[Bàn Luận] Might & Magic: Heroes VI #4

  • Thread starter Thread starter hardy
  • Ngày gửi Ngày gửi
^
Vừa ra bản gold, chí ít phải năm sau mới có
brick.png
 
Nên theo Tear ấy, vì haven ít skill heal nên cần đường tear để tăng defend và kháng, đánh đỡ hao quân. Dịch sơ qua đường tear và blood cho bạn:
- Tear level 1 Matyr: Vào cuối mỗi turn, stack lính nào của người chơi bị ăn dam nhiều nhất sẽ được hưởng 9/10/12% might resistance và health cho 1 turn sau.

- Tear level 2 Divine justice: mục tiêu sẽ bị phản lại 22% dam của chính nó đã gây ra từ khi bắt đầu trận đấu cho đến turn hiện tại, tối đa là 3000 dam.

- Blood level 1 Anthema: Tất cả quân địch sẽ bị nguyền trong 4 turn ( -6% dam, -4 morale và luck, +6% dam từ dam might và magic), ko thể bị dispelled

- Blood level 2 Hour of Judgement: trong turn hiện tại, tất cả stack lính của người chơi sẽ được cộng thêm 22% dam khi đánh vào quân địch bị nguyền bởi skill Anthema hay skill Mark of the Heretic.

Mấy thông số của skill trên là mình lấy từ tướng lv 1, nếu tướng lv cao thì thông số sẽ thay đổi.
Thank bác nhiều, đi sau thời đại quả là khổ :( Mà lâu lâu còn bị lỗi not have enough video memory mới ác

- - - Updated - - -

Thank bác nhiều, đi sau thời đại quả là khổ :( Mà lâu lâu còn bị lỗi not have enough video memory mới ác

Mà mình hỏi 1 chút, lên tear nhiều thì các chỉ số thiên về phòng thủ sẽ tăng cao khi lên lv đúng ko ? Và Blood thì ngược lại ?
 
Thank bác nhiều, đi sau thời đại quả là khổ :( Mà lâu lâu còn bị lỗi not have enough video memory mới ác

- - - Updated - - -



Mà mình hỏi 1 chút, lên tear nhiều thì các chỉ số thiên về phòng thủ sẽ tăng cao khi lên lv đúng ko ? Và Blood thì ngược lại ?

Nếu bạn xài vga nvdia thì xóa driver mới nhất đi, down driver 301.42 về, rất ổn định cho heroes vi.

lên tear thì các skill active hay passive có liên quan đến tear sẽ tăng chỉ số.
 
Thank bác nhiều, đi sau thời đại quả là khổ :( Mà lâu lâu còn bị lỗi not have enough video memory mới ác

- - - Updated - - -



Mà mình hỏi 1 chút, lên tear nhiều thì các chỉ số thiên về phòng thủ sẽ tăng cao khi lên lv đúng ko ? Và Blood thì ngược lại ?

Nếu bạn rành tiếng Anh thì có thể vào đây tham khảo về blood or tear: http://guides.gamepressure.com/mightandmagicheroesvi/guide.asp?ID=12621. Nói tóm gọn lại thì việc tăng chỉ số mỗi level phụ thuộc vào tướng Might hay Magic (ví dụ Might tăng về vật lý nhiều hơn, còn Magic tăng về phép thuật), còn Blood hay Tear tùy vào loại quân bạn đang điều khiển mà sẽ có bonus khác nhau.

btw, bản Gold Edition đã bao gồm luôn 2 DLC của Heroes VI rồi, chỉ cần copy crack vào là chơi được.
 
mình ko bị gì hết, bạn thử cài lại xem sao nhé.
-cài game,
-update bản 1.7
-update bản 1.7.1
-copy file crack vào game
-play n have fun

