**ELF_VN**
Mario & Luigi
- 19/4/04
- 719
- 0
Có vài điều thế này:Hiện tại là vẫn còn nhiều ông lơ ngơ láo ngáo về cách thức hoạt động của AP một trận battle, vậy thì tui sẽ có một bài giải thích chi tiết một tí, để cho mọi người biết đường mà lần, kẻo về sau mới biết thì phí mất nhiều thứ rùi.
Thứ nhất là về điểm AP
AP nghĩa là action point, và mỗi một char có một lượng điểm AP riêng.
Ví dụ điểm AP của Swordman là 70-90, thì có nghĩa là mỗi một turn, swordman được tăng ngẫu nhiên từ 70 cho đến 90 điểm AP.
AP của một char càng cao, thì khả năng hành động của char đó càng nhiều.
Một char phải đạt trên 100 điểm AP (AP biến thành màu xanh) thì mới được phép có turn hành động, nếu dưới 100 AP thì ko được hành động.
Hai là tiêu hao điểm AP.
Mỗi một hành động trong Battle đều tiêu hao một lượng điểm AP nhất định
-AT -100 AP.
-Move -100 AP.
-Wait -0 AP.
-Guard -50 AP.
-Search -50 AP.
-Sử dụng Magic - một lượng AP tùy vào loại Magic mình dùng.
Ba là số lượng hành động.
-Số lượng hành động khi đánh mobs khác khi pvp.
-Khi đánh mobs, ko giới hạn số lượng hành động của mình. Một lượt đi được phép có tối đa 5 nhân vật được hành động.
-Khi pvp, thì lượt đầu của mỗi bên chỉ được 1 nhân vật hành động, lượt thứ 2 được 2 nhân vật, lượt thứ 3 là 5 nhân vật.
-Nhân vật nào có lượng AP lớn hơn sẽ được chọn làm nhân vật được hành động.
Thứ 4 là về lệnh Guard
-Lệnh guard -50 AP, và đồng thời chuyển lượt đi của char xài guard cho char có lượng AP lớn nhất (tối thiểu phải lớn hơn 100) hiện tại trong đội hình. Một char có thể hành động nhiều lần trong một lượt.
Ví dụ 1 sword man đang có 340 AP, sử dụng normal attack <== AP còn 240. Khi 1 Archer sử dụng Guard, Sword man được phép đi thêm 1 lượt nữa, nếu dùng Normal Att <== AP còn 140, và nếu như có một char khác cũng xài guard, swordman lại được đi tiếp một lượt nữa nếu 140 AP hiện tại của sword man vẫn là lớn nhất trong đội <== swordman chém normal còn 40 AP, và nếu như có một char nào đó xài guard, swordman ko thể hành động, vì AP đã dưới 100.
Thứ 5 là AP âm, các yếu tố +, - AP.
-AP âm thì ko thể hành động, điều hiển nhiên, và buộc phải chờ đến khi AP >= 100 mới có thể hành động.
-AP bị trừ khi dính skill -AP (lightning Spear), dính bình độc (ví dụ bình độc -90 AP), hoặc hoạt động quá công suất(ví dụ chỉ có 100 AP nhưng xài magic mất 200 AP chẳng hạn, hay là khi đồng đội xài Move làm char buộc phải di chuyển đổi vị trí, ...).
-Ngược lại, AP cũng được +, khi xài những skill tăng AP như là brutal will.
-AP >=100 mới có turn đúng khi còn từ 2 chars trở lên
-AP tối đa 1 char có thể có là 299
-Guard giảm 1 combo hit
.
(ví dụ chỉ có 100 AP nhưng xài magic mất 200 AP chẳng hạn, hay là khi đồng đội xài Move làm char buộc phải di chuyển đổi vị trí, ...).

), 1000 chả là đinh gì, có cho nó điẹp
, tính toán nó thực tế một chút
, mà bạn kôh bài trên của shock à
tớ chỉ thêm info