Multi Black Myth: Wukong

  • Thread starter Thread starter 1251992
  • Ngày gửi Ngày gửi

Liệu Black Myth: Wukong thoả mãn dc chế độ chờ đợi của fan bấy lâu nay. Dự đoán nào điểm nào

  • 10/10 GAme Of year

    Votes: 83 34.7%
  • 8-9 Xuất sắc nhưng vẫn thiếu cái gì đó

    Votes: 92 38.5%
  • 6-7 Tạm ổn và vẫn chưa đáp ứng đủ nhu cầu tôi muốn

    Votes: 31 13.0%
  • 3-5 Chơi tạm vì chưa có game mới

    Votes: 0 0.0%
  • 1-2 Định mệnh mất công hype bấy lâu nay giờ thanh flop

    Votes: 6 2.5%
  • Đam mê vì ký ức tuổi thơ 6.30 tối hàng ngày lùa về, theme tây du ký remix, thích dị bản của TDK

    Votes: 27 11.3%

  • Total voters
    239
  • Poll closed .
nãy lướt thấy fb bài nào đăng là bán đc cỡ 20tr bản rồi

xung quanh anh toàn là khỉ eiView attachment 612230
source.gif
pu_pepesaluteremembe
 
Lúc đi với lão Trư mà xài định thân lên quái thúc sẽ khen là định hay lắm, nhưng mà xài đi xài lại thúc sẽ khịa là 'ta thấy là mi sợ nó'
 
ờ nhưng mấy con lieofP , stellar ass cũng hàng 8d

bảo 2 thằng đó xếp chung mâm với con wukong nghe hơi kỳ kỳ

worry-192
2 con kia hơn Wukong ở level design. Cốt truyện 2 con kia ko công phu bằng cũng dễ hiểu hơn vs Tây. Còn về mặt nghệ thuật Wukong t đánh giá phải top đầu trong 10 năm trở lại đây, out trình chkkwho-png
 
2 con kia hơn Wukong ở level design. Cốt truyện 2 con kia ko công phu bằng cũng dễ hiểu hơn vs Tây. Còn về mặt nghệ thuật Wukong t đánh giá phải top đầu trong 10 năm trở lại đây, out trình chkkwho-png
P thấy bình thường , stellass hay thì có mà để say sưa bỏ ngủ như khỉ thì chưa đến tầm đấy đâu./kjow7zf-png

Dlc cứ 2 năm như Er cho chắc , vội quá mất ngon.
 
ờ nhưng mấy con lieofP , stellar ass cũng hàng 8d

bảo 2 thằng đó xếp chung mâm với con wukong nghe hơi kỳ kỳ

worry-192
Bản thân ta thấy Stellar Ass ngang điểm Wukong cực chuẩn, bất quá cho Wukong hơn 0.5 điểm nhờ sự đồ sộ hơn về quái, chứ các mặt khác Stellar Ass chỉ có hơn hoặc bằng Wukong. Kể cả nhạc :))

Chấm điểm thì bỏ cái Wukong bias đi cho nó công tâm.
 
Toàn đánh được nửa hiệp thấy ko ổn là chuồn đi mất, y như trong phim. peepo_bonk1

Mà chuyện Ngưu Ma Vương cùng TNK đại náo thiên cung xong bị chặt đầu bản 1986 có nhắc không nhỉ, sao chả nhớ gì? Hay chỉ có trong truyện thôi?
Chặt đầu là khúc sau, đoạn bát chè đập chêts e tiểu tam của lão ấy =))
Phim thì k có chặt gì cả
 
Chặt cho oai, chết éo đâu mexrmjg-png
 
Mình yêu Stella đít vl, yêu tất cả các em airborne bao gồm Raven. Nói thẳng ra là sẽ bias các em trong mọi cuộc so sánh cho nhanh... Nếu Wukong không ra thì mình sẵn sàng 1 phiếu GOTY ở mọi giải cho các em.

Nhưng rất tiếc, so sánh các bé đáng yêu với con khỉ thì ngoại trừ khoản thiết kế map rõ ràng và âm nhạc lồng ghép tốt hơn (chứ không phải là hay hơn) thì Stella đít lấy quái gì so được với con Wukong ở mọi mặt? Gameplay đấm nhau lúc đầu khá phê pha vì ulock được rất nhiều chiêu thức, nhưng nửa sau quen tay rồi thì chỉ cần spam đòn Beta đâm kết hợp một số combo cơ bản là qua Normal như đi dạo, còn Hard cơ bản là boss đấm đau hơn nên thử thách hơn mà thôi. Một lốc một lô các skill vô cùng đa dạng khác không cần nhớ và không cần dùng.