Mềnh cũng bi lỗi như trên mà h thì chơi được rồi , thanks nha :D
 
Cho mình hỏi về cái diplomancy chút, nó có phải là một skill hiệu quả cần tăng khi theo Might của Heaven ko ? Chả biết loại monster nào sẽ theo mình khi đi campaign cả
 
Chỉnh sửa cuối:
Cho mình hỏi về cái diplomancy chút, nó có phải là một skill hiệu quả cần tăng khi theo Might của Heaven ko ? Chả biết loại monster nào sẽ theo mình khi đi campaign cả

Khỏi tăng skill đó chi tốn point bạn ơi, hiệu quả thấp, tốn gold để quái joint và quan trọng là nếu quân của bạn ít hơn quái thì thường nó ko theo. Nếu về sau bạn mạnh, quân đông thì ko cần diplomacy quái nó cũng tự động theo hoặc đưa ra đề nghị xin bạn tha mạng.:2cool_misdoubt:
Nói chung nếu chơi might haven thì nên tăng những skill sau rất cần thiết:
1. Reinforcement 1 và 2: ban đầu xài skill này lên lính cung bắn vô đối, về sau khi đã có lính kị sĩ buff vào là coi như bất tử+ vô địch.:3cool_adore:
2. Regeneration single và mass: 1 skill rất cần cho haven, mình đánh ko bao giờ hao quân nhờ chiêu này.:6cool_sure:
3. Heal single và mass: 1 skill heal vô cùng hữu dụng nữa.
4. Stone skin single và mass : chỉ 2 từ: supper imbaaaaaaaaa! khi bạn đã max tear thì nó sẽ giảm dam might đến 80% đối với single và 50% với mass. Quái đập vào người bạn như muỗi đốt kim cương.:4cool_baffle:
5. Tactics I: 1 điểm cho vào skill này để xếp quân trước trận
6.Counterstrike : tăng max 3 lv để đánh phản free 3 turn, cực kì hữu ích khi về late.
7. Archery: tăng max sẽ làm quân cung trở thành monster killer đúng nghĩa, nhất là khi đánh thành.
8. Magic Affinity I và II: tăng lượng mana và khả năng regen cho lượng mana ít ỏi của tướng might.
9. Meditation: giúp bạn ko bao giờ hết mana nếu biết xài đúng cách.
10.Time Stasis: khi gặp quái mạnh, stun 3 turn là vô cùng cần thiết.
11.Petrification: 1 skill giống time statis nhưng quái hay quân mình sẽ trở thành trạng thái invulnerable và ko thể hành động, đối với quân mình thì nếu hành động sẽ làm dispelled skill.
12. Logistics và pathfinding: movement point ko bao giờ thừa
13.Snatch: Giúp tiết kiệm movement point hiệu quả khi lượm item hay tài nguyên.
 
