nickgibaygio
Samus Aran the Bounty Hunter
- 31/7/05
- 6,446
- 1,803
Thấy có topic bình chọn thành viên tích cực làm mình hăng quá nên mở topic này.Thực ra mình cũng định làm cái này lâu rồi nhưng sợ đụng topic hướng dẫn chơi MXL.Nhưng thôi dạo này rãnh nên giờ làm luôn.
Lưu Ý:
_ Đây là topic nghiêm túc chỉ để hỏi và đáp.Hạn chế spam,chat trong này (mong bác mèo giúp em :P).Chat thì qua topic hướng dẫn MXL :P.
_ Không nhận trả lời các câu về nạp diablo
_ Đây là từ điển bách khoa toàn thư của MXL,nhưng đồng thời cũng có rất thông tin hữu ích cho lod và các phiên bản khác.Mình cũng định up hết chi tiết của lod nhưng để sau.
_Topic này chứa mọi thông tin chi tiết Diablo / MXL. Còn topic MXL guide chủ yếu là char và quest nên đừng nói mình làm trùng topic nhé.
_ Trước khi đọc topic này, các bạn hãy đọc kĩ các thông tin đã có trong MXL guide nhé.
_ Thông tin lấy từ nhiều nguồn nên có sai sót mong các bạn giúp mình chỉnh sửa.
Bắt đầu
Câu hỏi: char nào mạnh nhất, hay nhất, chơi vui nhất
_ Những câu như thế này được liệt vào loại không thể trả lời được
. Mỗi char có một thế mạnh và tùy vào sở thích của người dùng. Tất cả char trong MXL đều mạnh và có thể end game dễ dàng
.
Câu hỏi: char nào dễ chơi nhất,cày đồ tốt nhất
_ Trong mọi game kiểu RPG như thế này thì char dễ chơi nhất vẫn thường là char summon (necro,bloodzon). Các char này đi end game dễ dàng và về late vẫn rất khủng.
Câu hỏi: tăng điểm con A làm sao, đánh con B thế nào, ...
_ Đầu tiên, bạn nên đọc qua topic MXL guide,trong đó rất đầy đủ.Nếu không có thì post ở topic hướng dẫn chơi MXL.
Câu hỏi: maximum skill level là sao
_ Không giống như LOD (mỗi lvl tăng 1 skill và max là 20 ),trong MXL, Max SKill được tính như sau:
. Lvl đầu được nâng 2 điểm liên tục.
. Sau đó thì cứ 6 lvl bạn sẽ tiếp tục được tăng một điểm vào skill đó.
Ngoài ra,ta còn rất nhiều charm, đồ,skill + maximum skill level.
+ Đồ:
Aldric Jitan, Moon of the Spider: +1
Legacy of Blood: +2
Bremmtown (Dragon upgrade): +1
Toraja Crystalline Flame Medallion upgrade: +1
Minigame reward: +1 each, 4 minigames.
'Drekavac' runeword Gloves +1
'Venefica' runeword Sorceress Armor +1
+ Skill: Wicaning (Sorc) và Ancient blood (barb). Ngoài ra còn một số skill sẽ tăng maximum skill level của skill khác khi bạn đặt hard point vào đó:
Paladin's Retaliate/Merkabah to Blessed Life/Lionheart.
Druid's bow skills to Elfin Arrows.
Amazon's spear skills to Lioness.
Necro-attack totems.
Shamanic Trance to the Ancestor Spirits and any other Stance to Kraken Stance
Câu hỏi: nơi nào farm đồ tốt nhất
Các nơi đặc biệt trong MXL đều có % rớt bonus riêng,cụ thể là:
_ Kurast : % rớt set cao nhất.
_ Tran Authua: % rớt unique cao nhất.
_ Island of the Sunless Sea: % rớt gold cao nhất.
_ Fauztinville/ Toraja: % rớt các rune đặc biệt như krys,shad,auhe,ghal,taha,...
_ Duncraig: % rớt đồ sacred cao nhất.
_ Countess: % rớt rune cao :P.
_ Bull Prine: % bonus rớt UMO.
Nếu có ai hỏi tôi nơi nào farm đồ Unique tốt, thì câu trả lời là Duncraig chứ không phải Tran Authua.Lí do vì duncraig có % rớt sacred cao => rớt SU cao với % MF nhiều.Còn đồ unique thường bạn có thể tạo dễ dàng = arcane crystal.
Câu hỏi: Hard point/Soft point là gì
Hard point là điểm mà bạn phải dùng skill của mình có để tăng.Còn soft point là skill bạn nhận từ đồ. Quá dễ hiểu phải không.
Câu hỏi: /Players có tác dụng gì
http://i509.photobucket.com/albums/s335/SubSuid/Beginner-Guide/Unbenannt.jpg
Câu hỏi: Signet là gì,mấy loại,công dụng?
Có 4 loại signet:
Signet of Learning: +1 stat point. (500 Signet max)
Signet of Experience: + (25+ 25/clvl) exp. Max là 3000 exp points mỗi Signet.
Signet of Greater Experience: + (250+ 250/clvl) exp. Max là 12500 exp points mỗi Signet.
Signet of Skill: +1 skill point. Max at 4.
