ArcheAge Fantasy Sandbox MMO ( phiên bản NA - Trion )

Các bác thống nhất chơi phe nào nhé

  • Nuian và Elves

    Votes: 81 55.5%
  • Firran và Harani

    Votes: 65 44.5%

  • Total voters
    146
Nv mình là nashandra nhớ :D
 
cầm staff mà chơi skill bằng 2 tay .-. kì vậy, rồi check ping sao vậy mn ?
 
cầm staff mà chơi skill bằng 2 tay .-. kì vậy, rồi check ping sao vậy mn ?

WTFast đi bác, có hiện ping lên đấy.

- - - Updated - - -

CC Talk : 1100420669 . Có gì khó khăn a e trao đổi với nhau, afk đi ngủ đây.
 
tình hình là mọi người đâu hết rồi X_X
mới gặp đựoc chocobo X_X
 
Ai cho mình hỏi vài câu được không?
1. Xem labor point ở đâu vậy?
2. hồi sinh mount như thế nào. lúc nãy ẩu quá tắt luôn
3. khi nào xây nhà được thế
thanks nhiều
à bên salphira guild vn tên gì thế?
 
1. Phía dưới bên trái
2. Làm quest nó cho 1 cục hồi sinh (Quên mẹ tên rồi). Nếu không thấy thì phải về làng kiếm NPC mới hồi.
3. Đóng tiền, hoặc cày tiền.


Thế là chú chưa nghiên cứu kỹ hệ thống pk game này, nó lấy sub class để combo skill giữa các class với nhau chủ yếu, đừng chỉ nhìn vào skill mà vội kết luận ra là các class na ná nhau, mỗi class dù chỉ thay thế 1 bảng sub class = 1 sub class khác là kiểu combo nó khác hoàn toàn, cách build cũng hoàn toàn khác ( mỗi bảng skill sẽ lấy theo kiểu khác nhau ). Và combo skill mới làm nên điểm mạnh của class, chứ ko phải pk đứng spam skill 1 > 6, Shift+1 > shift + 6, ... là có thằng lăn ra chết đâu.

Xem từ phút 32:22 , ta combo cho thằng kia bất cm tỉnh, trong khi spellsinger ( chỉ thay witchcraft = songcraft) thì ko thể làm đc điều này :

https://www.youtube.com/watch?v=DA2XlPABZ4E

Phong cách chơi của Shadowblade với Darkrunner là hoàn toàn khác nhau, combo cũng khác nhau, tất nhiên là chỉ có pro mới hiểu và mới áp dụng đc.

Đâu phải thằng nào cũng hạt co mà cứ pro pro gì ở đây =) Lại bị ám ảnh vẽ vời về hạt co rồi à =)

Vẫn còn chưa hiểu thì lấy ví dụ về game thời cố tổ như Diablo 2 chẳng hạn. Pal, Barb, Ass đều là melee class (Tất nhiên vẫn có build đánh xa, nhưng tạm thời ta chỉ nói về build melee), nhưng khi đổi class này sang class nọ thấy game pace thay đổi hoàn toàn. Nghĩa là bạn trẻ chơi từng class đó thấy nó đặc biệt, unique và các class kia không có kiểu chơi này.

Còn ở game này thì cùng melee(Như Shadowblade với Executioner) là gameplay gần như chết đứng ở 2 skillset đầu. Skillset thứ 3, hay là cái "combo skill" bạn trẻ gọi, chỉ là thêm tí mắm, tí muối vào 2 skillset đầu, chứ bản chất nó khác gì đâu. Nghĩa là ở cái game này, class nhìn thì có vẻ lắm, nhưng khi ngó kĩ thì nó lại chỉ dính với 10 skillset gốc.

Đấy là mấy thằng DPS còn có nhiều skillset để bay nhảy tùy biến(ít phải 8), chứ thằng healer hay thằng tank(Tính ra có 2, mà gần như các cháu cave không thay 2 cái skillset này rồi) thì nó càng thọt.

Cho nên đừng kêu khi mà game này ít thằng nó chơi class cave, design thế nào thì nó đến thế thôi.
 
Ser: Salphira status: High Connecting.........................................

Tụi nó afk trong game log 8lan ko zo dc, vãi quá.
 
Kyrios UP mà vào là God đá đít là sao :cuteonion29: Fkingggggg

Báo hại canh h thức để thu hoạch
 
đã lập clan chưa để vào nào X_X

- - - Updated - - -

đã lập clan chưa để vào nào X_X
 
Lập Clan đi để mềnh vào, Đi Acher mà solo khó chịu vãi:9cool_pudency:
 
1. Phía dưới bên trái
2. Làm quest nó cho 1 cục hồi sinh (Quên mẹ tên rồi). Nếu không thấy thì phải về làng kiếm NPC mới hồi.
3. Đóng tiền, hoặc cày tiền.