Chỉnh sửa cuối:
Khỏi tăng skill đó chi tốn point bạn ơi, hiệu quả thấp, tốn gold để quái joint và quan trọng là nếu quân của bạn ít hơn quái thì thường nó ko theo. Nếu về sau bạn mạnh, quân đông thì ko cần diplomacy quái nó cũng tự động theo hoặc đưa ra đề nghị xin bạn tha mạng.:2cool_misdoubt:
Nói chung nếu chơi might haven thì nên tăng những skill sau rất cần thiết:
1. Reinforcement 1 và 2: ban đầu xài skill này lên lính cung bắn vô đối, về sau khi đã có lính kị sĩ buff vào là coi như bất tử+ vô địch.:3cool_adore:
2. Regeneration single và mass: 1 skill rất cần cho haven, mình đánh ko bao giờ hao quân nhờ chiêu này.:6cool_sure:
3. Heal single và mass: 1 skill heal vô cùng hữu dụng nữa.
4. Stone skin single và mass : chỉ 2 từ: supper imbaaaaaaaaa! khi bạn đã max tear thì nó sẽ giảm dam might đến 80% đối với single và 50% với mass. Quái đập vào người bạn như muỗi đốt kim cương.:4cool_baffle:
5. Tactics I: 1 điểm cho vào skill này để xếp quân trước trận
6.Counterstrike : tăng max 3 lv để đánh phản free 3 turn, cực kì hữu ích khi về late.
7. Archery: tăng max sẽ làm quân cung trở thành monster killer đúng nghĩa, nhất là khi đánh thành.
8. Magic Affinity I và II: tăng lượng mana và khả năng regen cho lượng mana ít ỏi của tướng might.
9. Meditation: giúp bạn ko bao giờ hết mana nếu biết xài đúng cách.
10.Time Stasis: khi gặp quái mạnh, stun 3 turn là vô cùng cần thiết.
11.Petrification: 1 skill giống time statis nhưng quái hay quân mình sẽ trở thành trạng thái invulnerable và ko thể hành động, đối với quân mình thì nếu hành động sẽ làm dispelled skill.
12. Logistics và pathfinding: movement point ko bao giờ thừa
13.Snatch: Giúp tiết kiệm movement point hiệu quả khi lượm item hay tài nguyên.
Cám ơn bạn, nhưng sao khi coi cái guide trên kia thì có lẽ nên bổ sung thêm Inner Fire mass + Storm Wind, 2 cái này mà phối hợp cùng Achery thì.... Cái Retribution Aura và Celstial Armor có cần thiết ko nhỉ ? Nhiều ý kiến đánh giá nó rất là khủng với tướng Magic Heaven
Và cũng có ý kiến cho răng pathfinder khá vô dụng trong game này :(
 
Khỏi tăng skill đó chi tốn point bạn ơi, hiệu quả thấp, tốn gold để quái joint và quan trọng là nếu quân của bạn ít hơn quái thì thường nó ko theo. Nếu về sau bạn mạnh, quân đông thì ko cần diplomacy quái nó cũng tự động theo hoặc đưa ra đề nghị xin bạn tha mạng.:2cool_misdoubt:
Nói chung nếu chơi might haven thì nên tăng những skill sau rất cần thiết:
1. Reinforcement 1 và 2: ban đầu xài skill này lên lính cung bắn vô đối, về sau khi đã có lính kị sĩ buff vào là coi như bất tử+ vô địch.:3cool_adore:
2. Regeneration single và mass: 1 skill rất cần cho haven, mình đánh ko bao giờ hao quân nhờ chiêu này.:6cool_sure:
3. Heal single và mass: 1 skill heal vô cùng hữu dụng nữa.
4. Stone skin single và mass : chỉ 2 từ: supper imbaaaaaaaaa! khi bạn đã max tear thì nó sẽ giảm dam might đến 80% đối với single và 50% với mass. Quái đập vào người bạn như muỗi đốt kim cương.:4cool_baffle:
5. Tactics I: 1 điểm cho vào skill này để xếp quân trước trận
6.Counterstrike : tăng max 3 lv để đánh phản free 3 turn, cực kì hữu ích khi về late.
7. Archery: tăng max sẽ làm quân cung trở thành monster killer đúng nghĩa, nhất là khi đánh thành.
8. Magic Affinity I và II: tăng lượng mana và khả năng regen cho lượng mana ít ỏi của tướng might.
9. Meditation: giúp bạn ko bao giờ hết mana nếu biết xài đúng cách.
10.Time Stasis: khi gặp quái mạnh, stun 3 turn là vô cùng cần thiết.
11.Petrification: 1 skill giống time statis nhưng quái hay quân mình sẽ trở thành trạng thái invulnerable và ko thể hành động, đối với quân mình thì nếu hành động sẽ làm dispelled skill.
12. Logistics và pathfinding: movement point ko bao giờ thừa
13.Snatch: Giúp tiết kiệm movement point hiệu quả khi lượm item hay tài nguyên.