Câu hỏi: Tốc độ hồi mana của XL là bao nhiu
Gấp 4 lần lod .
Câu hỏi: Đồ legacy là gì ?
Đồ legacy là đồ ở patch cũ. Những món đồ này ở patch cũ vì quá mạnh, imba nên sang patch mới hơn đã bị nerf.Tuy nhiên nếu bạn đang giữ món đồ đó thì khi up patch lên không hề bị gì
(Trừ khi đỗi skill mới bị thôi).
Câu hỏi: Dùng MO quá level,phải làm sao đây
1. Vứt
.
2. Nếu đồ TU thì reroll lại .
Câu hỏi: Stun attack hoạt động thế nào
Đối với đánh melee: Stun attack từ opt của item sẽ làm việc, hiệu ứng stun sẽ cộng dồn nếu bạn dùng skill melee có stun để đánh (như chiêu Hamstring của Barbarian trong Median chẳng hạn)
Đối với đánh range: Stun attack từ opt của item sẽ ko làm việc, tuy nhiên hiệu ứng stun vẫn sẽ cộng dồn nếu như skill bạn xài có stun (như chiêu Blind Side của Druid bow trong Median chẳng hạn)
(Trích amakusa)
Câu hỏi: Thanh máu/mana tụt về 1,làm sao đây
1.Không sao cả
, đó là do bạn vượt quá 32768 HP/mana.Quái đánh vẫn tính máu bình thường không chết đâu.
2.Bạn hack và nó bị lỗi
,cái này tự làm tự chịu
.
Câu hỏi: Có thể stack máu không
Có,mỗi bình máu có một duration hồi riêng nên ta stack máu được khi duration các bình đã ăn trước còn.
Câu hỏi: Thử lucky upgrade hoải sao vẫn không được
Bởi vì đây là lucky upgrade (may mắn) nên bạn thử lần đầu không được thì đừng làm nữa. Và đừng có cố mà dupe ra để Up nhé (như tôi ) vì code đồ định sẵn,vẫn như vậy thôi .
Câu hỏi: Làm sao vượt qua 350% ED
_ Với đồ thường:gắn ngọc % ED,MO thêm vô dụng.
_ Với runeword ( đây cũng là cách làm rune word xịn luôn). Ví dụ là Truce belt nhé.
1.Lấy món đồ bạn cần.
2.Làm nó superior.
3.Reroll nhiều lần cho đến khi được 50 - 60% % ED.
4.Có gắng thử lucky upgrade.Thất bại về bước 3.
5.Dùng MO % ED, công thức là (120 - runeword level) /2. Trong trường hợp này là 120-98=22/2=11 lần MO. 11*15 = 165 + 100 = 265%ed.
6.Làm Runeword,cố gắng được max opt,không được gỡ rune ra làm lại.Lúc này ta được khoảng 615% ED
* % ED/clvl không ảnh hưởng đến % ED.
Câu hỏi: Bonus của Superior Quality là bao nhiu
Weapons: 10% đến 60% ED, 150% +%AR, 40% +max durability.
Armors: 10% đến 60% ED, 40% +max durability.
Câu hỏi: % spell damage ảnh hưởng element damage hay không?
Các element damage khác poison:magic, fire, cold, lighting
Các loại damage này dù từ bất cứ nguồn nào cũng bị ảnh hưởng bởi:
- Weapon damage multiplier (Damage weapon của skill càng cao càng x lên,ví dụ broad side deal 3/2 wea damage nên damage ele của bạn được x 1.5 :P).
- +% spell/ fire spell/ cold spell/ lightning spell/ physic/magic damage
Damage element sẽ ko được tính bonus nếu bạn dùng skill range để đánh(giống như poison damage)
(Trích amakusa)
* Chú ý: mặc dù skill range không nhận % spell damage, trong bảng stat của nhân vật vẫn hiển thị là damage được tăng(đây gọi là damage ảo). Rất nhiều người thấy mình damage to quá nhưng không đánh chết ai nên khóc lóc @@.
Câu hỏi:Curse có stack nhau không?
Các loại curse cùng nhóm thì stack nhau. List (Cái này chắc cũng cũ rồi :()
.Vindicate, Hex, Banish, Shower of Rocks, Sunburn,Nightmare, Starfire, Phase Bomb.
.Eagle Dive.
.Rust Storm.
.Doom và Shower Of Rock stack nhau mặc dù không hiện ra.
.Attrack (LOD) là curse stack được mọi loại
.
*Slow không phải là Curse.
Câu hỏi:Proc Attack, Striking,Struck,.... khác nhau ra sao?
_On Attack: Xảy ra khi bạn "quơ' vũ khí .Không cần trúng đối phương để kích hoạt :P.Cung và vũ khí tầm xa không thể kích hoạt proc attack.
_On Striking: Xảy ra khi bạn đánh dính đối phương với skill mang weapon damage :P.
Ví dụ: Chiu blade storm,phát đầu quơ kiếm là attack,sau đó kiếm bay ra chạm mons là striking.
_ On Kill: Xảy ra khi bạn giết ai đó.Chỉ có physic và poison damage mới kích hoạt được :( (bất công với sorc).Giãn cách giữa các kill là 1 frame (1/25 s
).
