Mình chưa từng đánh H4, hay H5. Nhưng cảm nhận với H4,5 chỉ là hình ảnh đẹp, không biết có tính chiến thuật hay không. Mình thấy H3 thiên về chiến thuật, dù cho thời gian cứng chờ đợi đối phương là 2 phút, và thời gian chờ xử lý trận chiến là 5- 10 phút. Nhưng bạn vẫn phải căng não để xử lý tình huống tiếp theo trong thời gian chờ đợi này. H3 có thể là có nhiều hạn chế về tính đa dạng so với các phiên bản sau. Tuy nhiên mình nghĩ luật mình đưa ra là khá thoải mái, chỉ hạn chế việc luyện Lich, luyện xương, bởi vì viẹc luyên Lich, xuong chỉ sinh ra những tướng vô hồn, gặp quái vật nào cũng đánh, gặp con gì cũng phang, bởi vì đơn giản cứ đánh quái vật là sinh ra Lich, ra xương. Rồi đến lúc gom lại vài ngàn con, lao lên, đập nhau "bộp, bộp"... hết.
Việc không dùng tướng sẵn có bồ câu đôi khi kích thích sự linh hoạt trong việc xử lý các tướng. Luyện tướng khủng phải xen kẽ luyện tướng phụ, bởi vì đôi khi tướng khủng không lên bồ câu, phải có tướng phụ kế cận. Hoặc là đôi khi quá đen, không thể luyên lên được bồ câu, việc dứt điểm giết chết tướng khủng của đối phương để kết thúc trận đấu là biện pháp linh hoạt mà ít người có thể xử lý được. Hơn nữa sự tranh giành thành rồng, tranh giành thu phục quái vật sẽ diễn ra trong suốt nửa sau của trận đấu chắc chắn người chơi sẽ không có được phút nghỉ ngơi cho đến hết trận....