xin chút MP !!!!xin chút MP !!!!xin chút MP !!!!xin chút MP !!!!xin chút MP !!!!xin chút MP !!!!xin chút MP !!!!xin chút MP !!!!xin chút MP !!!!xin chút MP !!!!xin chút MP !!!!xin chút MP !!!!xin chút MP !!!!xin chút MP !!!!
 
tui xài 2.61 rồi, cũng sửa lại rùi mà hổng hiểu sao đánh được 1 trận là nó dis luôn, thậm chí khi connect lại cũng đứng yên luôn?!? Các pác ai biết bị gì thì chỉ cho mình với!
 
ko dung dc thì mấy bạn sưa lại, có npc id VA DIALOG ID roi mà, sưa lại chút là dánh được thui,
 
sữa sao mấy anh em còn noob lắm kô biết nên nhờ mấy anh chỉ giúp
 
crip mới sửa lại này
dùng cho lega 2.61 a'
anh em xài thử xem sao ,nếu xài hem đc thì bảo em nha để em sửa lại
chupt


double DisconnectFlag = 0.3; // Disconnect when current HP is below 30%

double hpFractionEat = 0.8; //Eat HP when current HP<= 80%
double spFractionEat = 0.8;
double hpFraction = 0.95; //Eat until current HP >= 95 %
double spFraction = 0.95;
byte songuoi = 00;
byte DisconFai = 00;
byte myturn = 0;
byte peturn = 0;
byte gm=0;

uint mem1 = ;
uint mem2 = ;
uint mem3 = ;
uint quansu = ;

public override void MyAttack()
{
myturn++;
if (myturn == 1)
{
CharacterInfo MyChar = ts.Character;
ts.SendAttack(MyChar.Row, MyChar.Col, 0, 2, 10000);
}
if (myturn >1)
{
CharacterInfo MyChar = ts.Character;
ts.SendAttack(MyChar.Row, MyChar.Col, 1, 2, 10000);
}
}

public override void MyPartnerAttack()
{
peturn++;
if (peturn == 1)
{
CharacterInfo MyWarrior = ts.CurrentPartner;
ts.SendAttack(MyWarrior.Row, MyWarrior.Col, 0, 2, 10000);
}
if (peturn >1)
{
CharacterInfo MyWarrior = ts.CurrentPartner;
ts.SendAttack(MyWarrior.Row, MyWarrior.Col, 1, 2, 10000);
}
}

public override void BattleStarted()
{
myturn=0;
peturn=0;
}

public override void BattleStopped()
{
ts.delay(1);
ts.ClickOnNPC(50);
ts.delay(1);
ts.ClickOnNPC(50);
ts.delay(1);
AutoEatFood();
ProcessInventoryAction();
}

public override void doRecvQuestion()
{
}
public override void ResponseAnswer()
{
string tmp=ts.LastQuestion.Replace("=?","");
int ans=ts.Eval(tmp);
byte ans_index=Convert.ToByte(ts.LastAnswers[ans.ToString()]);
ts.Answer(ans_index);
}
public override void NpcDialogMenu(ushort DialogId)
{
debug("Dialog Menu ID="+DialogId.ToString());
}
public override void NpcDialog(ushort DialogId)
{
debug("Dialog ID="+DialogId.ToString());
if(DialogId==10183)
{
ts.delay(1);
}
else
{
ts.SendEnd();
}
}

public override void onNPCAppear(ushort npcmapid, int x, int y)
{
}
public override void OnTimer()
{
}

public override void warpFinish()
{
}

void TruongGiac(){
if(songuoi==4){
ts.ClickOnNPC(50);
}
}

public override void RequestPartyAcceptFrom(uint PlayerId)
{
if(PlayerId == mem1 || PlayerId == mem2 || PlayerId == mem3 || PlayerId == quansu)
{
ts.AcceptParty(PlayerId);
ts.delay(2000);
songuoi++;
ts.delay(1);
TruongGiac();
ts.Sena(quansu);
}
}

public override void PartyStop(uint PlayerId)
{
if(PlayerId == mem1 || PlayerId == mem2 || PlayerId == mem3 || PlayerId == quansu)
{
ts.Disconnect();
}
}

