ShadowThanatos
<font color="Indigo"><b>-|--<u>Soul Reaper</u>--|-
Bé rồng băng (Frost Wyrm) có vẻ unimpressive quá eh? Thực tế thì ko introduce gì nhiều cả (trừ skill 1 là 1 dạng khá mới).
Tạm dịch cho ai ko hiểu:
Skill chưa có tên nên sẽ ghi vào tên WIP của nó.
[Trap]
Passive: Đánh vào bất cứ con nào thì sẽ mark con đó trong vòng 20s
Active: Xóa hết mark, đóng băng tất cả marked units trong vòng 1/1.5/2/2.5 giây, đồng thời tăng thêm 30 damage cho Frost Wyrm (FW) cho mỗi hero bị đóng băng và 10 damage cho mỗi con creep trong vòng 8s.
Cooldown: 20
Manacost: 130
Comment:
Vậy trong combat có thể lên tới 150 bonus damage nếu hit hết 5 heroes, chỉ tính riêng cho heroes thôi nhé (thời gian đâu mà đánh cả creep?). 30 bonus damage khi affect heroes là có sẵn từ level 1 rồi nên ở lane, harrass 2 thằng, bắn vài phát vào creep, chờ thằng bồ tới click 1 phát, đóng băng rồi tán, +60 damage (2 heroes) và +40 damage nếu đánh dc 4 con creep thì đau khiếp ở early game.
Vậy thì FW có lẽ sẽ build thêm AS (AGI gain khá nhưng chưa đủ).
[Split]
Chưởng vào target rồi nảy sang xung quanh (ko phải bounce như chain lightning, mà tẻ 1 viên thành n viên vào n units trong 450 AOE xung quanh).
Cast Range: 600
Cooldown: 10
Manacost: 120/130/140/150
Comment:
Damage trên target thì yếu hơn trên cái lũ xung quanh nên có vẻ gank lẻ không tốt lắm (200 damage) nhưng combat khá phê (bắn vào tank rồi tẻ 340 damage vào bạn nó, gần như cho mỗi đứa 1 phát Lightning Bolt (350 damage) của Zeus rồi. Cooldown cũng thấp nên cast dc nhiều lần trong combat.
[Shield]
Đóng đá target allied hero, hoàn toàn kháng damage vật lý, hồi 40+5/6/7/8% máu mỗi giây trong vòng 4s.
Cast Range: 1000
Cooldown: 12
Manacost: 75
Comment:
Cast range tới tận 1000, thời gian là 4s mà còn thêm hồi máu => chỉ thua Shallow Grave của Dazzle ở cái chỗ là nó disable target, và ko hoàn toàn khiến cho target sống (vì damage phép cái [Shield] không cản được). Tuy nhiên, hồi máu rất nhiều, và cực nhiều trên hero trâu bò về late nên cái này khá là khủng khiếp, đặc biết là nếu thằng đó có radiance, mind game khi target yếu máu + có passive hoạt động khi bị attack (Axe's Counter Helix, Centaur's Return) vì ai ngu ngu sẽ focus vào mấy thằng này. 1000 range ở level đầu làm nó support lane, cứu bồ ở early game rất sướng.
Winter's Curse - Ulti
Global slow, 50% ở level 1, 60% ở level 2 và 70% ở level 3. Đâm xuyên kháng phép. Slow trong vòng 5s
Cooldown: 70/60/50
Manacost: 125
Comment:
Cái này, nhìn sơ qua thì chả có gì vui nhưng manacost nó thấp, cooldown nó cũng thấp và ở level 1 nó đã slow = dagger của PA mà dài tới 5s (Stifling Dagger level 4 = 4s). Tới level cuối thì tới 70% là thực sự slow kinh khủng khiếp. Có nó trong team là trừ khi có blink hay mấy thứ escape mechanism khác thì đừng hòng mà trốn gank.
Skill có thể bị thay đổi (tweak nhiều hơn là hoàn toàn remake) nhưng có thể hiểu dc cái idea của IF cho con này.