Đâu phải thằng nào cũng hạt co mà cứ pro pro gì ở đây =) Lại bị ám ảnh vẽ vời về hạt co rồi à =)

Vẫn còn chưa hiểu thì lấy ví dụ về game thời cố tổ như Diablo 2 chẳng hạn. Pal, Barb, Ass đều là melee class (Tất nhiên vẫn có build đánh xa, nhưng tạm thời ta chỉ nói về build melee), nhưng khi đổi class này sang class nọ thấy game pace thay đổi hoàn toàn. Nghĩa là bạn trẻ chơi từng class đó thấy nó đặc biệt, unique và các class kia không có kiểu chơi này.

Còn ở game này thì cùng melee(Như Shadowblade với Executioner) là gameplay gần như chết đứng ở 2 skillset đầu. Skillset thứ 3, hay là cái "combo skill" bạn trẻ gọi, chỉ là thêm tí mắm, tí muối vào 2 skillset đầu, chứ bản chất nó khác gì đâu. Nghĩa là ở cái game này, class nhìn thì có vẻ lắm, nhưng khi ngó kĩ thì nó lại chỉ dính với 10 skillset gốc.

Đấy là mấy thằng DPS còn có nhiều skillset để bay nhảy tùy biến(ít phải 8), chứ thằng healer hay thằng tank(Tính ra có 2, mà gần như các cháu cave không thay 2 cái skillset này rồi) thì nó càng thọt.

Cho nên đừng kêu khi mà game này ít thằng nó chơi class cave, design thế nào thì nó đến thế thôi.

Thế chú lên đc 50 chưa mà ngồi đây chém gió như thật vậy, chú đã bao giờ chỉ chuột vào từng skill rồi xem combo của nó có những gì chưa vậy =)), Shadowblade build chuẩn thì disable 4s silent ( chú vào đọc skill, ko nhìn combo xem có skill nào instant silent ko nhé ) , sleep 7s, chống sleep + fear (counter class witchcraft khác ), debuff + thêm 2 cái stun, combo nuke dmg magic : Overwhelm > Enervate > Drop Back > Earthen Grip . Executioner thì làm gì có nhiều disable như thế ? Hơn được mỗi cái phản dmg và cũng có silent ( nhưng mà cooldown 45s lâu vồn ).

Đi solo 1-1 ngoài map Executioner có thể ăn Shadowblade ( nếu thằng Shadowblade ngu ), nhưng nếu SB biết chú ý đến hiệu ứng phản dmg, thì chỉ cần sleep đợi cho cho hết buff phản dmg nhảy vào đập là thằng Executioner nhăn răng, Executioner cũng ko có gì để bật đc bọn range + magic, ít disable + bắt dính người trong khi pk map nó còn xài glider với mount để chạy đc.

Nếu trình độ chỉ xài đc 10 skill thì chơi class nào mà chả phế, game nó thiết kế 3 class mix với nhau, để dành cho pvper phát huy được hết hiệu quả. Còn ai bảo chú là toàn bộ hardcore đều pro pvp hết vậy, lên google định nghĩa lại từ hardcore đi.

Chú đừng áp đặt cái ý nghĩ trẻ trâu của mình lên người khác, là bởi vì chú éo thích chơi kave nên cho rằng là éo thằng nào cũng thích chơi nhé, nhiều thằng nó muốn chơi support thì nó build healer, bard, đừng sau heal giữ mạng cho đồng đội, và healer nhiệm vụ cũng chỉ là healer , muốn gì hơn ? Đây lại thích kiểu cầm healer mà củ hành chết hết mọi class thì chú có thể về chơi game tàu, Thiên Long Bát bộ chẳng hạn, đập tiền vào thì Nga Mi là class vô đối đấy.

Chơi tank hút đc full skill của 2-3 thằng mà ko chết thì đồng đội thoải mái có space đứng đánh, skill trò này cooldown lâu vồn tưởng vài s hay sao mà dồn dmg chết ngay thằng tanker xong đã có skill để giết thằng khác ngay đc vậy =)) . Chí lấy vd đứng đánh con quái hết skill, bị thằng khác úp xác định là chết hoặc là phải chạy, ko bao h bật được thế cho ngắn ( trừ khi hơn đồ, hơn hẳn trình, chịu đc combo cho đến lúc hồi lại cooldown skill ) . Combo 1 thằng mặc leather bằng đồ nhau mà mất gần 40s mới giết đc nó ( xem clip là hiểu ), thử hỏi combo 1 thằng tanker build skill chuẩn mặc set Earth ( bonus def + m def ) đánh được vài cái nó buff block, invicible, chống stun lên các kiểu ( phá hầu hết các combo gây dmg ), chưa kể nó còn lao vào disable mình, thì bao lâu mới giết được nó vậy, tự nghĩ tự hiểu.