_ When Struck:Khi bạn bị đánh trúng bởi skill melee.Ở Lod thì mọi damage đều kích hoạt được struck.
_ When Take Damage:như nó nói. Xảy ra khi dính bất kì damage (kể cả poison,damage per second
)
_ When Attacked: Xảy ra khi bị tấn công bởi skill melee(kể cả miss,né)
Câu hỏi:Đang đi summon mất tiêu
,sao để giữ đây
Cái này là do AI nên không thể chữa được :(.Khi minion quá xa ta thì sẽ tự blink kế bên ta,trong trường hợp nó kẹt không blink được thì sẽ mất :(.Bọn này thì cũng không sao,nhưng có một số minion không có khả năng tele (totem,revive,ressurect) thì chúng ta phải tự tele để giữ chúng
.
* Skill Tele cũng làm cho các char summoner trở nên cơ đông và mạnh vô cùng.Việc tụ quái tại một chỗ khiến cho tất cả các summon của bạn đều tấn công được (trừ summon có khả năng đi xuyên). Ứng dụng này trong median là pounce zon dùng blood element để thay life leech.
Câu hỏi:Sao life leech của tui nhiều lắm mà sao thấy hút chả bao nhiu
Life leech và mana leech đơn giản là 2 dòng % life stolen per hit và % mana stolen per hit
Bạn có 60% life leech bạn đánh lên Hell và đột nhiên thấy: hình như máu hút hơi ít thì phải
Mình sẽ trả lời câu hỏi của bạn :
Life leech và mana leech được tính dựa trên số damage physic bạn đánh ra, ko phải damage element đâu nhá, cũng ko phải là damage physic của spell đâu nhá. Ví dụ bạn cầm cung bắn ra 800 physic damage và cái cung life leech là 12% thì bạn hút được 800 x 0.12 = 96 life
Ở cấp độ Normal(LoD)/Hatred(Median) leech bị làm giảm hiệu quả xuống còn 25%(Median) còn LoD thì vẫn giữ nguyên.
Ở cấp độ Nightmare(LoD)/Terror(Median) leech bị làm giảm hiệu quả xuống còn 50%(Lod)/7.5%(Median)
Ở cấp độ Hell(LoD)/Destruction(Median) leech bị làm giảm hiệu quả xuống còn 33%(LoD)/2.5%(Median)
Bạn thấy đó, với 60% life leech của bạn khi lên cấp độ Hell(LoD)/Destruction(Median) thì sẽ chỉ còn:
0.6 x 0.33 = 0.198 = 19.8% khi chơi LoD
0.6 x 0.025 =0.015 = 1.5% khi chơi Median
quá ít phải ko nào
Chú ý: Khi chơi Median bạn sẽ thấy có opt là X life/mana on striking và X life/mana on striking in melee.
2 opt này đơn giản là khi bạn tấn công trúng mục tiêu bằng vũ khí hoặc skil có weapon damage multiplier thì sẽ hút được X life/mana, cái này ko bị giảm bởi bất cứ cái gì.
(Trích Amakusa)
Câu hỏi: Poison Damage có gì đặc biệt?
1. Poison Damage
3 điều quan trọng về poison damage:
- Poison duration ko ảnh hưởng gì tới poison damage/second
Ví dụ: Bạn có 1 cái cung có dòng Adds 1000 poison damage over 10 seconds => damage poison deal là 1000 / 10 = 100 damage/sec
Bạn mặc thêm 1 món đồ tăng thêm 50% duration nữa, bình thường bạn sẽ nghĩ là damage deal = 1000 / (10 + 10x50%) = 66 damage/sec
Sự thật ko phải như vậy vì poison duration ko ảnh hưởng gì tới poison damage/sec.
Lúc này damage tổng sẽ được tính là: 100 x (10 + 10x50%) = 1500 damage
- Poison damage ko stack(cộng dồn)
Ví dụ: Bây giờ bạn có 1 cái Axe có dòng Adds 1000 - 2000 poison damage over 10 seconds => damage deal/sec khi bạn đánh trúng quái 1 nhát sẽ nằm trong khoảng 100 - 200 poison damage/sec
Khi bạn đánh trúng quái nhát vài nhát nữa thì damage poison/sec sẽ ko cộng dồn mà nó sẽ lấy damage poison/sec cao nhất để tính thôi.
- Poison Damage là loại damage element duy nhất có thể % Chance to cast Skill when you kill an enemy
Đơn giản và dễ thấy nhất là bạn hãy cầm 1 món đồ có opt trên và giết quái bằng 1 element khác(như fire chẳng hạn) thì sẽ chẳng có chuyện gì xảy ra cả.
Có 4 loại poison damage:
Spell poison damage:
Bị ảnh hưởng bởi:
- +% to spell/poison spell damage
- +skill
- +%poison duration
Ko bị ảnh hưởng bởi:
- +x poison damage over y second
- weapon damage multiplier
Passive poison damage: Bao gồm tất cả các loại poison damage được add bởi passive skill và item
Bị ảnh hưởng bởi:
- +%spell/poison skill damage (đối với melee)
- +skills
- weapon damage multiplier (như damage elementi í,skill deal damage vũ khí càng cao càng x theo :P)
- +x poison damage over y seconds
Ko bị ảnh hưởng bởi
- +%spell/poison skill damage (đối với range)
- +%poison duration
Điều đặc biệt đối với loại poison damage này là khi có nhiều hơn 1 nguồn damage thì damage/sec sẽ được cộng dồn, còn duration sẽ lấy trung bình.