Tạm dịch cho ai ko hiểu:
Skill chưa có tên nên sẽ ghi vào tên WIP của nó.
[Trap]
Passive: Đánh vào bất cứ con nào thì sẽ mark con đó trong vòng 20s
Active: Xóa hết mark, đóng băng tất cả marked units trong vòng 1/1.5/2/2.5 giây, đồng thời tăng thêm 30 damage cho Frost Wyrm (FW) cho mỗi hero bị đóng băng và 10 damage cho mỗi con creep trong vòng 8s.
Cooldown: 20
Manacost: 130
Comment:
Vậy trong combat có thể lên tới 150 bonus damage nếu hit hết 5 heroes, chỉ tính riêng cho heroes thôi nhé (thời gian đâu mà đánh cả creep?). 30 bonus damage khi affect heroes là có sẵn từ level 1 rồi nên ở lane, harrass 2 thằng, bắn vài phát vào creep, chờ thằng bồ tới click 1 phát, đóng băng rồi tán, +60 damage (2 heroes) và +40 damage nếu đánh dc 4 con creep thì đau khiếp ở early game.
Vậy thì FW có lẽ sẽ build thêm AS (AGI gain khá nhưng chưa đủ).
[Split]
Chưởng vào target rồi nảy sang xung quanh (ko phải bounce như chain lightning, mà tẻ 1 viên thành n viên vào n units trong 450 AOE xung quanh).
Cast Range: 600
Cooldown: 10
Manacost: 120/130/140/150
Comment:
Damage trên target thì yếu hơn trên cái lũ xung quanh nên có vẻ gank lẻ không tốt lắm (200 damage) nhưng combat khá phê (bắn vào tank rồi tẻ 340 damage vào bạn nó, gần như cho mỗi đứa 1 phát Lightning Bolt (350 damage) của Zeus rồi. Cooldown cũng thấp nên cast dc nhiều lần trong combat.
[Shield]
Đóng đá target allied hero, hoàn toàn kháng damage vật lý, hồi 40+5/6/7/8% máu mỗi giây trong vòng 4s.
Cast Range: 1000
Cooldown: 12
Manacost: 75
Comment:
Cast range tới tận 1000, thời gian là 4s mà còn thêm hồi máu => chỉ thua Shallow Grave của Dazzle ở cái chỗ là nó disable target, và ko hoàn toàn khiến cho target sống (vì damage phép cái [Shield] không cản được). Tuy nhiên, hồi máu rất nhiều, và cực nhiều trên hero trâu bò về late nên cái này khá là khủng khiếp, đặc biết là nếu thằng đó có radiance, mind game khi target yếu máu + có passive hoạt động khi bị attack (Axe's Counter Helix, Centaur's Return) vì ai ngu ngu sẽ focus vào mấy thằng này. 1000 range ở level đầu làm nó support lane, cứu bồ ở early game rất sướng.
Winter's Curse - Ulti
Global slow, 50% ở level 1, 60% ở level 2 và 70% ở level 3. Đâm xuyên kháng phép. Slow trong vòng 5s
Cooldown: 70/60/50
Manacost: 125
Comment:
Cái này, nhìn sơ qua thì chả có gì vui nhưng manacost nó thấp, cooldown nó cũng thấp và ở level 1 nó đã slow = dagger của PA mà dài tới 5s (Stifling Dagger level 4 = 4s). Tới level cuối thì tới 70% là thực sự slow kinh khủng khiếp. Có nó trong team là trừ khi có blink hay mấy thứ escape mechanism khác thì đừng hòng mà trốn gank.
Skill có thể bị thay đổi (tweak nhiều hơn là hoàn toàn remake) nhưng có thể hiểu dc cái idea của IF cho con này.



mà kể ra như thế này Roshan vẫn gần team 2 hơn team 1, đặc biệt là quá gần trụ 1 bot của team 2.




). Hy vọng là IF dùng model Sludge Monstrosity, hay con Crypt Fiend, hay con Acolyte.

