Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.

ra ngoài đường coi chừng bị đập đó đả bảo sript trong sript legn@ full ko xài đckamahachi nói:xài thử crip này xem sao nha
chúc bạn vào tù sớm hơn nha :p
chủ pt nà:
double DisconnectFlag = 0.3; // Disconnect when current HP is below 30%
double hpFractionEat = 0.8; //Eat HP when current HP<= 80%
double spFractionEat = 0.8;
double hpFraction = 0.95; //Eat until current HP >= 95 %
double spFraction = 0.95;
byte songuoi = 00;
byte DisconFai = 00;
byte myturn = 0;
byte peturn = 0;
byte gm=0;
uint mem1 = ;
uint mem2 = ;
uint mem3 = ;
uint quansu = ;
public override void MyAttack()
{
myturn++;
if (myturn == 1)
{
CharacterInfo MyChar = ts.Character;
ts.SendAttack(MyChar.Row, MyChar.Col, 0, 2, 10000);
}
if (myturn >1)
{
CharacterInfo MyChar = ts.Character;
ts.SendAttack(MyChar.Row, MyChar.Col, 1, 2, 17001);
}
}
public override void MyPartnerAttack()
{
peturn++;
if (peturn == 1)
{
CharacterInfo MyWarrior = ts.CurrentPartner;
ts.SendAttack(MyWarrior.Row, MyWarrior.Col, 0, 2, 10000);
}
if (peturn >1)
{
CharacterInfo MyWarrior = ts.CurrentPartner;
ts.SendAttack(MyWarrior.Row, MyWarrior.Col, 1, 2, 17001);
}
}
public override void BattleStarted()
{
myturn=0;
peturn=0;
}
public override void BattleStoped()
{
ts.delay(1);
ts.ClickOnNPC(50);
ts.delay(1);
ts.ClickOnNPC(50);
ts.delay(1);
ts.SendEnd();
AutoEatFood();
ProcessInventoryAction();
}
public override void doRecvQuestion()
{
}
public override void ResponseAnswer()
{
string tmp=ts.LastQuestion.Replace("=?","");
int ans=ts.Eval(tmp);
byte ans_index=Convert.ToByte(ts.LastAnswers[ans.ToString()]);
ts.Answer(ans_index);
}
public override void NpcDialogMenu(ushort DialogId)
{
debug("Dialog Menu ID="+DialogId.ToString());
}
public override void NpcDialog(ushort DialogId)
{
debug("Dialog ID="+DialogId.ToString());
if(DialogId==10183)
{
ts.delay(1);
}
else
{
ts.SendEnd();
}
}
public override void onNPCAppear(ushort npcmapid, int x, int y)
{
}
public override void OnTimer()
{
}
public override void warpFinish()
{
}
void TruongGiac(){
if(songuoi==4){
ts.ClickOnNPC(50);
ts.SendEnd();
}
}
public override void RequestPartyAcceptFrom(uint PlayerId)
{
if(PlayerId == mem1 || PlayerId == mem2 || PlayerId == mem3 || PlayerId == quansu)
{
ts.AcceptParty(PlayerId);
ts.delay(2000);
songuoi++;
ts.delay(1);
TruongGiac();
ts.Sena(quansu);
}
}
public override void PartyStop(uint PlayerId)
{
if(PlayerId == mem1 || PlayerId == mem2 || PlayerId == mem3 || PlayerId == quansu)
{
ts.Disconnect();
}
}
public override void AcceptedParty(uint playerid)
{
}
public override void Start()
{
ts.ClickOnNPC(50);
}
public override void Stop()
{
}
public override void onPlayerWalk(uint uid, ushort x, ushort y)
{
if ((x < 0) && (y < 0))
{
debug("Co nguoi");
ts.Disconnect();
}
}
public override void PlayerOnline(uint playerid)
{
if(playerid>101 && playerid<10000)
{
debug("Game Master Online");
ts.Disconnect();
}
}
public override void FinishAnswer()
{
ts.delay(2000);
TruongGiac();
Start();
}
public override void InitBot()
{
AddDropItemList("viênongm?t");
AddDropItemList("t?d u?ngthu?c");
AddDropItemList("viên công kích");
}
roài đó
còn của mem thì vô trong full crip lega mà xem![]()
30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char30 char
chút MP !!!
chút MP !!!
chút MP !!!
chút MP !!!
chút MP !!!
chút MP !!!
chút MP !!!
chút MP !!!
chút MP !!!
chút MP !!!
chút MP !!!
chút MP !!!
chút MP !!!
chút MP !!!
chút MP !!!
chút MP !!!
chút MP !!!
chút MP !!!
chút MP !!!
chút MP !!!
chút MP !!!
chút MP !!!
chút MP !!!
chút MP !!!
chút MP !!!
chút MP !!!
chút MP !!!
chút MP !!!
chút MP !!!
chút MP !!!
chút MP !!!
chút MP !!!
chút MP !!!
chút MP !!!
chút MP !!!
chút MP !!!
chút MP !!!
chút MP !!!
chút MP !!!
chút MP !!!
chút MP !!!
chút MP !!!
chút MP !!!!public override void InitBot()
ts.SetReconnectTime(3);
ts.SetMaxIdleTime(15);
ViewState();