- 17/12/05
- 2,472
- 4,297
tui đang thử class paladin với bard nè,thằng này có lợi là hồi phục cho cả party ,tuy chơi 1 mình nhưng có bọn đệ theo,lúc buồn ko óanh thì cho nó óanh,mình đứng bơm cho khỏe 

Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.

swordsaint nói:Tui thử dịch một bài post trên mạng cho an hem xem, đây là quá trình tạo một nhân vật nó coi như một ví dụ điển hình trong quá trình tạo và chọn nhân vật nếu an hem thấy hứng thú thì tui dịch tiếp phần còn lại đó là nói về những nét cơ bản của các lớp nhân vật.
Quá trình tạo ra Raiksha
4 thứ đầu tiên mà bạn phải làm đó là chọn giới tính, chủng loài, nghể nghiệp và chân dung. Giới tính không ảnh hưởng gì lên kĩ năng của nhân vật, nhưng sẽ ảnh hưởng đến cách mà những người khác đối xử với bạn như thế nào trong game (Máy hoặc người chơi). Chủng loài có ảnh hưởng đến điểm kĩ năng cvà sẽ cho bạn một bảng danh sách các kĩ năng. Chân dung của bạn thuần tuý chỉ mang tính thẩm mỹ- bạn hãy thử chọn một chân dung phù hợp với chủng loài và lớp của nhân vật và bạn sẽ thấy khá hấp dẫn. Sau đó bạn chọn nghề nghiệp cho nhân vật (class) - bạn có thể dễ dàng đổi nghề trong quá trình chơi.
Lần chọn thứ 5 là chọn alignment(cái này chẳng biết dịch sao đây), cái này đã được nói rõ trong phần chú thích khi chơi nên sẽ không được nhắc chi tiết ở đây. Alignment cho biết bạn chọn hành động như thế nào trong game và những lựa chọn sẽ xuất hiện trong quá trình phiêu lưu của nhân vật.
Những điểm này không cần phải bàn về Raiksha. Cô ta là human và là rogue. Cô ấy là rogue bởi vì tôi muốn nền tảng nhân vật là kĩ năng, và không sử dụng phép hoặc là chiến binh thuần tuý. Kĩ năng Sneak Âttack (tạm dịch là “đâm trộm”) là một kĩ năng đặc biệt của lớp nhân vật này. Là human vì thế cô ta có thể có điểm thưởng feat ở level đầu tiên và thêm những điểm kĩ năng. Một lựa chọn khác cũng khá tốt là halfling, chỉ tội là điểm strength hơi thấp và điêể kĩ năng không được thưởng nên không phải là lựa chọn của tôi. Raiksha không phải là một cô gái xinh đẹp, cũng không đến nỗi xấu kinh khủng. Vẻ đẹp nằm ở chỗ Huyền bí, cái mũi trông khá to và bằng phẳng và mái tóc màu đỏ. Đó là tất cả ý tưởng về nhân vật mà tôi muốn tạo ra. Cuối cùng, Raiksha phải là người nghèo khổ, thỉnh thoảng cũng xao lãng đi những điều tử tế trong xã hội để làm những điều mình muốn. Chaotic Good? Có vẻ ổn đó.
Sau những lựa chọn cơ bản là lúc bắt đầu chọn điểm kĩ năng, khả năng, feat và phép thuật. Dễ dàng thấy là Raiksha sẽ không có phép, nhưng thật khó để quyết định cho điểm ability. Tôi chọn giải pháp là STR:14 (cô ta phải choảng nhau), DEX:16(hầu hết các kĩ năng phụ thuộc vào nó), CON và WIS:10 (không bị phạt trong việc chống các thứ bắn hoặc ném), INT:14(+2 điểm kĩ năng và thưởng một số kĩ năng), và CHA:12 (Cần thiết khi ở level thấp, nhưng sẽ làm chệch huớng điểm về sau này). Lựa chọn như vầy là tạm ổn. Sau đó đến phần package và quyết định điêề chỉnh những kĩ năng ăn trộm mà cô ta cần. Open Lock, Move Silently, Set trap, disable trap, search, spot, listen, và hide là tất cả những thứ mà một rogue cần. Ngoài ra Lore và Péuade cũng cần thiết. 4 điểm cuối cùng chia vào 3 kĩ năng – 2 vào Use Magical Device (sẽ không thấy nhiều khi ở level thấp), và một vào Heal (có thể giúp mọi người trong nhóm), và một vào Pick Pockets (để có thể chôm chỉa một số thứ, mặc dù Raiksha sẽ không giỏi).. Về phần feats, tôi muốn Raiksha choảng nhau bằng song kiếm, vì vậy chọn Ambidexterity và Two-Weapon Fighting, với kế hoạch sẽ cho them nhiêề kĩ năng combat vào những levels tiếp theo. Thế là xong!
Cuối cùng là chọn phần customizing. Phần này mang tính chọn cho vui, làm điều gì cũng được,

