còn nhìu cái chuối khác, xách thằng quân sư quạt mo theo, đang dual thì tự nhiên nó nhảy ra, chưa kịp hiểu chuyện gì thì bị thằng kia đâm chít queo
trong truyện & fim thật thì khi 2 quân giao chiến, 80%-90% là tướng nhảy vào dual trước. Thứ nhất là trên thực tế đâu so sánh đc thực lực thế nào nên đâu có ai sợ (trừ khi đã quá nổi tiếng rồi), thứ hai là dù cho bít thằng đó giỏi thì tướng người ta cũng vẫn nhảy ra dual, xem cái chết tựa lông hồng. Còn trong đây thì toàn thỏ đế, GuanYu thách đấu thằng nào cũng lắc đầu, chỉ có Trương Liêu, Tôn Sách là còn gan chút. Trong khi mình chơi năm 190, GuanYu Trương Phi đã có tiếng tăm gì đâu, ko lẽ AI dựa vào chỉ số
tiếp nữa là trong bản này không thể nào cắm trại trú quân được.
tiếp nữa là 1 cái vô lý, nếu cho tướng move từ thành này qua thành khác thi chỉ 1 turn, dù xa tận chân trời. Còn xách theo chút tiền đi là phải đi ra bản đồ.
vô lý tiếp theo là khi đi thu phục thì có thể đến 1 thành xa lơ xa lắc để thu phục (nếu thằng target đang ở đó), còn đi tìm kiếm thì lại chỉ tìm trong thành mình.
vô lý tiếp theo là ko thể dẫn đại quân đc, vài mươi k là tối đa. Thực tế thì khi đi viễn chinh là chủ soái phải dẫn toàn bộ quân, sau đó mới giao nhiệm vụ cho tướng này tướng kia đi làm gì đó, rồi cấp quân cho.
Ai của máy rất ngu, có mấy cái thành ven sông, có nguyên cái đập nước để dùng thủy công thế mà chả thấy nó xài, mình nhìn vào đã thấy liền.
Việc thu phục có vẻ hơi nhảm, ko dựa vào tính tình của officer là mấy. Tôn Càn trung thành 100 mà vẫn bị đông ngô dụ khị (chắc thấy cùng họ Tôn)
việc đưa mấy mụ đàn bà vào cũng là quá đáng. Thực tế thì vợ con có bao giờ lo việc gì đâu, bi giờ cho vào game để đi build, draft quân...
Khi bị phá thành thì số lính trong thành bị chết có khi còn nhìu hơn số lính công thành bị chết, cái này là vô lý. Khi xem phim hay đọc truyện tới mấy cảnh đánh thành là đủ thấy phe công tổn thất như thế nào. Trong game này thì cái thành chả là nghĩa lý gì, nếu quân ko đông hơn bên kia thì cầm chắc mất thành. Quân sư ở trong thành lại không dùng plot được.
Game này đưa vấn đề khí giới và lương thực vào, nhưng lại ko làm được cái việc là chiếm khí giới + lương thực của đối phương khi đánh bại đc chúng. Ngay cả khí giới của quân mình cũng ko biết lụm lại. VD xách 8000 lính giáo đi, chết 6000 còn 2000, vậy ko lẽ 6000 cây giáo kia gãy hết à, thế mà chúng nó ko biết thu lụm lại cây nào hết, còn bao nhiu quân là bấy nhiu cây thôi
RTK10 có vụ bị thương bình phục, game này thì không. KHi đánh nhau đã chết là chết.
Game này bỏ đi cái battle map là cả 1 sai lầm, đánh nhau ngay trong world map gây ra sự mất cân đối giữa không gian và thời gian.
Lửa vốn là cái đáng sợ nhất trong quân sự. Khi nhìn thấy lửa bao quanh thì ai còn chiến đấu được nữa. Thế mà trong game này hỏa công cực dóm, đốt nó 1 phát chỉ mất vài trăm quân. Mà mỗi turn là 10 ngày. ko lẽ bị đốt 10 ngày mà chỉ chết vài trăm mạng?
... nghĩ ra nữa viết tiếp