Ví dụ: Bạn đang chơi 1 char Barbarian và bạn đang bật Snake Stance, damage poison của Snake Stance là 100 damage/sec trong vòng 5s. Bạn có 1 cây kiếm có damage poison là 10 damage/sec trong vòng 9s
Damage tổng lúc này của bạn sẽ là: (100 + 10) x [(5 + 9)/2] = 770 damage
Bạn thấy đó , với Snake Stance ko thì damage poison của chúng ta chỉ là 500 damage. Với 1 cây kiếm cùi bắp bạn đã nâng damage poison lên hơn 50% rồi
Active poison damage: chỉ có 3 skill trong Median XL là dùng loại poison damage này thôi(Scorpion Blade, Prowl và Angel of Death).
Loại này giống như là passive poison damage vậy, nhưng nó khác chỗ tính damage khi có nhiều nguồn.
Khi có nhiều nguồn thì bạn cộng tổng số damage/sec của mỗi nguồn rồi nhân với tổng số duration của tất cả các nguồn sẽ ra damage tổng.
Ví dụ: Chiêu Scorpion Blade của bạn đánh ra 100 damage/sec trong vòng 5s. Bạn có 1 con dao đánh ra 10 damage/sec trong vòng 9s.
Lúc này damage/s sẽ là 100 + 10 = 110 và thời gian trúng độc sẽ là 5 + 9 =14 => damage tổng sẽ là 110 x 14 = 1540 damage
Minion poison damage: Loại đơn giản nhất trong các loại. Chỉ bị ảnh hưởng bởi các chiêu buff thôi
Trường hợp đặc biệt là Acid Fiend của Druid, nó nhận thêm damage từ +% poison spell damage trong đồ của bạn.
(Trích amakusa)
*Đừng bị đánh lừa bởi poison damage mà tưởng nó lợi hại.Ví dụ bạn có 2 tr poison damage over 60s thì một s bạn chỉ deal được 30k damage thôi (trường hợp deal 1/1 damage).Nếu các bạn nghĩ rằng nó sẽ tốt khi đánh boss thì càng sai
.Tất cả các boss trong MXL 4 con thì 3 con immune poison rồi.
Câu hỏi: Có thể dùng Bacchanalia / Mystic Blood để tăng damage cho o skill và proc không?
Đáng tiếc là không . Các skill này được làm ra chỉ để hỗ trợ skill của class bạn thôi (proc của bạn vẫn được + ).
Câu hỏi: Sao có các chiu như unholy armor/sacred armor vẫn chết vậy,tưởng bất tử rồi chứ?
Các skill này thật ra là giúp bạn có 50000 damage reduce. Trông vậy chứ không quái nào có thể đánh xuyên kể cả /player 8 hmc 11,chỉ trừ một số thứ đặc biệt là:
_ Crystal Ball's Laser.
_ Astroga Frozen Orb.
_ Witch Pounce.
Đây là các skill damage cực lớn, 1 hit KO nên không thể đỡ được.Ngoài ra còn có các skill damage poison , damage over time,...
* Skill Rathma Chosen là skill đặc biệt, nó cho 100% avoid chứ không phải damage reduce nên chịu được mọi thứ ( trừ tremor và charge ).
Câu hỏi: Tại sao các skill Shatter the Flesh,Lightning Cascade hay Frigid Sphere damage bé quá ?
Tại vì các skill này gây multiple damage như:
_ Shatter gây 8 lần damage lập tức.
_ Cacade multiple hit đến 64 lần
.
_ Frigid gây 64 lần damage ngay tâm,Dragon Shot gây 32 lần damage.
Và còn rất nhiều skill khác.
Câu hỏi: +%Minion Damage and +%ED buffs tương tác thế nào ?
_ % minion damage + % damage hiển thị của minion.
_ %ED + % tổng damage của minion.
Ví dụ:
_ Minion A có 1000 damage.
_ Mang 100% minion damage => 2000.
_ Buff 100% ED damage => 4000 damage.
Câu hỏi: Minion Resist?
Trong median, mỗi skill level minion được 15% all res,chỉ được 5 cấp đầu thôi và sau đó nhận res bình thường và chịu - res penalty như bạn (0/-50/-100% res tương ứng độ khó).
Câu hỏi: Skill có dòng diminishing return là sao?
Skill này có nghĩa là càng bõ point vào skill thì hiệu quả càng giảm.
Ví dụ: Skill A lvl đầu + 10 dmg, lvl 2 + 9 dmg, lvl 3 + 8 dmg, và các lvl sau chỉ + 1 dmg.
Toàn tập Break Point :http://forum.gamevn.com/showpost.php?p=15726346
Toàn tập về Option của Diablo 2 và Median XL: http://forum.gamevn.com/showpost.php?p=16312199
Lưu Ý:
_ Đây là topic nghiêm túc chỉ để hỏi và đáp.Hạn chế spam,chat trong này (mong bác mèo giúp em :P).Chat thì qua topic hướng dẫn MXL :P.
