SW Bàn luận, tổng hợp tin tức về Nintendo Switch

Fate của thằng khác, đâu liên quan Sony. Cái game này để mua đủ 1 lần roll 10 cũng mất mẹ tầm 1 triệu. Đắt nhưng lắm fan nên doanh thu nó khủng.
Publisher của Fate/Grand Order là Aniplex, mà thằng này thuộc $ony Music Entertainment Japan :))
 
Sau đố thằng Square enix dám đầu tư lớn làm game FF nữa , như cái FF15 làm hơn 10 năm lên bờ xuống ruộng tốn bao nhiêu tiền của cũng bán giá 60$ bán cũng chỉ kiểu bù lỗ lấp lại vốn đầu tư , giờ các bản FF sau có khi lại làm kiểu 2d như này đỡ tốn kém
Final fantasy reboot ! Đồ họa 8bit []---
vãi cả bán kiểu bù lỗ, cái ffxv bán chạy kỉ lục :v thậm chí bán được hơn 5tr bản sau 2 ngày đấy , đấy là ở thời điểm 2016, doanh số đến nay + doanh số DLC cũng đủ cho SE tắm trong tiền rồi =)) khỏi phải đố SE dám đầu tư lớn, thậm trí lần sau còn lớn hơn ấy =))
 
FFXV đến tháng 1-2018 nó bán 7 triệu bản rồi, thằng Square bỏ túi nửa tỉ đô là ít :-?
 
Khuyên ai đang hack máy chơi game free thì tắt AutoRCM đi hoặc đừng bao giờ để pin thấp nó auto shutdown, bricked máy đấy
 
Khuyên ai đang hack máy chơi game free thì tắt AutoRCM đi hoặc đừng bao giờ để pin thấp nó auto shutdown, bricked máy đấy
Toàn nói bừa, hết pin thì cắm dock sạc vừa đủ điện là nó lại bật lên thôi =))
 
Uả chớ không phải Square đã bảo là ít nhất phải bán được hơn 10tr bản mới lời à :-??
https://gamerant.com/final-fantasy-15-10-million-copies/
bán hơn 10 triệu bản là mục tiêu cá nhân của hãng thôi :)) đến giờ thằng SE chắc chắn thu về hơn 500 triệu đô và còn đang tiếp tục thu về tiếp, lãi to ú ụ rồi
bán 10 triệu bản mới có lãi thì thành ra kinh phí phát triển của ffxv lên đến hơn 500 triệu đô à , tất nhiên là ko rồi
 
bán hơn 10 triệu bản là mục tiêu cá nhân của hãng thôi :)) đến giờ thằng SE chắc chắn thu về hơn 500 triệu đô và còn đang tiếp tục thu về tiếp, lãi to ú ụ rồi
bán 10 triệu bản mới có lãi thì thành ra kinh phí phát triển của ffxv lên đến hơn 500 triệu đô à , tất nhiên là ko rồi
Uả có số liệu > 500tr đô à 0.0
 
Chắc ổng tính 10tr x 50$ :))
bản gốc , bản deluxe, bản royal pack, dlc lẻ, vật lí + digital, mấy bản limited kèm sách vở giấy tờ đồ chơi v...v với số bản bản đc như thế thì 500 củ trăm là bt =))
 
bản gốc , bản deluxe, bản royal pack, dlc lẻ, vật lí + digital, mấy bản limited kèm sách vở giấy tờ đồ chơi v...v với số bản bản đc như thế thì 500 củ trăm là bt =))
Mình cũng cũng ước chừng 50 x 10 mà. Nhưng cái đấy là doanh thu thôi chưa phải lợi nhuận. Còn chi phí in đĩa, chi phí marketing, phí sản xuất....
 
bản gốc , bản deluxe, bản royal pack, dlc lẻ, vật lí + digital, mấy bản limited kèm sách vở giấy tờ đồ chơi v...v với số bản bản đc như thế thì 500 củ trăm là bt =))
http://www.siliconera.com/2017/02/07/final-fantasy-xv-broke-even-development-costs-launch-day/
Bán 5 mil bản hoà vốn. Đến tháng 1 bán được khoảng 7 mil bản.

Coi 5mil bản ban đầu là full price, bán PS4 bị sony ăn phế khoảng 10%, bán physical thì bị shop ăn phế thêm 20%, tức là hãng cầm tròm trèm 70-75% giá trị của mỗi bản copy được bán ra (42-45 đô). Limited edition thực ra không đáng kể, thôi làm tròn lên thì cost của game này rơi vào khoảng 225 triệu USD. Nếu tính kiểu chi phí dev/marketing là 1:1 thì con này tốn khoảng > 100 triệu dev.

2 mil copy còn lại là lợi nhuận, có cả tiền DLC, nhưng 2 mil đó ko phải full price mà có cả sale nữa. Nên bù đi sớt lại tính vo thì game này SE lãi được khoảng 8-90 triệu đô.
 
Khuyên ai đang hack máy chơi game free thì tắt AutoRCM đi hoặc đừng bao giờ để pin thấp nó auto shutdown, bricked máy đấy

Xài Auto RCM mà hết pin máy tắt thì phải cắm vào pc hoặc phone để payload máy mới lên được, nhiều ông chưa quen cứ bấm nút power máy không lên tưởng bị bricked.
 
