Theo quan điểm của mình thì ai muốn auto thì auto, ai muốn hack thì hack. Nhìn auto lên lev vèo vèo vậy chứ die cũng sớm lắm (ban mà ^^) nhưng cũng nhờ mấy thằng auto bán đồ rẻ nên chợ búa mới nhộn nhịp. đồ nhiều => giá tiền rớt => có lợi.
Hack thì tùy. Miễn sao đừng làm phiền những người chơi khác. VD: Maple, đám vac toàn ban đêm khi mọi người đi ngủ. Hack ko được làm down server, ko làm lag server và tuyệt đối ko bao giờ được hack ở chỗ hay có người train, nói nôm na là public. Nhới cái Ghost Online của MY, nó hack gold làm market, item giá từ 20k gold lên tới 1MIL thì đố thằng legal nào mua được + Ghost mới ra, ai có 1mil là mừng rồi => ko được làm xáo trộn market..
hack cũng có luật của hack.
mình cũng nói luôn là mình đã dùng auto đã viết auto nhưng chỉ cần NPH lập 1 dạng firewall chống các mã code auto chạy // với cái game là chết sạch
nhưng khi nhà phát hành lập cái đó lên thì họ chả đc lợi gì mà gamer cũng thế
Nó mà lập xong cái firewall thì khỏi chơi cái game đó luôn xD
Fix bugs để ko còn hack nữa nghe còn được chứ auto thì phải coi nó dùng packet editing hay là macro đã.. cái packet còn block được chứ macro thì phải xem..
Nếu mà game nhiều hack + auto quá, nhiều người than phiền mà nhà phát hành game ko có phản ứng gì, thì số người chơi sẽ rớt xuống ==> ảnh hưởng đến $$ của nhà phát hành game ( cho các games của nước ngoài thôi chứ VN thì...)
Mà chung quy, đám auto phân làm 2 loại, 1 là auto cày lev cao đem bán (vào ebay search cảm đám, pro thì mỗi tháng kiếm được 1k USD$ +

), còn 1 loại là auto vì ko có nhiều thời gian nhưng vẫn muốn đứng top/ có nhiều $$/ hoặc chỉ đơn giản đồ lev cao design đẹp hơn đồ lev thấp, mặc cho nó đẹp hoặc là chỗ kia quái lev cao nhưng mà cái background của nó đẹp lắm, muốn tới xem tận mắt thay vì coi SS, mà yếu quái táp cho 1 phát về làng thì coi gì nữa ^^
2 bên đều có quan hệ với nhau. Auto/hack/cheat giúp game phát triển (hệ thống bảo mật, nhà phát hành game có thể chứng tỏ mình với game thủ là tao cũng quan tâm tới game tao chứ bộ chứ đâu chỉ có tiền và tiền đâu, cần nhiều mod với admin để đi ban auto, hack => tạo công ăn việc làm), v.v.. Trái lại, với sự lên đời các version ko ngừng nghỉ của các anti-hack mà kĩ năng code + suy nghĩ + phán đoán + tinh thần luôn đề cao cảnh giác để ko bị ban được nâng cao đáng kể.
Mà papen nói thiệt, game chơi vui là chính. Mình thấy ko thích game này nhưng ng ta thích thì kệ họ. Mỗi người 1 suy nghĩ, sở thích khác nhau chê bai games của nhau làm gì =/
Mà nhiều game 2D cũng đẹp lắm chứ, ko thua 3D đâu ^^
Lại thiển cận, không NPH game nào tại VN được phép can thiệp vào source chính của game, trừ khi mua Realm. Mà nếu mua luôn Realm thì VN mình bao nhiêu NPH đủ tiền, và nếu đủ, bao nhiêu NPH đủ nhân sự và trình độ để can thiệp vào Source mà đảm bảo ko xảy ra Bug?
Ko phải chỉ VN mà tất cả các nước. Năm trước AuditionSEA có sự cố bug, đám lập trình phải bay từ Hàn Quốc qua S'pore sửa mất 3 ngày mới xong. Trò nào mà bọn Hàn viết thì tụi nó phải có update trước rùi mới tới các nước khác...
Ko nên lúc nào cái gì cũng đổ cho VN hết =(
Mà hỏi nên ko can thiệp vào source chính thì làm sao tổ chức event, thiết kế quần áo cho event. Nếu để ý thì phần lớn các game version giống nhau, chỉ data thay đổi để phù hợp với local (VD cờ VN trong GunBound, GIS ko có)