_ Không nhận trả lời các câu về nạp diablo
_ Đây là từ điển bách khoa toàn thư của MXL,nhưng đồng thời cũng có rất thông tin hữu ích cho lod và các phiên bản khác.Mình cũng định up hết chi tiết của lod nhưng để sau.
_Topic này chứa mọi thông tin chi tiết Diablo / MXL. Còn topic MXL guide chủ yếu là char và quest nên đừng nói mình làm trùng topic nhé.
_ Trước khi đọc topic này, các bạn hãy đọc kĩ các thông tin đã có trong MXL guide nhé.
_ Thông tin lấy từ nhiều nguồn nên có sai sót mong các bạn giúp mình chỉnh sửa.
Bắt đầu
Câu hỏi: char nào mạnh nhất, hay nhất, chơi vui nhất
_ Những câu như thế này được liệt vào loại không thể trả lời được
. Mỗi char có một thế mạnh và tùy vào sở thích của người dùng. Tất cả char trong MXL đều mạnh và có thể end game dễ dàng
.Câu hỏi: char nào dễ chơi nhất,cày đồ tốt nhất
_ Trong mọi game kiểu RPG như thế này thì char dễ chơi nhất vẫn thường là char summon (necro,bloodzon). Các char này đi end game dễ dàng và về late vẫn rất khủng.
Câu hỏi: tăng điểm con A làm sao, đánh con B thế nào, ...
_ Đầu tiên, bạn nên đọc qua topic MXL guide,trong đó rất đầy đủ.Nếu không có thì post ở topic hướng dẫn chơi MXL.
Câu hỏi: maximum skill level là sao
_ Không giống như LOD (mỗi lvl tăng 1 skill và max là 20 ),trong MXL, Max SKill được tính như sau:
. Lvl đầu được nâng 2 điểm liên tục.
. Sau đó thì cứ 6 lvl bạn sẽ tiếp tục được tăng một điểm vào skill đó.
Ngoài ra,ta còn rất nhiều charm, đồ,skill + maximum skill level.
+ Đồ:
Aldric Jitan, Moon of the Spider: +1
Legacy of Blood: +2
Bremmtown (Dragon upgrade): +1
Toraja Crystalline Flame Medallion upgrade: +1
Minigame reward: +1 each, 4 minigames.
'Drekavac' runeword Gloves +1
'Venefica' runeword Sorceress Armor +1
+ Skill: Wicaning (Sorc) và Ancient blood (barb). Ngoài ra còn một số skill sẽ tăng maximum skill level của skill khác khi bạn đặt hard point vào đó:
Paladin's Retaliate/Merkabah to Blessed Life/Lionheart.
Druid's bow skills to Elfin Arrows.
Amazon's spear skills to Lioness.
Necro-attack totems.
Shamanic Trance to the Ancestor Spirits and any other Stance to Kraken Stance
Câu hỏi: nơi nào farm đồ tốt nhất
Các nơi đặc biệt trong MXL đều có % rớt bonus riêng,cụ thể là:
_ Kurast : % rớt set cao nhất.
_ Tran Authua: % rớt unique cao nhất.
_ Island of the Sunless Sea: % rớt gold cao nhất.
_ Fauztinville/ Toraja: % rớt các rune đặc biệt như krys,shad,auhe,ghal,taha,...
_ Duncraig: % rớt đồ sacred cao nhất.
_ Countess: % rớt rune cao :P.
_ Bull Prine: % bonus rớt UMO.
Nếu có ai hỏi tôi nơi nào farm đồ Unique tốt, thì câu trả lời là Duncraig chứ không phải Tran Authua.Lí do vì duncraig có % rớt sacred cao => rớt SU cao với % MF nhiều.Còn đồ unique thường bạn có thể tạo dễ dàng = arcane crystal.
Câu hỏi: Hard point/Soft point là gì
Hard point là điểm mà bạn phải dùng skill của mình có để tăng.Còn soft point là skill bạn nhận từ đồ. Quá dễ hiểu phải không.
Câu hỏi: /Players có tác dụng gì
http://i509.photobucket.com/albums/s335/SubSuid/Beginner-Guide/Unbenannt.jpg
Câu hỏi: Signet là gì,mấy loại,công dụng?
Có 4 loại signet:
Signet of Learning: +1 stat point. (500 Signet max)
Signet of Experience: + (25+ 25/clvl) exp. Max là 3000 exp points mỗi Signet.
Signet of Greater Experience: + (250+ 250/clvl) exp. Max là 12500 exp points mỗi Signet.
Signet of Skill: +1 skill point. Max at 4.
Câu hỏi: Tốc độ hồi mana của XL là bao nhiu
Gấp 4 lần lod .
Câu hỏi: Đồ legacy là gì ?
Đồ legacy là đồ ở patch cũ. Những món đồ này ở patch cũ vì quá mạnh, imba nên sang patch mới hơn đã bị nerf.Tuy nhiên nếu bạn đang giữ món đồ đó thì khi up patch lên không hề bị gì
(Trừ khi đỗi skill mới bị thôi).Câu hỏi: Dùng MO quá level,phải làm sao đây
1. Vứt
.2. Nếu đồ TU thì reroll lại .