Tóm lại chưa chơi WoW với VLTK 3D thì tìm hiểu thêm đi, xong lại lôi mấy cái game click chuột spam như diablo vào đây lòe.
 
Chơi Aion cầm Cleric hay Temp vẫn vừa heal vừa tank vừa giết người ầm ầm đấy thôi :-?

Đại loại là 1 class nên làm được nhiều việc, chứ healer chỉ heal không với tanker chỉ tank không thì ra đường 1 mình chỉ có ngậm hành :3cool_embarrassed:

Còn ở game này thì cùng melee(Như Shadowblade với Executioner) là gameplay gần như chết đứng ở 2 skillset đầu. Skillset thứ 3, hay là cái "combo skill" bạn trẻ gọi, chỉ là thêm tí mắm, tí muối vào 2 skillset đầu, chứ bản chất nó khác gì đâu. Nghĩa là ở cái game này, class nhìn thì có vẻ lắm, nhưng khi ngó kĩ thì nó lại chỉ dính với 10 skillset gốc.

Đấy là mấy thằng DPS còn có nhiều skillset để bay nhảy tùy biến(ít phải 8), chứ thằng healer hay thằng tank(Tính ra có 2, mà gần như các cháu cave không thay 2 cái skillset này rồi) thì nó càng thọt.

Cho nên đừng kêu khi mà game này ít thằng nó chơi class cave, design thế nào thì nó đến thế thôi.

Phần này gần đúng. Có những class mà khi chỉ thay skill set 3 thì game pace nó sẽ khác, cơ mà đúng là cũng có những class khi thay skill set 3 xong éo khác là mấy =))
 
Chỉnh sửa cuối:
IGN:

Tungloli <======= spellsinger hoặc daggerspell
Tungloki <======= primeval
elf hết

anh em vào PM lập clan đê, chơi archer solo khó vl, đang có cái Q elite ko làm được rồi, cần pt gấp :D
 
Thôi thì mỗi ng 1 cách chơi, bao h chính thức rồi ra sức hổ báo, ai kill càng nhiều càng tốt. Để bọn Guild khác nhìn vô thành tích mà nể =))

Dự là chơi Paladin mà chưa biết nên build thế nào, chủ yếu là ban đầu lvl khỏe
 
các bợn cãi nhau nhiều thế mà mãi chưa thấy lên tiếng về vụ clan nhở :-w
 
Chơi Aion cầm Cleric hay Temp vẫn vừa heal vừa tank vừa giết người ầm ầm đấy thôi :-?

Đại loại là 1 class nên làm được nhiều việc, chứ healer chỉ heal không với tanker chỉ tank không thì ra đường 1 mình chỉ có ngậm hành :3cool_embarrassed:



Phần này gần đúng. Có những class mà khi chỉ thay skill set 3 thì game pace nó sẽ khác, cơ mà đúng là cũng có những class khi thay skill set 3 xong éo khác là mấy =))

Healer trước patch 1.2 bá đạo nhất có class Necromancer, solo với all class vô đối, bị bọn Tây nó khóc lóc nhiều xong mới bị nerf thảm hại. Game meta kiểu hơn kém nhau 1 -2 skill, cast trước cast sau là đã đủ lăn ra chết rồi, xài skill tính toán từng combo chứ ko phải cứ đứng ỳ 1 chỗ spam heal, xong spam skill chết đc người thì nó đã ko phải là ArcheAge.

Skill thì coodown toàn 17 > 45s, đánh được 2-3 skill thằng healer nó buff phát đầy máu xong làm gì đc nó ? DPS mà hết skill chả khác gì phế vật, trong khi healer phiên bản trước 1.2 skill cooldown max nhanh, lại tính vào dmg magic, ko combo chuẩn , ko có full disable thì ko bao h solo giết đc vì nó heal quá nhanh và quá khỏe, lại dễ chơi, mỗi lần nó nhà ra 1-2 skill, tầm 3-4 lần là lăn ra chết cmnr.

Trước 1.2, Spellsinger với các class có sub Vitalism nhan nhản vì chẳng cần healer chuẩn trong pt vẫn pk và sống khỏe ngon lành, đi dun ngon lành, vậy thì còn đâu chỗ đứng cho healer thật sự.

Phải nghiên cứu kỹ từng combo mới thấy thay sub class nó khác hẳn. DPS mà thay bảng Vitalism = Defense thì chả khác nhau gì là đúng rồi, 2 bộ skill này hỗ trợ cho việc sống sót là chính, chẳng liên quan gì đến việc gây thêm dmg.