public override void AcceptedParty(uint playerid)
{
}

public override void Start()
{
ts.ClickOnNPC(50);
}

public override void Stop()
{
}
public override void onPlayerWalk(uint uid, ushort x, ushort y)
{
if ((x < 0) && (y < 0))
{
debug("Co nguoi");
ts.Disconnect();
}
}
public override void PlayerOnline(uint playerid,ushort mapid)
{
if(playerid>101 && playerid<10000)
{
debug("Game Master Online");
ts.Disconnect();
}
}

public override void FinishAnswer()
{
ts.delay(2000);
TruongGiac();
}

public override void InitBot()
{
AddDropItemList("viênongmật");
AddDropItemList("tựđ uốngthuốc");
AddDropItemList("viên công kích");
AddDropItemList("Quả Đào");
AddDropItemList(" NướcLiệuThương");

}




cho em xin chút MP!cho em xin chút MP!cho em xin chút MP!cho em xin chút MP!cho em xin chút MP!cho em xin chút MP!cho em xin chút MP!cho em xin chút MP!cho em xin chút MP!cho em xin chút MP!cho em xin chút MP!cho em xin chút MP!cho em xin chút MP!cho em xin chút MP!cho em xin chút MP!cho em xin chút MP!cho em xin chút MP!cho em xin chút MP!cho em xin chút MP!cho em xin chút MP!cho em xin chút MP!cho em xin chút MP!cho em xin chút MP!cho em xin chút MP!cho em xin chút MP!cho em xin chút MP!cho em xin chút MP!cho em xin chút MP!cho em xin chút MP!cho em xin chút MP!cho em xin chút MP!cho em xin chút MP!cho em xin chút MP!cho em xin chút MP!cho em xin chút MP!cho em xin chút MP!cho em xin chút MP!cho em xin chút MP!
 
Kamahachi ơi vẫn còn tình trạng đánh mấy trận là đứng luôn nghỉ đánh àh bạn có gặp tình trạng vậy kô, nó hiện lên hàng chữ này nè:
Dialog ID=10183
Dialog ID=10140
Dialog ID=12215
Dialog ID=12219
rồi đứng luôn kô đánh hay kô dis gì hết
 
do nhiều team cùng klick vào cai hòm 1 lúc thôi mà
thêm hàm này vào
Mã:
public override void InitBot()
ts.SetReconnectTime(3);
ts.SetMaxIdleTime(15);
ViewState();

tự đông dis khi ko hoạt động trong 15s sau đó auto reconnect
have fun!
 
wa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đewa hồ cá to quá câu đe
 
chài, sao topic nào cũng có người câu cá thía nhĩ,
còn ai có script cửa trương giác gồm cã chủ pt và members full ko thì share lên
ko thì thôi, đừng để topic nào cũng có chat nhãm
 
Không được nó vẫn đánh có vài trận thì đứng đó luôn kô thấy nó dis
 
chài tui khuyên bác nên thôi bot TG admin giờ tóm bot TG kinh lém lên trang chủ mà xem team em cũng vừa đi :((
 
cho hõi là bot trương giác = cách nào vậy
tức là trước khi vào lena thì trong ts phai làm sau dể đánh
 
tình trạng bot trương giác dược mấy trận xong dis là do hết ma na con dánh
2 con bên cạnh trương giác bạn cần phải có hàm auto send mana cho con dánh 2 con bên cạnh trương giác để nó lúc nào cũng có mana để bắn tên hai con bên
còn tui cũng khuyên các bạn kô nên bót trương giác nếu chưa hiểu hết các hàm của nó vì nếu kô hiểu hết các bạn sẽ dẫn đến chán vì mặc dù hàm scrip người ta share cho các bạn là đúng nhưng các bạn kô dùng được và cách set team mỗi người khác nhau kô ai giống ai cả nên tôi khuyên các bạn nên dùng bản bót cự lộc để lên LV cao rồi bắt tướng luyện ở hoàng cung diệp thành lên LV từ từ còn nếu bạn bót trương giác tỷ lệ di tù là rất cao thiện hai 1 team 100 ngàn đồng VN một lần bắt
mặc dù các bạn đã để hàm báo admin tới nhưng mà vẫn bị bắt như thường
admin muốn tạo ac kiểm tra nào mà chẳng được người ta cũng dd xem chứ
còn mang con BDY thiên thần đi kiểm tra chỉ là hình thức thôi bạn a` ^^
đó là những gì kinh nghiệm tồi khi bot trương giác
mới bót 1 giờ đi tù một tuần
 
Back
Top