Câu hỏi: Stun attack hoạt động thế nào
Đối với đánh melee: Stun attack từ opt của item sẽ làm việc, hiệu ứng stun sẽ cộng dồn nếu bạn dùng skill melee có stun để đánh (như chiêu Hamstring của Barbarian trong Median chẳng hạn)
Đối với đánh range: Stun attack từ opt của item sẽ ko làm việc, tuy nhiên hiệu ứng stun vẫn sẽ cộng dồn nếu như skill bạn xài có stun (như chiêu Blind Side của Druid bow trong Median chẳng hạn)
(Trích amakusa)
Câu hỏi: Thanh máu/mana tụt về 1,làm sao đây
1.Không sao cả
, đó là do bạn vượt quá 32768 HP/mana.Quái đánh vẫn tính máu bình thường không chết đâu.2.Bạn hack và nó bị lỗi
,cái này tự làm tự chịu
.Câu hỏi: Có thể stack máu không
Có,mỗi bình máu có một duration hồi riêng nên ta stack máu được khi duration các bình đã ăn trước còn.
Câu hỏi: Thử lucky upgrade hoải sao vẫn không được
Bởi vì đây là lucky upgrade (may mắn) nên bạn thử lần đầu không được thì đừng làm nữa. Và đừng có cố mà dupe ra để Up nhé (như tôi ) vì code đồ định sẵn,vẫn như vậy thôi .
Câu hỏi: Làm sao vượt qua 350% ED
_ Với đồ thường:gắn ngọc % ED,MO thêm vô dụng.
_ Với runeword ( đây cũng là cách làm rune word xịn luôn). Ví dụ là Truce belt nhé.
1.Lấy món đồ bạn cần.
2.Làm nó superior.
3.Reroll nhiều lần cho đến khi được 50 - 60% % ED.
4.Có gắng thử lucky upgrade.Thất bại về bước 3.
5.Dùng MO % ED, công thức là (120 - runeword level) /2. Trong trường hợp này là 120-98=22/2=11 lần MO. 11*15 = 165 + 100 = 265%ed.
6.Làm Runeword,cố gắng được max opt,không được gỡ rune ra làm lại.Lúc này ta được khoảng 615% ED
* % ED/clvl không ảnh hưởng đến % ED.
Câu hỏi: Bonus của Superior Quality là bao nhiu
Weapons: 10% đến 60% ED, 150% +%AR, 40% +max durability.
Armors: 10% đến 60% ED, 40% +max durability.
Câu hỏi: % spell damage ảnh hưởng element damage hay không?
Các element damage khác poison:magic, fire, cold, lighting
Các loại damage này dù từ bất cứ nguồn nào cũng bị ảnh hưởng bởi:
- Weapon damage multiplier (Damage weapon của skill càng cao càng x lên,ví dụ broad side deal 3/2 wea damage nên damage ele của bạn được x 1.5 :P).
- +% spell/ fire spell/ cold spell/ lightning spell/ physic/magic damage
Damage element sẽ ko được tính bonus nếu bạn dùng skill range để đánh(giống như poison damage)
(Trích amakusa)
* Chú ý: mặc dù skill range không nhận % spell damage, trong bảng stat của nhân vật vẫn hiển thị là damage được tăng(đây gọi là damage ảo). Rất nhiều người thấy mình damage to quá nhưng không đánh chết ai nên khóc lóc @@.
Câu hỏi:Curse có stack nhau không?
Các loại curse cùng nhóm thì stack nhau. List (Cái này chắc cũng cũ rồi :()
.Vindicate, Hex, Banish, Shower of Rocks, Sunburn,Nightmare, Starfire, Phase Bomb.
.Eagle Dive.
.Rust Storm.
.Doom và Shower Of Rock stack nhau mặc dù không hiện ra.
.Attrack (LOD) là curse stack được mọi loại
.*Slow không phải là Curse.
Câu hỏi:Proc Attack, Striking,Struck,.... khác nhau ra sao?
_On Attack: Xảy ra khi bạn "quơ' vũ khí .Không cần trúng đối phương để kích hoạt :P.Cung và vũ khí tầm xa không thể kích hoạt proc attack.
_On Striking: Xảy ra khi bạn đánh dính đối phương với skill mang weapon damage :P.
Ví dụ: Chiu blade storm,phát đầu quơ kiếm là attack,sau đó kiếm bay ra chạm mons là striking.
_ On Kill: Xảy ra khi bạn giết ai đó.Chỉ có physic và poison damage mới kích hoạt được :( (bất công với sorc).Giãn cách giữa các kill là 1 frame (1/25 s
)._ When Struck:Khi bạn bị đánh trúng bởi skill melee.Ở Lod thì mọi damage đều kích hoạt được struck.