DPS có các bộ Battlerage, Sorcery, Shadowcraft, Witchcraft thay thế = bộ khác là khác hoàn toàn cách chơi.
Support có các bộ Vitalism, Defense, Auramancy, Songcraft.

Nhiều class ngoại lệ thay sub class vẫn chẳng khác gì nhau thì nói chung là cũng có vài class như thế, Archeage ko phải game hoàn hảo trong khâu tạo class, nhưng về mặt bằng chung thì nó làm tốt hơn rất nhiều game hiện h rồi.
 
Chỉnh sửa cuối:
Bọn nó than healer khổ là khổ ở PvE do ít skill đánh, gear lại ko đủ, chứ đi group PvP 1 thằng templar là tank máu trâu bò, 1 thằng hierrophant support = CC là quá đẹp rồi, chứ ai đời healer mà lại đòi bay nhảy, gank với cả invi như dps... Đấy là chưa kể mấy class off-healer/semi-dps vừa đánh vừa heal vẫn khỏe chán, có điều multi-task khá phê...

Mà cơ bản là 2 nhánh Vitalism với Songcraft vừa bị nerf nên dân tình la thán thế thôi, sau này lòi ra thiếu healer thì thể nào bọn nó lại chả phải fix balance tiếp...

btw... hồi đầu nghe tin healer bắt buộc phải cầm club cũng thấy nản, tính bỏ sang pure dps luôn, mà về sau thì cũng chả quan tâm mấy... đứng heal hay cast phép gì thì cũng toàn giơ 2 tay ko ra múa, cầm weapon gì cũng chả quan trọng =))

Guild bên Salphira hiện tại chưa có ai lập, mấy đồng chí kia toàn lo rush 16x16
 
Chỉnh sửa cuối:
Trước 1.2 , heal tính vào dmg magic >> class magic nào cũng build sub Vitalism cho khỏe >> healer thuần chả có tác dụng gì trong party. Nó nerf mạnh như vậy thì đi dungeon, raid, pk mới cần healer chuẩn. Chứ version cũ thì cần gì, thành 1 game ko có healer cmnr ( vì thằng nào cũng tự heal đc ).

Songcraft buff đc mana >> đánh bos đứng spam skill, chả phải tính toán gì vì có bao h hết mana quái đâu >> nerf đi thì raid boss phải tính toán nhiều hơn.
 
Thì đấy, ngắn gọn là 1 class muốn có người chơi thì phải làm dc nhiều việc, chứ combo thì game nào chả phải tính toán chứ cứ j game này. Thằng healer mà cứ đứng heal mãi éo đánh được phát nào thì cũng có khác j phế nhân đâu.

Nhiều class ngoại lệ thay sub class vẫn chẳng khác gì nhau thì nói chung là cũng có vài class như thế, Archeage ko phải game hoàn hảo trong khâu tạo class, nhưng về mặt bằng chung thì nó làm tốt hơn rất nhiều game hiện h rồi.

Nói đi nói lại thật ra cũng là trông thì rất nhiều class, cơ mà thực ra thì cũng chỉ có vài class xài được, còn đâu thì na ná hoặc ko xài dc thôi :3cool_embarrassed:

Mà mặt bằng chung là so với mặt bằng nào vậy, Việt Nam hả?
 
Thì đấy, ngắn gọn là 1 class muốn có người chơi thì phải làm dc nhiều việc, chứ combo thì game nào chả phải tính toán chứ cứ j game này. Thằng healer mà cứ đứng heal mãi éo đánh được phát nào thì cũng có khác j phế nhân đâu.



Nói đi nói lại thật ra cũng là trông thì rất nhiều class, cơ mà thực ra thì cũng chỉ có vài class xài được, còn đâu thì na ná hoặc ko xài dc thôi :3cool_embarrassed:

Mà mặt bằng chung là so với mặt bằng nào vậy, Việt Nam hả?

Thì tôi đã nói là trước 1.2 chúng nó build toàn kiểu semi healer đấy, đi đánh nhau ko cần tank gì hết, kiếm con songcraft chạy theo buff mana, xong cứ đứng spam skill , spam heal thôi là chết hết >> healer ko có chỗ đứng, tanker ko có chỗ đứng >> lối chơi bị đơn giản hóa, bị kêu ca nhiều nên mới nerf, cuối cùng ko ai build sub Vitalism nữa.

Game swap skill tree đơn giản, chán chơi thuần heal thì res về dps đánh nhau, 1 thời gian chơi chán res về thuần heal nếu cần thiết.

Tính ra có tầm 25 class chơi đc thì đã hơn hẳn các game khác chưa ông.
 
Chỉnh sửa cuối:
Back
Top