Con Wukong này có gameplay combat chiều sâu rất khá, nhìn đơn giản nhưng tuỳ chỉnh cao, có người thích spam smash, nhưng có người lại thích chơi đâm nhưng khá nhiều thằng streamer no hit nó khoái spam dựng côn. Và những thằng thần như Ongbal nó kết hợp nhuyễn cả 3 stance. Và đó mới chỉ là 1 khía cạnh của combat trong game. Quan trọng là, không thể spam mãi 1 trò mà win game được.

Điểm con wukong yếu so với game khác là dù có gia tài nhạc đồ sộ nhưng tiếng nhạc vang lên trong game cực ít. Tưởng tượng đến một vùng núi tuyết hùng vĩ mà có tiếng nhạc epic cất lên như Ghost of Tsushima lại chẳng đẩy cảm xúc lên 1 tầng mới?

Còn story của Stella đít có tuổi với con khỉ à?

Wukong mà ngang điểm với Stella đít với P xạo lờ á? Nghe nó như 1 vụ cướp vậy mghqp4v-png
 
Thực sự đéo nên nghe bias trình bày là vì thế =))
 
Game khen hay hơn thì kêu bias , mắc ẻ .
 
Sự thật nhé:

Nhạc:

- Wukong ko có surround sound, nhạc combat làm cho có, cả game ấn tượng đc mỗi đoạn đánh boss chap 5. Nhạc hay toàn MV, nhạc môi trường ko có cho lắm, ấn tượng nhất là tiếng đàn thợ hát chap 2 với đoạn MV đám cưới nhện đã show trên trailer.
- Stellar Ass nó làm đc cái kiểu ambient sound như Nier luôn, đang chơi game nhạc vào combat tăng dần cấp độ âm lượng, nhạc phân rõ lúc combat và môi trường, map nào nhạc map đó.
Nói chung là về chăm chút nhạc thì Stellar Ass nó đầu tư hơn hẳn.


Combat:

- Wukong "hổ lốn" và ko nhất quán trong cả game. Ok rất fun khi đã master nhưng mà nói thật nó là combat "khuyết tật" khi chỉ có né, có parry nhưng ko block, thậm chí "parry" mất hẳn thời gian để tích focus chứ ko thích thì làm đc. Còn boss thì block parry đủ cả :)). Và ko có range attack =))
- Stellar Ass combat nó cũng chỉ như Sekiro thêm tí tút tát thôi nhưng mà gần như nó copy hết đc cái hồn của Sekiro, nên tổng thể nó dễ chơi dễ cảm hơn Wukong.
- Mình nói luôn Stellar Ass là Sekiro like còn Wukong hơi Bloodborne like khi éo cho block =))

Level design:

Cái này khỏi cãi nhau nhé, Stellar Ass ăn chặt :))
 
Mà nhạc thì nói thật đéo khác gì peepo_boardbo

Lúc đầu tưởng cái bản theme huyền thoại phải đc mix lại rất hùng tráng nhưng cả game éo thấy đâu, toàn nhạc du dương peepo_boardbo

À mà tôi chơi xong True End rồi mới dám chắc nịch thế nhé peepo_boardbo
 
Mình yêu Stella đít vl, yêu tất cả các em airborne bao gồm Raven. Nói thẳng ra là sẽ bias các em trong mọi cuộc so sánh cho nhanh... Nếu Wukong không ra thì mình sẵn sàng 1 phiếu GOTY ở mọi giải cho các em.

Nhưng rất tiếc, so sánh các bé đáng yêu với con khỉ thì ngoại trừ khoản thiết kế map rõ ràng và âm nhạc lồng ghép tốt hơn (chứ không phải là hay hơn) thì Stella đít lấy quái gì so được với con Wukong ở mọi mặt? Gameplay đấm nhau lúc đầu khá phê pha vì ulock được rất nhiều chiêu thức, nhưng nửa sau quen tay rồi thì chỉ cần spam đòn Beta đâm kết hợp một số combo cơ bản là qua Normal như đi dạo, còn Hard cơ bản là boss đấm đau hơn nên thử thách hơn mà thôi. Một lốc một lô các skill vô cùng đa dạng khác không cần nhớ và không cần dùng.

Con Wukong này có gameplay combat chiều sâu rất khá, nhìn đơn giản nhưng tuỳ chỉnh cao, có người thích spam smash, nhưng có người lại thích chơi đâm nhưng khá nhiều thằng streamer no hit nó khoái spam dựng côn. Và những thằng thần như Ongbal nó kết hợp nhuyễn cả 3 stance. Và đó mới chỉ là 1 khía cạnh của combat trong game. Quan trọng là, không thể spam mãi 1 trò mà win game được.