_ When Take Damage:như nó nói. Xảy ra khi dính bất kì damage (kể cả poison,damage per second
)_ When Attacked: Xảy ra khi bị tấn công bởi skill melee(kể cả miss,né)
Câu hỏi:Đang đi summon mất tiêu
,sao để giữ đâyCái này là do AI nên không thể chữa được :(.Khi minion quá xa ta thì sẽ tự blink kế bên ta,trong trường hợp nó kẹt không blink được thì sẽ mất :(.Bọn này thì cũng không sao,nhưng có một số minion không có khả năng tele (totem,revive,ressurect) thì chúng ta phải tự tele để giữ chúng
.* Skill Tele cũng làm cho các char summoner trở nên cơ đông và mạnh vô cùng.Việc tụ quái tại một chỗ khiến cho tất cả các summon của bạn đều tấn công được (trừ summon có khả năng đi xuyên). Ứng dụng này trong median là pounce zon dùng blood element để thay life leech.
Câu hỏi:Sao life leech của tui nhiều lắm mà sao thấy hút chả bao nhiu

Life leech và mana leech đơn giản là 2 dòng % life stolen per hit và % mana stolen per hit
Bạn có 60% life leech bạn đánh lên Hell và đột nhiên thấy: hình như máu hút hơi ít thì phải
Mình sẽ trả lời câu hỏi của bạn :
Life leech và mana leech được tính dựa trên số damage physic bạn đánh ra, ko phải damage element đâu nhá, cũng ko phải là damage physic của spell đâu nhá. Ví dụ bạn cầm cung bắn ra 800 physic damage và cái cung life leech là 12% thì bạn hút được 800 x 0.12 = 96 life
Ở cấp độ Normal(LoD)/Hatred(Median) leech bị làm giảm hiệu quả xuống còn 25%(Median) còn LoD thì vẫn giữ nguyên.
Ở cấp độ Nightmare(LoD)/Terror(Median) leech bị làm giảm hiệu quả xuống còn 50%(Lod)/7.5%(Median)
Ở cấp độ Hell(LoD)/Destruction(Median) leech bị làm giảm hiệu quả xuống còn 33%(LoD)/2.5%(Median)
Bạn thấy đó, với 60% life leech của bạn khi lên cấp độ Hell(LoD)/Destruction(Median) thì sẽ chỉ còn:
0.6 x 0.33 = 0.198 = 19.8% khi chơi LoD
0.6 x 0.025 =0.015 = 1.5% khi chơi Median
quá ít phải ko nào
Chú ý: Khi chơi Median bạn sẽ thấy có opt là X life/mana on striking và X life/mana on striking in melee.
2 opt này đơn giản là khi bạn tấn công trúng mục tiêu bằng vũ khí hoặc skil có weapon damage multiplier thì sẽ hút được X life/mana, cái này ko bị giảm bởi bất cứ cái gì.
(Trích Amakusa)
Câu hỏi: Poison Damage có gì đặc biệt?
1. Poison Damage
3 điều quan trọng về poison damage:
- Poison duration ko ảnh hưởng gì tới poison damage/second
Ví dụ: Bạn có 1 cái cung có dòng Adds 1000 poison damage over 10 seconds => damage poison deal là 1000 / 10 = 100 damage/sec
Bạn mặc thêm 1 món đồ tăng thêm 50% duration nữa, bình thường bạn sẽ nghĩ là damage deal = 1000 / (10 + 10x50%) = 66 damage/sec
Sự thật ko phải như vậy vì poison duration ko ảnh hưởng gì tới poison damage/sec.
Lúc này damage tổng sẽ được tính là: 100 x (10 + 10x50%) = 1500 damage
- Poison damage ko stack(cộng dồn)
Ví dụ: Bây giờ bạn có 1 cái Axe có dòng Adds 1000 - 2000 poison damage over 10 seconds => damage deal/sec khi bạn đánh trúng quái 1 nhát sẽ nằm trong khoảng 100 - 200 poison damage/sec
Khi bạn đánh trúng quái nhát vài nhát nữa thì damage poison/sec sẽ ko cộng dồn mà nó sẽ lấy damage poison/sec cao nhất để tính thôi.
- Poison Damage là loại damage element duy nhất có thể % Chance to cast Skill when you kill an enemy
Đơn giản và dễ thấy nhất là bạn hãy cầm 1 món đồ có opt trên và giết quái bằng 1 element khác(như fire chẳng hạn) thì sẽ chẳng có chuyện gì xảy ra cả.
Có 4 loại poison damage:
Spell poison damage:
Bị ảnh hưởng bởi:
- +% to spell/poison spell damage
- +skill
- +%poison duration
Ko bị ảnh hưởng bởi:
- +x poison damage over y second
- weapon damage multiplier
Passive poison damage: Bao gồm tất cả các loại poison damage được add bởi passive skill và item
Bị ảnh hưởng bởi:
- +%spell/poison skill damage (đối với melee)
- +skills
- weapon damage multiplier (như damage elementi í,skill deal damage vũ khí càng cao càng x theo :P)
- +x poison damage over y seconds
Ko bị ảnh hưởng bởi
- +%spell/poison skill damage (đối với range)
- +%poison duration
Điều đặc biệt đối với loại poison damage này là khi có nhiều hơn 1 nguồn damage thì damage/sec sẽ được cộng dồn, còn duration sẽ lấy trung bình.