1. Nếu đã theo tear thì max luôn reinforcement, 1-2 làm gì.
2,3,4: cái này mình không chắc, vì đã theo might thì magic khá thấp, tăng hạng chế vào phép thôi.
5: tactic luôn up lên 2, thêm 1 ô bố trí quân khá tiện lợi cho quân đi xa, nhất là might.
8: chả bao giờ tăng vào skill này, vừa phí skill point mà thật sự thấy không cần thiết.
9,10,11: 3 skill này nằm ở lv3 bên tướng magic, tướng might học mần răng ??
12: thường mình sẽ học patchfinding hơn: cái logistic tăng có 3 điểm nên thấy không đáng.
 
Snatch với mấy skill economy mình ưu tiên cho 1 tướng phụ chuyên theo sau lôt đồ học, đỡ phí movemont point :D
Theo guide trên thì :

For knights, obligatory abilities will be those influencing our units. A core (besides Enlightment) should be: Defender, Charismatic Leadership, Destiny's Chosen and Assailant. During development they strengthen our army and hero himself, makes his blows more powerful. If we have spare experience points and the longer mission is planned, we can invest also in Reinforcements, Battle March (especially during sieges!), Ambush, Heroism and Toughness.



If our choice is mage, we should at first take spells from light magic: Celestial armor, Heal, Retribution Aura and Blindness. But what are wizards without prime magic? Investing in Arcane Ward, Arcane Exalation, haste and time stasis made battlefield our sandbox, in which we'll dictate rules.
 
Chỉnh sửa cuối:
^
Có sẵn bộ patch 1.7.1 trong đó, chỉ việc chép vào cùng thuốc là chiến thôi
sleep.gif
 
Mình mới cái bản Gold, game ver 1.7.1 mà sao chơi thấy nhiều bug quá, lâu lâu nó lại đơ ra phải alt F4 :| (bình thường chơi vẫn mượt)
 
1. Nếu đã theo tear thì max luôn reinforcement, 1-2 làm gì.
2,3,4: cái này mình không chắc, vì đã theo might thì magic khá thấp, tăng hạng chế vào phép thôi.
5: tactic luôn up lên 2, thêm 1 ô bố trí quân khá tiện lợi cho quân đi xa, nhất là might.
8: chả bao giờ tăng vào skill này, vừa phí skill point mà thật sự thấy không cần thiết.
9,10,11: 3 skill này nằm ở lv3 bên tướng magic, tướng might học mần răng ??
12: thường mình sẽ học patchfinding hơn: cái logistic tăng có 3 điểm nên thấy không đáng.

1. ko tăng reinforcement 3 vì nó phí, nói thật đánh campaign thì lúc bạn có champion thì đã late game, mà cũng chỉ có lèo tèo vài mống, thật sự ko đáng để reinforcement, trong khi buff vào kị sĩ khi ấy đã có tầm khoảng hơn 100 chú thì thật sự là nỗi kinh hoàng.
2,3,4 vô cùng cần thiết cho haven, vì haven chỉ có mỗi 1 skill heal của sister là ko đủ, stone skin thì tăng 1 point cũng được, tốn mỗi 10 mana, Regeneration single thì 25 và mass là 50, heal single và mass cũng tương tự Regeneration . Mà nói thật ngày trước mình chơi campaign haven cấp độ hard vô trận lúc nào cũng chỉ buff đúng 3 skill: reinforcement, Regeneration, stone skin là xong trận, chỉ khi nào AI nó dùng skill aoe gây dam cho nhiều stack thì mình mới xài mass heal hay mass Regeneration. Tính ra 1 trận xài chưa tới 100 mana.
5. Mình chơi chỉ tăng 1 là thấy quá đủ, quân haven thì chủ yếu deal dam chỉ có cung, kị sĩ và blazing glory .Cung thì khỏi phải bàn, kị sĩ thì nó có skill đi càng xa dam càng mạnh+ với skill buff vượt chướng ngại vật, vậy thi cần chi xếp quân. Blazing glory thì có teleport là vận động viên marathon rồi, 8 movement thì nó bay từ đầu màn hình đến cuối màn hình.
8. 30 mana ko ít đâu bạn+ với khả năng hồi 5% mana nhiều trường hợp rất hữu ích khi bạn phải đánh liên tục.
9,10,11: chắc là mình bị lầm với tướng phép.
12: Bạn đã bao giờ gặp cảnh AI úp sọt thành mình, mình dí theo nó mà chỉ thiếu đúng 1 movement point là đập được nó chưa, kết quả là phải load lại cả mấy ngày. Cảnh đó tức như bò đá ấy bạn.:6cool_ah:
 