Điểm con wukong yếu so với game khác là dù có gia tài nhạc đồ sộ nhưng tiếng nhạc vang lên trong game cực ít. Tưởng tượng đến một vùng núi tuyết hùng vĩ mà có tiếng nhạc epic cất lên như Ghost of Tsushima lại chẳng đẩy cảm xúc lên 1 tầng mới?

Còn story của Stella đít có tuổi với con khỉ à?

Wukong mà ngang điểm với Stella đít với P xạo lờ á? Nghe nó như 1 vụ cướp vậy mghqp4v-png
Hôm nay rảnh ngồi xem video của thằng Omega, nó spam xoay gậy nạp focus nhanh như điện, đập toàn max lực pu_pepehmmmath
 
Mỗi game mỗi phong cách ,con sekiro mình còn không nhớ có nhạc hay không luôn , chỉ tập trung vào combat.
Từ đầu topic ông Majima nói suốt về surround, tôi có con dàn 7.1 gọi là chống điếc và cảm thấy con game vú đít nhạc gây đau đầu vl. Không phải cứ nhiều nhạc hoặc như con Nier vào là hay , style game khác hẳn nhau.
Nói combat hổ lốn vậy con Er cái gì cũng có thì thành nồi cám lợn rồi .pepe-22

Level desgin không biết nói về gì , con vú đít mình chơi xong là xong map còn chả nhớ có gì đặc biệt , boss cũng chả có gì đáng nhớ ( mỗi raven thì cũng vì vú đít) , quái lặp lại .
 
Sự thật nhé:

Nhạc:

- Wukong ko có surround sound, nhạc combat làm cho có, cả game ấn tượng đc mỗi đoạn đánh boss chap 5. Nhạc hay toàn MV, nhạc môi trường ko có cho lắm, ấn tượng nhất là tiếng đàn thợ hát chap 2 với đoạn MV đám cưới nhện đã show trên trailer.
- Stellar Ass nó làm đc cái kiểu ambient sound như Nier luôn, đang chơi game nhạc vào combat tăng dần cấp độ âm lượng, nhạc phân rõ lúc combat và môi trường, map nào nhạc map đó.
Nói chung là về chăm chút nhạc thì Stellar Ass nó đầu tư hơn hẳn.


Combat:

- Wukong "hổ lốn" và ko nhất quán trong cả game. Ok rất fun khi đã master nhưng mà nói thật nó là combat "khuyết tật" khi chỉ có né, có parry nhưng ko block, thậm chí "parry" mất hẳn thời gian để tích focus chứ ko thích thì làm đc. Còn boss thì block parry đủ cả :)). Và ko có range attack =))
- Stellar Ass combat nó cũng chỉ như Sekiro thêm tí tút tát thôi nhưng mà gần như nó copy hết đc cái hồn của Sekiro, nên tổng thể nó dễ chơi dễ cảm hơn Wukong.
- Mình nói luôn Stellar Ass là Sekiro like còn Wukong hơi Bloodborne like khi éo cho block =))

Level design:

Cái này khỏi cãi nhau nhé, Stellar Ass ăn chặt :))
Cho hỏi cái tiêu chuẩn để không bị "khuyết tật" trong combat là gì vậy? Từ khi nào các yếu tố block, range... là bắt buộc phải có? Ai quy định điều đó? Game là tự do, gameplay mỗi con game mỗi khác, chơi vui là được, sao cứ phải áp đặt mà làm gì? peepo_sigh
 
Chơi game câm nên không quan tâm nhạc =))
 
Sau 3 ngày hầu hạ con gấu quần quật cuối cùng ẻm cũng phát lương cho lên tàu 025_animation
 

Attachments

  • Screenshot 2024-09-04 205656.png
    Screenshot 2024-09-04 205656.png
    490.9 KB · Đọc: 35
Mỗi khi đánh xong 1 con boss tôi đều lên tìm nhạc đánh nó vì cảm xúc vl (tôi để volumne nhạc là 10, còn lại chỉ là 6).

Nhiều bài cảm xúc nhưng do lúc chơi mình tập trung action quá nên không nghe kỹ được, đâm ra nghe riêng thấy nó hay vl.

Combat? Đang NG+++ nhưng vẫn đánh không chán vì muốn master các stance nó, muốn đập boss mà không cần hồi máu (No hit thì hardcore quá), muốn chơi sòng phẳng với boss vì nó cũng có bú máu đéo đâu, mỗi skill phải phản xạ cho tốt, tìm cách counter... Và càng chơi càng cảm thấy gameplay nó deep vl ra? Ông kia chê cái gì chứ chê gameplay thì chắc là định kiến cmnr.

Map thì ok nó ncc thật...
 
Back
Top