Ví dụ: Bạn đang chơi 1 char Barbarian và bạn đang bật Snake Stance, damage poison của Snake Stance là 100 damage/sec trong vòng 5s. Bạn có 1 cây kiếm có damage poison là 10 damage/sec trong vòng 9s
Damage tổng lúc này của bạn sẽ là: (100 + 10) x [(5 + 9)/2] = 770 damage
Bạn thấy đó , với Snake Stance ko thì damage poison của chúng ta chỉ là 500 damage. Với 1 cây kiếm cùi bắp bạn đã nâng damage poison lên hơn 50% rồi
Active poison damage: chỉ có 3 skill trong Median XL là dùng loại poison damage này thôi(Scorpion Blade, Prowl và Angel of Death).
Loại này giống như là passive poison damage vậy, nhưng nó khác chỗ tính damage khi có nhiều nguồn.
Khi có nhiều nguồn thì bạn cộng tổng số damage/sec của mỗi nguồn rồi nhân với tổng số duration của tất cả các nguồn sẽ ra damage tổng.
Ví dụ: Chiêu Scorpion Blade của bạn đánh ra 100 damage/sec trong vòng 5s. Bạn có 1 con dao đánh ra 10 damage/sec trong vòng 9s.
Lúc này damage/s sẽ là 100 + 10 = 110 và thời gian trúng độc sẽ là 5 + 9 =14 => damage tổng sẽ là 110 x 14 = 1540 damage
Minion poison damage: Loại đơn giản nhất trong các loại. Chỉ bị ảnh hưởng bởi các chiêu buff thôi
Trường hợp đặc biệt là Acid Fiend của Druid, nó nhận thêm damage từ +% poison spell damage trong đồ của bạn.
(Trích amakusa)
*Đừng bị đánh lừa bởi poison damage mà tưởng nó lợi hại.Ví dụ bạn có 2 tr poison damage over 60s thì một s bạn chỉ deal được 30k damage thôi (trường hợp deal 1/1 damage).Nếu các bạn nghĩ rằng nó sẽ tốt khi đánh boss thì càng sai
.Tất cả các boss trong MXL 4 con thì 3 con immune poison rồi.Câu hỏi: Có thể dùng Bacchanalia / Mystic Blood để tăng damage cho o skill và proc không?
Đáng tiếc là không . Các skill này được làm ra chỉ để hỗ trợ skill của class bạn thôi (proc của bạn vẫn được + ).
Câu hỏi: Sao có các chiu như unholy armor/sacred armor vẫn chết vậy,tưởng bất tử rồi chứ?
Các skill này thật ra là giúp bạn có 50000 damage reduce. Trông vậy chứ không quái nào có thể đánh xuyên kể cả /player 8 hmc 11,chỉ trừ một số thứ đặc biệt là:
_ Crystal Ball's Laser.
_ Astroga Frozen Orb.
_ Witch Pounce.
Đây là các skill damage cực lớn, 1 hit KO nên không thể đỡ được.Ngoài ra còn có các skill damage poison , damage over time,...
* Skill Rathma Chosen là skill đặc biệt, nó cho 100% avoid chứ không phải damage reduce nên chịu được mọi thứ ( trừ tremor và charge ).
Câu hỏi: Tại sao các skill Shatter the Flesh,Lightning Cascade hay Frigid Sphere damage bé quá ?
Tại vì các skill này gây multiple damage như:
_ Shatter gây 8 lần damage lập tức.
_ Cacade multiple hit đến 64 lần
._ Frigid gây 64 lần damage ngay tâm,Dragon Shot gây 32 lần damage.
Và còn rất nhiều skill khác.
Câu hỏi: +%Minion Damage and +%ED buffs tương tác thế nào ?
_ % minion damage + % damage hiển thị của minion.
_ %ED + % tổng damage của minion.
Ví dụ:
_ Minion A có 1000 damage.
_ Mang 100% minion damage => 2000.
_ Buff 100% ED damage => 4000 damage.
Câu hỏi: Minion Resist?
Trong median, mỗi skill level minion được 15% all res,chỉ được 5 cấp đầu thôi và sau đó nhận res bình thường và chịu - res penalty như bạn (0/-50/-100% res tương ứng độ khó).
Câu hỏi: Skill có dòng diminishing return là sao?
Skill này có nghĩa là càng bõ point vào skill thì hiệu quả càng giảm.
Ví dụ: Skill A lvl đầu + 10 dmg, lvl 2 + 9 dmg, lvl 3 + 8 dmg, và các lvl sau chỉ + 1 dmg.
Toàn tập Break Point :http://forum.gamevn.com/showpost.php?p=15726346
Toàn tập về Option của Diablo 2 và Median XL: http://forum.gamevn.com/showpost.php?p=16312199
Chỉnh sửa cuối:
.Hên xui cả thôi
.Act boss cũng bị ảnh hưởng bởi /players. Trường hợp ngoại lệ duy nhất là boss thường/super unique boss.Chúng luôn drop 2 item + 4 potion.Tuy nhiên /player cũng làm tăng % rớt non-magical item của chúng (rune,gem,jewel)
.
.Còn run quái thì có lẽ không cần làm vậy lắm đâu.
.


.