Toàn nói bừa, hết pin thì cắm dock sạc vừa đủ điện là nó lại bật lên thôi =))
Xài Auto RCM mà hết pin máy tắt thì phải cắm vào pc hoặc phone để payload máy mới lên được, nhiều ông chưa quen cứ bấm nút power máy không lên tưởng bị bricked.

Chuyện AutoRCM reboot màn hình không hiện lúc hack ai chả biết.

Cái brick máy ở đây là khi máy bị hết pin, vì cơ bản trong mode RCM không thể charge battery được. Dẫn chứng đây kẻo mấy ông lại bảo tôi nói bừa https://gbatemp.net/threads/important-psa-autorcm-battery-warning.505192/
 
Chuyện AutoRCM reboot màn hình không hiện lúc hack ai chả biết.

Cái brick máy ở đây là khi máy bị hết pin, vì cơ bản trong mode RCM không thể charge battery được. Dẫn chứng đây kẻo mấy ông lại bảo tôi nói bừa https://gbatemp.net/threads/important-psa-autorcm-battery-warning.505192/
EDIT: It turns out Tux was wrong, Kate has since clarified the PD controller has a mode for charging the Switch in the event of no power. So the Switch can not be bricked, but you are still unable to charge in RCM.

However this can sometimes fail, if that happens you will need to unplug / replug the battery

NeoSlyde

May 26, 2018, 2:52 PM
You can charge in rcm mode if it’s docked

MeguminX

May 26, 2018, 2:53 PM
Yeah, false alarm, nothing to worry about here.
 
EDIT: It turns out Tux was wrong, Kate has since clarified the PD controller has a mode for charging the Switch in the event of no power. So the Switch can not be bricked, but you are still unable to charge in RCM.

However this can sometimes fail, if that happens you will need to unplug / replug the battery

NeoSlyde

May 26, 2018, 2:52 PM
You can charge in rcm mode if it’s docked

MeguminX

May 26, 2018, 2:53 PM
Yeah, false alarm, nothing to worry about here.

Sry false alarm, hí hí ~^o^~
 
cái trang Eshop bt có sida ko, nãy giờ lên search cái game mà cứ treo với lag mãi
 
http://www.siliconera.com/2017/02/07/final-fantasy-xv-broke-even-development-costs-launch-day/
Bán 5 mil bản hoà vốn. Đến tháng 1 bán được khoảng 7 mil bản.

Coi 5mil bản ban đầu là full price, bán PS4 bị sony ăn phế khoảng 10%, bán physical thì bị shop ăn phế thêm 20%, tức là hãng cầm tròm trèm 70-75% giá trị của mỗi bản copy được bán ra (42-45 đô). Limited edition thực ra không đáng kể, thôi làm tròn lên thì cost của game này rơi vào khoảng 225 triệu USD. Nếu tính kiểu chi phí dev/marketing là 1:1 thì con này tốn khoảng > 100 triệu dev.

2 mil copy còn lại là lợi nhuận, có cả tiền DLC, nhưng 2 mil đó ko phải full price mà có cả sale nữa. Nên bù đi sớt lại tính vo thì game này SE lãi được khoảng 8-90 triệu đô.
tính xông xênh thêm bản PC steam với bản mobile đồ hoạ chibi cute giá bán đắt lòi nữa ( 500k để mở chaper thì phải ) =))
mấy cái số liệu ước tính kia tất nhiên không thể chính xác được , vì chỉ là phòng đoán với ước tính mà, nhưng sự thật là SE đã hoà vốn từ những ngày đầu phát hành ffxv và bây giờ đang ngồi hít tiền lãi , ra nốt dlc 2019 với bản... complete edition thì còn hít lãi nữa, cái bác ở trên nói là " FF15 làm hơn 10 năm lên bờ xuống ruộng tốn bao nhiêu tiền của cũng bán giá 60$ bán cũng chỉ kiểu bù lỗ lấp lại vốn đầu tư " với đốse dám làm game kinh phí lớn thì mình thấy phi lí quá :))
 
tính xông xênh thêm bản PC steam với bản mobile đồ hoạ chibi cute giá bán đắt lòi nữa ( 500k để mở chaper thì phải ) =))
mấy cái số liệu ước tính kia tất nhiên không thể chính xác được , vì chỉ là phòng đoán với ước tính mà, nhưng sự thật là SE đã hoà vốn từ những ngày đầu phát hành ffxv và bây giờ đang ngồi hít tiền lãi , ra nốt dlc 2019 với bản... complete edition thì còn hít lãi nữa, cái bác ở trên nói là " FF15 làm hơn 10 năm lên bờ xuống ruộng tốn bao nhiêu tiền của cũng bán giá 60$ bán cũng chỉ kiểu bù lỗ lấp lại vốn đầu tư " với đốse dám làm game kinh phí lớn thì mình thấy phi lí quá :))
Đấy là tính vo. Không tính chi phí cơ hội khi bỏ ra hơn 225 triệu đô đấy à? Tính nhẹ nhàng lãi suất ngân hàng nhật khoảng 2%/năm là thấy game dev gần 10 năm lãi được $90 triệu là không nhiều. Thực tế game AAA làm rất dễ lỗ, nên để ý chút là thấy các IP lớn cứ xào đi xào lại mãi, vì nó... an toàn.

Mà không ai tính cả cái game mobile đấy vào ff15 cả. Nó là hai game khác nhau.
 
Back
Top