Chỉnh sửa cuối:
Mình mới cái bản Gold, game ver 1.7.1 mà sao chơi thấy nhiều bug quá, lâu lâu nó lại đơ ra phải alt F4 :| (bình thường chơi vẫn mượt)

Cấu hình máy bạn ra sao
mình chơi custom game suốt mấy tiếng, bị đơ đúng 1 lần lúc end turn chờ máy :8cool_tire: camp thì chưa thấy
nên xài win7 chơi cho mượt.
 
Cấu hình máy bạn ra sao
mình chơi custom game suốt mấy tiếng, bị đơ đúng 1 lần lúc end turn chờ máy :8cool_tire: camp thì chưa thấy
nên xài win7 chơi cho mượt.

Camp mình cũng bị, mà custom game mình cũng bị nốt T.T
Mình chơi trên lap core i5 2.5ghz, 4GB Ram, GT 450M, mình không nghĩ do cấu hình, vì chơi không hề bị giật lag tí nào, chỉ khi chuyển cảnh, hoặc khi bấm vào nhà chính, lâu lâu nó đen thui hoặc đứng luôn (vẫn nghe tiếng nhạc) chơi khoảng 30' lại bị 1 lần :|
 
Camp mình cũng bị, mà custom game mình cũng bị nốt T.T
Mình chơi trên lap core i5 2.5ghz, 4GB Ram, GT 450M, mình không nghĩ do cấu hình, vì chơi không hề bị giật lag tí nào, chỉ khi chuyển cảnh, hoặc khi bấm vào nhà chính, lâu lâu nó đen thui hoặc đứng luôn (vẫn nghe tiếng nhạc) chơi khoảng 30' lại bị 1 lần :|

Nếu ai xài card nvdia thì xóa driver mới nhất đi, down driver 301.42 về, rất ổn định cho heroes vi. Trước cũng bị mấy lỗi này, down driver này về chơi siêu mượt.
 
1. ko tăng reinforcement 3 vì nó phí, nói thật đánh campaign thì lúc bạn có champion thì đã late game, mà cũng chỉ có lèo tèo vài mống, thật sự ko đáng để reinforcement, trong khi buff vào kị sĩ khi ấy đã có tầm khoảng hơn 100 chú thì thật sự là nỗi kinh hoàng.
2,3,4 vô cùng cần thiết cho haven, vì haven chỉ có mỗi 1 skill heal của sister là ko đủ, stone skin thì tăng 1 point cũng được, tốn mỗi 10 mana, Regeneration single thì 25 và mass là 50, heal single và mass cũng tương tự Regeneration . Mà nói thật ngày trước mình chơi campaign haven cấp độ hard vô trận lúc nào cũng chỉ buff đúng 3 skill: reinforcement, Regeneration, stone skin là xong trận, chỉ khi nào AI nó dùng skill aoe gây dam cho nhiều stack thì mình mới xài mass heal hay mass Regeneration. Tính ra 1 trận xài chưa tới 100 mana.
5. Mình chơi chỉ tăng 1 là thấy quá đủ, quân haven thì chủ yếu deal dam chỉ có cung, kị sĩ và blazing glory .Cung thì khỏi phải bàn, kị sĩ thì nó có skill đi càng xa dam càng mạnh+ với skill buff vượt chướng ngại vật, vậy thi cần chi xếp quân. Blazing glory thì có teleport là vận động viên marathon rồi, 8 movement thì nó bay từ đầu màn hình đến cuối màn hình.
8. 30 mana ko ít đâu bạn+ với khả năng hồi 5% mana nhiều trường hợp rất hữu ích khi bạn phải đánh liên tục.
9,10,11: chắc là mình bị lầm với tướng phép.
12: Bạn đã bao giờ gặp cảnh AI úp sọt thành mình, mình dí theo nó mà chỉ thiếu đúng 1 movement point là đập được nó chưa, kết quả là phải load lại cả mấy ngày. Cảnh đó tức như bò đá ấy bạn.:6cool_ah:

1. Nâng lên 3 thì đâu nhất thiết xài cho lính champion, nâng 3 nó cũng tăng lượng lính + thêm vào nhiều chứ, nhất là với đường might-tear.
2,3,4: ngoài heal của sister còn có của angel nữa, mình thấy chỉ cần tăng regen hoặc heal thôi, vô trận mình xài skill might là chủ yếu trừ khi cần thiết mới đụng đến magic, các skill buff này mình chỉ dùng với đối thủ khó chơi thôi.
5. Nếu kết hợp skill cấp buff + dmg trên ô di chuyển bên đường blood (skill cấp 3 might-blood, sry quên tên rồi :D ) thì kị sĩ có thể chạy thẳng một mạch đến quân địch, kết hợp với passive thêm lượt khi kill đối thủ và blazing glory đánh xa, mình có thể kill ít nhất 3 stack đối thủ trong lượt đầu, đã chơi might thì không nên thủ nhiều quá.
8. Như mình nói, với việc sử dụng skill might là chủ yếu thì mana tiêu tốn rất ít, không cần đến 30mana đó làm gì.
12. Mình gặp hoài, đa số là teleport về trực tiếp luôn, còn nếu không được thì chịu, thêm 1 lượt nữa chạy đi chiếm lại :)) chủ yếu do bạn scout ra sao mà để bị up sọt thôi.
 
AH cho hỏi tăng master Earth với Light thì có thêm hiệu quả vào các phép buf như regenation hay heal, celestial amor ko ?
 
1. Nâng lên 3 thì đâu nhất thiết xài cho lính champion, nâng 3 nó cũng tăng lượng lính + thêm vào nhiều chứ, nhất là với đường might-tear.
2,3,4: ngoài heal của sister còn có của angel nữa, mình thấy chỉ cần tăng regen hoặc heal thôi, vô trận mình xài skill might là chủ yếu trừ khi cần thiết mới đụng đến magic, các skill buff này mình chỉ dùng với đối thủ khó chơi thôi.
5. Nếu kết hợp skill cấp buff + dmg trên ô di chuyển bên đường blood (skill cấp 3 might-blood, sry quên tên rồi :D ) thì kị sĩ có thể chạy thẳng một mạch đến quân địch, kết hợp với passive thêm lượt khi kill đối thủ và blazing glory đánh xa, mình có thể kill ít nhất 3 stack đối thủ trong lượt đầu, đã chơi might thì không nên thủ nhiều quá.
8. Như mình nói, với việc sử dụng skill might là chủ yếu thì mana tiêu tốn rất ít, không cần đến 30mana đó làm gì.
12. Mình gặp hoài, đa số là teleport về trực tiếp luôn, còn nếu không được thì chịu, thêm 1 lượt nữa chạy đi chiếm lại :)) chủ yếu do bạn scout ra sao mà để bị up sọt thôi.

Nói chung mỗi người 1 cách chơi, trước mình chơi haven theo đường tear nên tập trung vào chiến thuật defensive, đánh ko bao giờ mất 1 lính nào trong khi roaming trên bản đồ, chỉ khi đánh boss hay nhiệm vụ cuối mới tung hết quân ra.:4cool_baffle:
 
Back
Top