Multi Black Myth: Wukong

  • Thread starter Thread starter 1251992
  • Ngày gửi Ngày gửi

Liệu Black Myth: Wukong thoả mãn dc chế độ chờ đợi của fan bấy lâu nay. Dự đoán nào điểm nào

  • 10/10 GAme Of year

    Votes: 83 34.7%
  • 8-9 Xuất sắc nhưng vẫn thiếu cái gì đó

    Votes: 92 38.5%
  • 6-7 Tạm ổn và vẫn chưa đáp ứng đủ nhu cầu tôi muốn

    Votes: 31 13.0%
  • 3-5 Chơi tạm vì chưa có game mới

    Votes: 0 0.0%
  • 1-2 Định mệnh mất công hype bấy lâu nay giờ thanh flop

    Votes: 6 2.5%
  • Đam mê vì ký ức tuổi thơ 6.30 tối hàng ngày lùa về, theme tây du ký remix, thích dị bản của TDK

    Votes: 27 11.3%

  • Total voters
    239
  • Poll closed .
Vkl con Wukong này khó thế nhờ. Đã không có parry, chỉ có dodge, mà dodge hồi xong còn tốn stamina :|

Cái chap mở đầu còn yếu nhớt mà có con thiền sư lang thang gì nó vả đau thế...

Parry tới chap 2 sẽ có, frame của nó to tổ bố luôn nhưng mất 10s cooldown và tốn mana, về late game upgrade và mặc giáp buff giảm cooldown xuống 5s mới khỏe lên...

Hoặc parry bằng chiêu see through cũng là 1 cách nhưng đang trong khi làm combo mới đc, hơi phiền.

 
Mới chơi thì tập trung điểm vào những phần nào anh em? Có nhiều thứ quá mà ko biết nên build sao cho đỡ bị quái hành...
 
Mới chơi thì tập trung điểm vào những phần nào anh em? Có nhiều thứ quá mà ko biết nên build sao cho đỡ bị quái hành...

Dạng game tryhard này cứ mấy chỉ số cơ bản HP, Mana, Stamina với tăng dmg giảm dmg mà nã thôi, sống dai hơn thì cơ hội ăn đc boss cũng tăng cao hơn...
 
Không khó đến mức ghê gớm lắm đâu, gà như mình git gud 2,3 tuần là đã plat dc rồi.

Điểm thì ko cần tăng vào stamina đâu, thật. Mana quan trọng hơn nhiều

Tóm lại ban đầu ưu tiên học cái nhánh giảm stamina cost khi nhảy, chạy, heavy attack, như thế là đủ ko sợ thiếu stamina. Stamina sau này tăng nhờ nhặt linh đan dọc đường cũng đủ rồi.

Sau đó học tiếp cái nhánh mà ko bị ngắt combo khi dodge, tiếp theo hết cột smash stance ( stance này dễ chơi nhất, nhìn cũng cục súc phù hợp với mình ) để có focus 4 point. Đến đây là đã đủ " võ công cơ bản ".

Sau đó chỉ có cộng hết vào mana , crit chance , crit dame..., ưu tiên mana trước.
Đến đoạn lấy dc phép phân thân thì tẩy điểm đi modify sao cho max mana, định thân và phân thân.
gặp boss cứ combo phân thân xả hết skill là hơn nửa cây máu rồi ( trừ mấy boss counter phép kiểu Hoàng Mi thì tẩy điểm đi chơi cấm pháp đánh chay ). phần còn lại là pháp bảo hợp lý ( boss lửa thì áo cà sa, boss ma quân thì móc kim châm, 2 cha boss cuối thì lôi quạt ba tiêu ... ) + git gud.

Nhọc ở lần đầu tiên thôi, chứ từ run 2 trở đi như kiểu Đại Thánh nhập, yêu vương thần phật gì cũng dbrr hết.
 
Chỉnh sửa cuối:
Không khó đến mức ghê gớm lắm đâu, gà như mình git gud 2,3 tuần là đã plat dc rồi.

Điểm thì ko cần tăng vào stamina đâu, thật. Mana quan trọng hơn nhiều

Tóm lại ban đầu ưu tiên học cái nhánh giảm stamina cost khi nhảy, chạy, heavy attack, như thế là đủ ko sợ thiếu stamina. Stamina sau này tăng nhờ nhặt linh đan dọc đường cũng đủ rồi.

Sau đó học tiếp cái nhánh mà ko bị ngắt combo khi dodge, tiếp theo hết cột smash stance để có focus 4 point. Đến đây là đã đủ " võ công cơ bản ".

Sau đó chỉ có cộng hết vào mana , crit chance , crit dame..., ưu tiên mana trước.
Đến đoạn lấy dc phép phân thân thì tẩy điểm đi modify sao cho max mana và phân thân.
gặp boss cứ combo phân thân xả hết skill là hơn nửa cây máu rồi ( trừ mấy boss counter phép kiểu Hoàng Mi thì tẩy điểm đi chơi cấm pháp đánh chay ). phần còn lại là pháp bảo hợp lý ( boss lửa thì áo cà sa, boss ma thì móc kim châm, 2 cha boss cuối thì móc quạt ba tiêu ... ) + git gud.

Nhọc ở lần đầu tiên thôi, chứ từ run 2 trở đi như kiểu Đại Thánh nhập, yêu vương thần phật gì cũng dbrr hết.
Stamina bản VH là khí lực à? Hài quá, chơi Eng quen giờ đọc VH kiểu mình bị lú mấy thuật ngữ =))
 
Gặp con kim trì trưởng lão còn khoai hơn con thiền sư, vừa có hồi máu đập lại đau worry-114
 
Game nào có parry cảm giác nó yên tâm hơn chỉ có dodge... Dodge xong vẫn bị ăn đập ở moveset tiếp theo thì cũng vậy :))))
 
Back
Top